Heavy Rain wordt een non-lineaire, cinematische game-ervaring met een donker en complex plot. Alle keuzes die in de game worden gemaakt hebben invloed op de loop van het verhaal. Dat je doodgaat of een verkeerde beslissing neemt, betekent dat niet het einde van het spel. Wel kan de gameplay drastisch veranderen. Begin 2010 kunnen we aan de slag met Heavy Rain, dat inmiddels ruim drie jaar in ontwikkeling is.