Gamespot heeft een interview gehouden met Chris Roberts, de oprichter van Digital Anvil die onlangs werd overgenomen door Microsoft. Chris maakte op zijn beurt weer bekend dat hij weg ging bij het bedrijf wat hij heeft opgericht.

In het interview wordt er veel gepraat over de gang van zaken omtrent de overname en ook wordt er pikant gepraat over de toekomst. Volgens Chris is een nieuwe Wing Commander best aan de orde...

OMFG!! GS: In a time when a developer's freedom is fast becoming scarce, why would you choose to make Digital Anvil a division of the world's largest software company?

CR: It's very difficult to build wildly ambitious games without the financial security of a larger company, especially when their development cycles are so unpredictable. Freelancer was meant to take three years - it will probably be four and a half years by the time it is done. It's very tough for an independent developer to weather that kind of slip, and it's not just Digital Anvil. I believe all A+ games require severe patience and funds - witness Team Fortress 2 and Black & White.