"Je ging in de vorie games vaak dood en je moet volharden", zo legt Yamagiwa uit. "Maar één van onze doelen met Bloodborne is dat we ons niet willen richten op het straffen van de speler. We willen een game uitgever waar gamers van houden. Als gamers de game leuk vinden hebben ze wel genoeg volharding, maar de manier waarop we de game maken straft de speler een stuk minder."
From Software wil met Bloodborne een groter publiek aanspreken, maar snapt tegelijk dat het niet te veel moet veranderen. "We kunnen onze fans niet verraden. Ze zijn heel, heel belangrijk. Het zijn de amba adeurs van de game. Maar we willen wel dat meer mensen dit spel kunnen ervaren."