Chris Mallinson was het brein achter de originele game die in 1999 voor de PlayStation en pc verscheen. Volgens Mallinson ontbreekt het in het huidige aanbod van racegames aan een game zoals Rollcage.
Grip is een spiritueel vervolg en richt zich op arcadegameplay, gevechten tu en voertuigen en maakt gebruik van de Unreal Engine 4. Binnenkort verschijnt er een Kickstarter-pagina voor de game.
None