"Ik had een gesprek met de lead-designer van Deus Ex 3, Harvey Smith, en zei tegen hem dat de toekomst van de shooter bij RPG's lag. Hij zei dat ik helemaal gelijk had", aldus Bleszinski. Als voorbeeld haalt Bleszinski het succes van Bioshock aan: "Er was een moment waarop de industrie een beetje aan het inkakken was en toen verscheen daar ineens Bioshock."

Toekomst van Gears of War

Op de vraag of de nieuwe Gears of War ook RPG-elementen zal bevatten, bleef Bleszinski vaag: "Dat ligt eraan hoe alles gaat verlopen. Mensen zouden kunnen denken dat, kijkend naar het verhaal dat ik zojuist heb verteld over de toekomst van shooters en RPG's, we die richting op gaan."