De game draait nog steeds om het plaatsen van blokken die vervolgens muzieknoten produceren, zodat de muziek op de achtergrond steeds intenser wordt. Er zitten twee multiplayermodi in en tien muziektracks.

De eerste vijf tracks zijn al onthuld, namelijk ´Ooh Yeah´ van Moby, ´Spilled Cranberries´ van Markus Schulz, ´Brazil´ van Philip Glass, ´For Silence´ van Paul Hartnoll (van Orbital) en ´Disco Ghosts´ van Fred Deakin (Lemon Jelly).

Chime kwam vorig jaar uit op Xbox Live Arcade en PC. De game werd de eerste paar maanden uitgegeven door OneBigGame, de Nederlandse instantie die een gedeelte van het verdiende geld aan de game overmaakte naar goede doelen.