"Heel veel games zijn geruïneerd door makkelijke modi", aldus Hutchinson in een interview met Edge. "Als je een cover-based shooter hebt en je speelt op makkelijk en je hoeft niet te schuilen, dan heb je je game in feite kapot gemaakt. Je hebt dan een game gemaakt die in essentie de ergst mogelijke versie van je game is."

De Assassin's Creed-reeks heeft geen verschillende moeilijkheidsgraden. Assassin's Creed 3 heeft in plaats daarvan één vastgesteld niveau, maar spelers hebben de optie het zichzelf moeilijker te maken door aan extra eisen tijdens missies te willen voldoen. Assassin's Creed 3 verschijnt eind oktober voor PlayStation 3 en Xbox 360, een paar weken later op PC en op een nog onbekende datum voor Wii U.