Pyro Studios wilde het na twee Commandos games ook wel eens op een iets andere boeg gooien. Het resultaat hiervan is de ontwikkeling van Praetorians, een op de battle gerichte real time strategy game, met de nodige taktische elementen.

GameSpy kreeg de gelegenheid om wat te kletsen met Javier Arévalo, project director van de Spaanse developer. In het gesprek gaat men wat dieper in op de taktische features en hoe deze verwerkt zijn. Een voorbeeld hiervan is het gebruik van het terrein.GameSpy: Speaking of terrain, it actually means something in this game if you fight in the desert or on a hilltop. Tell us about terrain advantages and disadvantages as they relate to gameplay, and what races get bonuses on certain terrains? Javier Arévalo: We have refrained from giving races specific advantages based on the type of terrain that the battle takes place on. Ideally, barbarians would fare better in snowy areas and Egyptians would be awesome in the deserts, but this would ruin the gameplay balance in multiplayer. Mer informatie omtrend Praetorians vind je op de volgende pagina