Jedi Knight 2 was één van de beste games van vorig jaar en een vervolg kon dan ook niet uitblijven. Als je naar de screenshots kijkt lijkt er echter op het eerste gezicht weinig veranderd te zijn. TheForce.net mocht een paar vraagjes stellen aan Kenn Hoekstra van Raven Software, en zij wilden wel eens weten wat er allemaal verbeterd is in dit vervolg. Zo zijn de lightsaber gevechten verder uitgewerkt, waardoor er twee keer zoveel moves in dit spel zitten dan in zijn voorganger. Ook bevat het spel twee nieuwe gamemodes te weten Siege en Power Duel. Power Duel is een duel van twee mensen tegen één, maar veel interessanter is Siege. Dit is namelijk een mision-based gamemode, waarin je team uit verschillende classes bestaat en waarin je voertuigen kunt besturen.TFNG: There have been reports that you will be able to choose roles to play, such as infantry, or demolitionist. Can you elaborate on this? KH: In the siege multiplayer game type, there are several classes to choose from with different advantages, disadvantages and abilities. Each class has something to contribute in a given game, and some classes are required to get past certain areas on the various maps. Some classes will be able to hack open locked doors, while other classes will be able to re-supply and heal teammates. It should allow for some great cooperative team play as each class will be helpful in attacking or defending an objective. Verder komen we te weten dat de PC en Xbox versies vrijwel identiek zullen zijn. Het gehele interview is te vinden bij TheForce.net.

Met dank aan KuruSuru voor het melden van dit nieuws.