Battlefield 2042 bevat een non-binair personage

Battlefield 2042 bevat een non-binair personage

Emma 'Sundance' Rosier uit Battlefield 2042 is het eerste non-binair personage in een Battlefield-game.

In de biografie van het personage op de website van EA wordt "they/them" gebruikt. Een fan vroeg EA dan ook op Twitter of Sundance non-binair is, waarop lead community manager Adam Freeman positief reageerde.

Sundance is een van de tien specialisten in Battlefield 2042 waarmee gespeeld kan worden. Het personage heeft een wingsuit waarmee door de lucht gegleden kan worden, alsmede een explosief dat uit zichzelf naar het voertuig van een vijand gaat.

Het is onwaarschijnlijk dat het feit dat Sundance non-binair is een belangrijk onderdeel van de plot van de game vormt; Battlefield 2042 heeft immers geen campagne en bestaat volledig uit multiplayermodi.

Battlefield 2042 verschijnt op 19 november voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, Xbox One en pc. Op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S zijn gevechten met 128 spelers mogelijk - op Xbox One en PS4 gaat het om 64 spelers en kleinere maps.

In deze editie van Voorspel wordt er meer verteld over de aanwezigheid van non-binaire personages in games. "De non-binaire identiteit wordt voorzichtig meer zichtbaar in de game-industrie, maar toch nog vaak zonder gezicht. Dat moet beter kunnen."

Hoe vond je dit artikel?

Gemiddeld krijgt dit artikel 0.00 van de 5 sterren.
Artikel als favoriet toevoegen

Weet je zeker dat je de comment van wilt verwijderen?

""

Reacties

Meeste likesNieuwsteOudste
Login of maak een account en praat mee!
test

Awesome!

0
test

Tsjah dit gaat natuurlijk helemaal niet om divers en woke te zijn, maar om de publiciteit van alle andere media. Als de non-binaire mensen dit als een vorm van erkenning zien, zal t me een worst wezen dat ze dit poppetje er in hebben gestopt, maarja zoals zoveel dingen tegenwoordig: draven we niet allemaal een beetje te ver door? Ik weet t niet hoor.

0
test

@Luigi1985 Haha jij zegt precies wat ik dacht. Ik vind inderdaad dat we doordraven. Het lijkt tegenwoordig meer op "reclame" dan daadwerkelijk zorgen voor acceptatie van iedereen. Ook krijg ik het gevoel dat al die aandacht juist irritaties opwekt bij mensen omdat het er weeer over gaat.

0
test

@Luigi1985 Goed verwoord hoor. In singleplayer rpg's waarin je tot in het kleinste detail je karakter dient te customizen zie je dit zelden tot nooit tot de opties behoren, terwijl het daar best op z'n plek zou zijn. In een militant schietspel dat draait om het elimineren van je tegenstander met een scala aan wapentuig is het een.. daarvoor wat opmerkelijke omgeving. Er worden straks een hoop non-binaire karaktertjes over de kling gejaagd iig, nogal tegenstrijdig met de initiele intentie?? Dat het erin zit is prima, maar je kunt ook gewoon iedereen accepteren zoals ze zijn zonder het op een spandoek te schrijven en ermee door de straten te gaan paraderen. Het voelt fake en enkel als roep om aandacht. Sign of the times..

0

Aanbevolen voor jou