De nieuwe stijl is gekozen zodat de game meer de stijl benadert van de concept art. "Onze concept art had een geweldige onderscheidende stijl die goed bij de game past. [...] [De nieuwe stijl] behoudt het detail en de stijl die normaal verloren gaat bij de overstap van concept art naar 3D. Het onderscheidt zich en maakt de grijs-bruine, grauwe landschappen memorabel en herkenbaar, terwijl ze nog steeds grauw en onherbergzaam voelen", liet Gearbox eerder weten.

Cel-shading

Aanvankelijk werd de nieuwe stijl bestempeld als cel-shading, maar volgens Gearbox is dit niet de goede benaming. De ontwikkelaar benadrukt liever de rauwe stijl van de graphics, waar cel-shading vaak geassocieerd wordt met vrolijk en tekenfilmachtig.