Er wordt hierbij niet gezegd of de geplande Android- en PC-versie op hetzelfde tijdstip lanceren. De iOS-versie verschijnt op 7 november om 0:22 Amerikaanse tijd, een verwijzing naar Molyneux' studio 22 Cans. In Nederlandse tijd is dat 's ochtends om 8:22.

Molyneux legt uit dat het "een ware worsteling" was om Curiosity goedgekeurd te laten krijgen door Apple. Dit vanwege het vreemde karakter van de game. In Curiosity moeten spelers gezamenlijk een gigantische stukje bij stukje weghakken, om uiteindelijk bij de kern te komen. Hierin ligt een speciale beloning verborgen volgens Molyneux, die alleen de speler die het laatste stukje weghakt te zien krijgt.