AGEIA, de uitvinder van de PhysX hardware en software heeft End User License Agreement (EULA) uitgebracht waarin staat dat ontwikkelaars en uitgevers van de software geen royalties hoeven te betalen over de PhysX software componenten in games en over de SDK.

Elke ontwikkelaar kan nu dus zonder extra kosten de engine van AGEIA gebruiken in games. Dit kan betekenen dat de drempel lager wordt gemaakt om de functionaliteit te implementeren in games. De PhysX engine plus de chip moeten voor physics worden wat grafische kaarten voor graphics zijn. Ook consoles kunnen gebruik maken van de software van AGEIA. Hier is meer info te vinden over de technologie.