Call of Duty's 60 fps is 'voorsprong op de concurrentie' | Gamer.nl

Call of Duty's 60 fps is 'voorsprong op de concurrentie' | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

Schofield deed deze uitspraken op de E3-beurs in Los Angeles, maar het interview is pas onlangs gepubliceerd. Hoewel toen nog niet bekend was dat de spelcomputerversies van concurrent Battlefield 3 op dertig frames per seconde zouden draaien, vermoedde de mede-oprichter van Sledgehammer dat wel. Call of Duty is een van de weinig spelcomputer-shooters die op zestig frames draait, iets waar de ontwikkelaar niet zomaar van af zal stappen.

AusGamers vroeg Schofield wanneer de Call of Duty-serie een nieuwe engine krijgt, omdat steeds meer gamers beginnen te klagen dat de shooters er verouderd uit beginnen te zien, zeker in vergelijking met Battlefield 3. "Ik weet het niet. Ik bedoel, we hebben deze engine echt uitgebreid vernieuwd. We hebben er een compleet nieuw geluid ysteem ingebouwd en het kan met alle concurrentie mee."

"Je kunt je engine naar buiten brengen en het een naam geven. Weet je, dat heb ik ook gedaan; die truc heb ik eerder gezien", zegt Schofield doelend op Battlefield 3's geroemde Frostbite-engine, "maar waar het op neer komt is dat deze game draait op zestig frames per seconde. Ik weet niet of dat ook geldt voor één van onze concurrenten. [...] Ik weet dus niet wat de toekomst brengt voor onze engine. Maar je verscheept geen engine, je verscheept een game."


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou