Met semi-open wereld worden games als Shadow of Mordor en Borderlands bedoeld, waarbij spelers wel vrijheid krijgen maar er wel duidelijke paden zijn die naar nieuwe mi ies leiden. De potentiële werknemer moet ook ervaring hebben met Unreal Engine 4.
In 2014 maakte studiohoofd Ken Levine zijn studio kleiner; er bleven zo'n vijftien werknemers over. Het is niet duidelijk aan welke game de studio sindsdien werkt, al gaf Levine aan dat hij dacht aan een first-person sci-fi game voor pc. Mogelijk geeft de vacature inzicht in wat er verwacht kan worden van de studio achter Bioshock en Bioshock Infinite.