En dit terwijl de game nog niet eens uit is. Het geval wil dat Capcom na het uitbrengen van de single player en multi player demo's van Lost Planet goed heeft geluisterd naar de wensen van de gamers en als gevolg hiervan heeft besloten veel van de fouten te verhelpen voordat de game uitkomt. Een gedeelte van de issues zal al verholpen zijn voordat de game uitkomt en een gedeelte zal via een patch verholpen worden die tijdens de launch beschikbaar wordt gemaakt.

Zo zal onder andere de ingame text in multiplayer matches worden gewijzigd, zodat deze ook op SD (non HD) televisies kan worden gelezen. Naast de demo's van Lost Planet was de kleine text ook al een probleem in de game Dead Rising.

Capcoms reactie:

"Capcom has been reading boards, emails and blogs, collecting thoughts and ideas directly from our growing community. Capcom would like to thank all of those people who have taken the time to share their thoughts on Lost Planet; the game is now that much stronger for it,"

Meerdere fixes kun je hieronder lezen

Private slots can be set by host Invite friends to a match Number of players in a room will be displayed next to name of the room Players will not be kicked all the way out to the main menu if they try to join a full game New button allows players to refresh the match list without going out to the main menu and selecting Quick Match again Players will now go to a post-game lobby at the end of a match, not kicked back to the main menu The ability to replay a match with the same group without leaving the post-game lobby Cycling maps on replayed matches when map selection is set to Random Text size on the team selection screen will be greatly increased when using non-HD resolutions. When manual team selection is set to ON, players will have 20 seconds to form teams. The time limit on each match will be maxed out at 60 minutes, instead of the current unlimited time. A player's custom match criteria will now be saved.