Het is nog te vroeg om een gat in de lucht te springen, maar een klein sprongetje is zeker op zijn plaats. Het lijkt er namelijk op dat we binnenkort een map editor kunnen verwachten voor Battlefield 1942. Hoewel dit geen officiele editor is van DICE, is de functionaliteit er niet minder door."I'm going to take it one step at a time. As I research how the different pieces work with each other and by themselves, I'll add that section of functionality to the program.

Right now, I'm just working on the terrain editor. I have it so you can load a map so far. The terrain is rendering, the heightmap is being generated and the camera functions are in. I'm currently working on saving the heightmap back out then I'm going to start on being able to raise, lower, flatten, ect the terrain." Wanneer de map editor voor het publiek zal verschijnen is niet bekend, maar het laatste nieuws omtrent de editor lees je in deze thread.