Het gerucht dat Criterion aan een F-Zero game had gewerkt ging al langer, en oprichter Alex Wards (die inmiddels bij de studio is vertrokken) heeft dat nu bevestigd aan Nintendo Life.
Het was de bedoeling dat een demo van de game op een E3 getoond zou worden en dat de game op de lancering van de Wii U beschikbaar zou komen. Nintendo Europa vroeg hier namelijk om. Vanwege andere werkzaamheden kon Criterion echter niet helpen.
Na de Burnout-reeks werkte Criterion onder andere aan Need for Speed: Hot Pursuit en Need for Speed: Rivals, waarna de helft van de studio Visceral Games hielp met de ontwikkeling van Battlefield Hardline.