Critici: Games worden steeds racistischer | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Games worden naast gewelddadiger ook steeds racistischer, aldus een artikel in The New York times (registratie verplicht). Volgens critici wordt er, in spellen zoals Grand Theft Auto: San Andreas, van racistische stereotyperingen gebruik gemaakt. Iets dat erger is dan spellen waarbij je uit racistische motieven zwarte of Joodse karakters moet neerschieten, omdat de stereotyperingen subtieler in het verhaal en spel verwerkt zijn, waardoor het veel verradelijker is."A lot of young people are unable to discern between reality and satirical depictions," he said. "It makes them very vulnerable.""It's not just the kinds of stereotyping people generally think of," said Eileen Espejo, a senior a ociate at Children Now, an advocacy group in Oakland, Calif., that has studied video games. "It is the kind of limiting what characters of color can do and cannot do in the games that sends a me age to kids."

Volgens de ontwikkelaars is de raciale weergave van bepaalde bevolkingsgroepen niet met opzet gedaan en gaat het meer om de cultuur, die niet meer aan een bepaalde groep gebonden is. Toch zullen games zoals Def Jam Fight for NY, 25 to Life, Notorious: Die to Drive en GTA: San Andreas nauwlettend door de moraalridders in de gaten gehouden worden.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou