Alan Wake lijkt steeds meer in de richting van Duke Nukem Forever te gaan, want het afgelopen jaar hebben we nog niets vernomen over de ambitieuze nieuwe game van Max Payne ontwikkelaar Remedy. Nadat het op de GDC en vorige maand op de E3 verdacht stil bleef rond de titel ontstonden zelfs de geruchten dat de game wellicht stil geannuleerd zou zijn. Niets is echter minder waar, want vandaag heeft Remedy CFO Mika Reini op het forum van de ontwikkelaar laten weten dat het project echt nog volop in ontwikkeling is.
De beste man weet ons te melden dat er hard aan de game gewerkt wordt, maar dat deze helaas door enkele vertragingen nog niet heeft kunnen verschijnen. Het lijkt er dan ook op dat de ontwikkelaar problemen had om enkele van zijn ambitieuze gameëlementen correct werkend te krijgen. Reini meld verder niet wanneer we meer over de game zullen horen, maar wij verwachtten niet dat we woensdag, als de Leipzig Games Conventie voor de pers geopend wordt, veel meer zullen horen. Het is desalniettemin fijn om te weten dat de game nog in ontwikkeling is en misschien weet Remedy ons woensdag alsnog te verrassen.
Reacties op: Alan Wake leeft nog steeds
misjnoe
PerfectExceeder
Snake NL
Misschien wat meer Neogaf checken dan hier of andere sites rondhangen.
misjnoe
Oogcheck is gratis, je hoeft alleen maar een afspraak te maken.
Snake NL
misjnoe
Snake NL
misjnoe
GamezAddict
Snake NL
Ga maar eens goed wat voorbeeld bekijken van gameplay beelden. De target render had niet eens zulke mooie textures.
RoderikR
Games als Assassin's Creed en Metal Gear Solid 4 slagen daar qua graphics in, een game als Halo 3 niet. Killzone 2 slaagt hier naar mijn mening met vlag en wimpel. Ik vind het de meest realistische ogende FPS die ik ooit heb gezien en de actie op het scherm en animaties zijn adembenemend. Ik vind het bizar om te zeggen dat een game die grafisch zo ver boven zijn concurrenten uitsteigt een teleurstelling is op grafisch gebied.
Van de gameplay ben ik tot nu toe veel minder onder de indruk. Wat ik heb gezien is veel zeer lineaire standaard FPS shooter gameplay met een bedenkelijke AI (vijanden die voor je neus over een muurtje gaan klimmen om naar je toe te komen en zichzelf zo tot schietschijf maken). Op dit vlak hoop ik dat Guerilla nog wat leuks kan laten zien, bijvoorbeeld als straks de voertuigen worden getoond. Het cover systeem lijkt me trouwens wel goed.
misjnoe
Ik heb de vergelijkingen gezien en ik heb alle trailers gezien en alle screens en jah dan moet ik tot de conclusie komen dat ik het niet zo mooi vind als de trailer. Dat is verder geen probleem, want het is nog mooi. Waar ik alleen niet tegen kan is het hypen van een game die tot nu toe de schijn tegen zich heeft. Killzone 1 was net zo gehyped alleen bleek middelmatig te zijn( net als zijn recentere psp broertje). Van de beelden die ik nu van killzone 2 heb gezien zie ik nog niet waarom het een uber titel moet worden. Ik ben het dus met RoderikR eens dat ik ook op gameplay gebied nog niet onder de indruk ben.
Grafisch kan het wat mij betreft dus niet aan de geschepte verwachtingen voldoen en wat gameplay heeft het nog niet echt kunnen overtuigen. Wat ik zie is een goede maar alles behalve baanbrekende game en daar heb ik alle reden toe.
@RoderikR: Natuurlijk wist ik dat die trailer nooit geëvenaard zou kunnen worden. Sterker nog, als je terug gaat naar die dag en de reacties hier zal je groot gelach zien van mij. Ik heb er namelijk nooit in geloofd. Helemaal niet met de toen geschatte release datum. Het punt is dat zowel sony en guerrilla hebben geblaat dat ze dit niveau zouden gaan halen. En misschien op delen jah ( animaties ed) maar ik heb grond en muurtextures gezien die er gewoon echt gedateerd uitzagen. Explosies, vuur en rookeffecten zagen er ook veel beter uit in de 2005 trailer. Ik heb altijd zoiets van, als je weet dat je het niet waar kan maken, schreeuw dan niet dat je het wel kan.
Batumulia
anonymous