Volgens Pete Hines, vicepresident van PR en marketing bij Bethesda Softworks laat weten dat "de productie van Brink eerder afgerond was dan we hadden gepland en we zagen geen reden om gamers nog langer te laten wachten op deze langverwachte game". Daarnaast laat Hines weten dat uit de "geweldige reacties tot nog toe blijkt dat mensen niet kunnen wachten om online te gaan en om te spelen. En als we ervoor kunnen zorgen dat zoiets eerder kan gebeuren - dan doen we dat ook."

Brink

Brink is een shooter die singleplayer, multiplayer en een coöperatieve spelmodus combineert. Spelers ontwikkelen hun eigen personage dat in iedere modus ervaring opdoet. Met verdiende ervaringspunten kunnen uiterlijk, vaardigheden en capaciteiten van de personages worden aangepast. Missies en beloningen worden in Brink dynamisch gegenereerd aan de hand van de context. Die context bestaat uit de rol die de speler heeft gekozen, zijn status, locatie, teamgenoten en de situatie waarin de strijd zich bevindt in alle gamemodi.