''Toen we geen split-screen in Halo 5 stopten, was het ongelofelijk pijnlijk voor de community en voor ons. Ik denk dat dit het vertrouwen van de community schaadt, terwijl de community onderdeel is van de wereld die we bouwen.''
Ro eindigde haar speech met goed nieuws voor spelers: ''Voor elke fps gaan we vanaf nu spitscreen-ondersteuning bieden.''
De splitscreen in Halo 5 ontbrak volgens Phil Spencer vanwege het feit dat de meeste spelers via Xbox Live samen spelen, en niet lokaal. Deze besli ing werd echter zeer negatief ontvangen.