Counter-Strike is nog altijd de populairste online shooter, maar sinds het uitkomen van de nieuwste Half-Life en Counter-Strike patch is dit aantal behoorlijk gedaald. Toen de patch online verscheen hebben massa's gamers geprobeerd deze te downloaden, maar bij 40% mislukte dit. Dit is dan ook een van de redenen dat er 1,5 miljoen spelers gestopt zijn met het spelen van Counter-Strike. Andere redenen varieren van "patch- en spelmoeheid" en incompatibiliteit tot niet tevreden zijn met de nieuwe gameplay.What seems clear is that the online distribution of the Half Life patches overwhelmed the mainly free distribution network. This is hardly surprising. Half Life represents about 65% of the online first person shooter market or around 10 million online players. Someone has to pay for the necessary 300 odd Terabytes of upgrade bandwidth and the capacity to deliver it. Alle gegevens van de Counter-Strike spelers zijn netjes weergegeven in een aantal grafiekjes. Het is inderdaad voor veel mensen met een telefoonverbinding lastig om steeds de laatste patches en updates te downloaden. Daarnaast is het ook logisch dat er mensen "spelmoe" zijn.