"We hadden Crysis 3 draaiende op de Wii U. We waren erg dicht bij het lanceren van de game", aldus Cryteks CEO Cevat Yerli in een interview met VentureBeat. "Maar er was een gebrek aan zakelijke ondersteuning tussen Nintendo en EA. Als bedrijf konden we de game niet zelf op de Wii U uitgeven - we hebben geen licentie om games uit te geven - en Crysis 3 op de Wii U verdween."

Yerli liet niet weten wat hij precies bedoelde met een gebrek aan zakelijke ondersteuning. Het is niet bekend of Electronic Arts de overzetting naar Wii U niet zag zitten, omdat de uitgever er mogelijk geen markt voor zag/ zijn Origin-service niet op de console zit, of dat Nintendo zelf geen heil zag in de port.