"Bewegingsgevoelige besturing moet nieuwe norm worden" | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

Spencer zegt tegenover Kotaku dat hij verwacht dat bewegingsgevoelige besturing net zo gewoon wordt als een multiplayer modus bij een spel. "Net als bij multiplayer denk ik dat het de norm wordt. Als je een racegame hebt zonder multiplayer, dan zou de game minder verkopen. We denken dat bewegingsgevoelige besturing en stemherkenning ook een onderdeel van het spelen van games moeten worden."

Het zal echter niet zo zijn dat iedere franchise direct ondersteuning biedt voor Project Natal. Microsoft wil graag de kwaliteit bewaken tot het uiterste: "Ideeën die inhaken op de technologie of snel te marketen ideeën zijn niet waar we naar op zoek zijn. We willen er zeker van zijn dat het een ervaring van wereldkla e is."

"Als je met iets nieuws begint, is het belangrijk om creatief talent te krijgen om te innoveren. De kwaliteit van de ervaring is wat het zal definiëren." aldus Spencer.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou