BioShock niet verkleind voor breedbeeldschermen | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Hoewel BioShock veel lofprijzingen heeft ontvangen, zijn niet alle berichten positief. Zo is de beveiliging van de PC-versie een gehekeld punt en zou het beeld verkleind worden bij het spelen op een breedbeeldscherm.

Elizabeth Tobey, Community Manager van Irrational Games, heeft het probleem opgehelderd. De hele game is van begin af aan gemaakt met breedbeeld in gedachte. De game wordt niet gecropt naar een lagere resolutie, maar blijft op 1280x720 draaien op 720p.

Maar waar ligt nou het probleem? Om mensen met een SD-televisie niet achter te stellen is er voor gekozen om de breedte van breedbeeld ook op een 'normaal' scherm te laten zien. Om vervolgens SD-schermen niet met zwarte strepen te laten is er boven en onder een stukje bijgeplakt. Eigenlijk komt het er op neer dat breedbeeldschermen niet expres minder, maar SD-schermen iets meer krijgen om de gameplay-ervaring gelijk te houden.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou