bekendgemaakt Volgens Capcom worden de moeilijkheidsniveaus ''Easy'' en ''Normal'' aangepast. De ''Hard''- en ''Ultra Hard''-niveaus zullen onveranderd blijven.

Op de laagste niveaus krijgt de speler een onbeperkte hoeveelheid levens. Wanneer de speler doodgaat, wordt hij op het laatst aangeraakte platform teruggezet. Spelers kunnen de lijn aan de bionische arm extra lang maken om lastige sprongen alsnog te halen en wanneer ze tijdens het slingeren een muur raken, zullen spelers niet vallen, maar blijven hangen.

Ook wordt er een fout verbeterd van de ''Super Joe Machine Gun'': wanneer opgevoerd krijgt deze niet alleen een groter kogelmagazijn, maar zal deze ook meer schade aanrichten.

Trophy-ondersteuning

Naast bovenstaande verbeteringen, krijgt de Playstation 3-versie ook trophy-ondersteuning. Net als Xbox 360-bezitters zullen PS3-gamers in-game prijzen ontvangen voor hun prestaties.