- Home
- Gamer.nl video
- Autocoureur vergelijkt Forza 4 met het echte racewerk

Autocoureur vergelijkt Forza 4 met het echte racewerk
subtitle
Gamer.nl schakelt de hulp in van chef redactie Autoweek Sandor van Es om Forza 4 eens aan de tand te voelen.
Dit artikel delen:
Geschreven door

We hebben je een e-mail gestuurd!
Ga naar je inbox om je mail adres te verifiëren en je registratie te voltooien.
Oops… er ging wat mis.
Ons team heeft een bericht gehad en is het probleem aan het verhelpen. Probeer het op een later tijdstip nogmaals.
Hoera, je account is nu geactiveerd!
Veel plezier!
Communitie manager
Dit token is niet meer valide.
Als je zojuist een account hebt aangemaakt probeer dan in te loggen.
Je aanvraag is verstuurd
Er is een e-mail verstuurd naar .
Wachtwoord herstellen
Je wachtwoord is aangepast.
Dit token is niet meer valide.
Je topic is geplaatst!
Veel plezier!
Je bericht is geplaatst!
Veel plezier!
Bevestigingsmail verstuurd!
Check je mail (op het adres wat je ingevuld hebt).
In de mail zit de bevestigings link waarmee je vraag zichtbaar wordt.
- Voor functionele en analytische doeleinden.
- Om relevante advertenties te tonen.
- Om te zorgen dat je kunt inloggen met je account.
- Om onze dienstverlening te verbeteren voor onze gebruikers.
- Om te zorgen dat Gamer.nl gratis is en blijft.
Wil je meer weten over het gebruik van cookies en hoe wij hier mee omgaan. Lees dan onze complete privacy statement hier.
Wij verdienen ons geld o.a. met advertenties. Wij kunnen onze diensten alleen aanbieden zonder advertenties en bijbehorende cookies als je een betaald abonnement afsluit. Dat kost €99 per jaar, en heeft als voordeel dat wij je geen enkele advertentie laten zien en dat wij geen tracking cookies in jouw browser plaatsen.
Maak een account aan of log in op een bestaand account. Klik vervolgens op de knop "Betaal account" om advertentie- en trackervrij Gamer.nl te gebruiken
LoginKlik op de knop "Betaal account" om advertentie- en trackervrij Gamer.nl te gebruiken
Wil je toch gebruik maken van onze diensten zonder een abonnement?
Maak een account aan of log in op een bestaand account. Klik vervolgens op de knop "Betaal account" om advertentie- en trackervrij Gamer.nl te gebruiken
LoginKlik op de knop "Betaal account" om advertentie- en trackervrij Gamer.nl te gebruiken.
wacht op login
Wil je advertentie- en trackervrij Gamer.nl gebruiken? Maak dan gebruik van een
Jouw account is nog niet als een "betaald account" geactiveerd. Heb je net een abonnement gekocht, dan duurt het 15-30 minuten voordat alle gegevens zijn verwerkt.
Uw browser ondersteunt geen cookies, of u hebt ondersteuning daarvoor uitgezet.
Dit kan tot gevolgen hebben dat sommige onderdelen op deze website niet of niet goed werken.
Reacties op: Autocoureur vergelijkt Forza 4 met het echte racewerk
Falstaff
Waarom speelt zo'n man niet vanuit een Cocpit view?
Dit is toch niet vergelijkbaar met het "echte " werk?
TradeMark
MikkelE30
TradeMark
TradeMark
Nee daarom hebben we dat ook niet gedaan :) Hij zegt ook duidelijk dat hij geen gamer is en er puur naar kijkt als coureur. En natuurlijk is hij niet de doelgroep van de game, maar het leek ons gewoon interessant om eens te horen hoe een coureur er tegenaan kijkt. Vanuit een andere hoek dus :)
Str1ngS
Paralize
MikkelE30
Als je goed wilt rijden gebruik je nooit en te nimmer een achter-de-auto camera.
Gezien de minnetjes zal ik uitleggen waarom:
Probleem is dat je op deze manier het verlies van grip niet opmerkt. Als je grip verliest gaan eerst je banden spinnen, daarna pas gaat de achterkant uitbreken. Als je reageert op het uitbreken ben je te laat.
Als je de hood-cam gebruikt kun je aan de hand van de vering van neus zien wanneer je grip aan de achterkant gaat verliezen (een grote hobbel voor is een grote hobbel achter) en kun je eerder reageren waardoor je wel op tijd bent..
Daarnaast kun je met de hood-cam ook veel beter bochten inschatten en kleine correcties zijn eerder te merken. Een auto gaat bij het insturen namelijk altijd eerst op de banden werken (dit is in forza ook gesimuleert) en dan pas reageert het chassis. Bij de hood-cam kun je de bandenwerking opmerken, bij de achter-de-auto-cam niet (behalve in het stuur, maar dan ben je al te laat).
Dat weet de coureur in het filmpje ook wel.
SuCCeSSoR
Maar ook kan ik goed begrijpen dat mensen om deze redenen precies andersom denken en liever GT opstarten dan Forza.
€0,02.
*EDIT*
Haha, vraag me af wie hier nu aan het minnen zijn. De Forza fans of de GT fans. Eigenlijk beoordeel ik beide titels positief.
weapon1201
SuCCeSSoR
Zoals ik zeg, Forza speelt voor mij veel lekkerder weg dan GT.
Dat was vroeger andersom.
Ook vind ik het makkelijker om in Forza de auto onder controle te houden dan in GT als alle hulpmiddelen uitgezet worden. Zelfs als er enkele hulpmiddelen aan staan in GT vind ik Forza nog makkelijker onder controle te houden met helemaal geen hulpmiddelen.
In mijn ogen is hierom GT meer een simulator dan Forza. Zet een willekeurige 'boerenlul' (in die categorie vallen de meesten van ons op coureurs-gebied) in een real life top of the bill sportwagen en de eerste bocht lig je er al uit. Hier kan jan met de pet nou eenmaal niet in rijden. Je zult dit moeten 'trainen'. Je moet niet voor niets race licensies halen om hierin te mogen racen. In de games rijd je er zo mee weg. En dat doe je in mijn ogen makkelijker in Forza dan in GT. Zoals ik al zei, het is een gevoel.
ravenger
MikkelE30
Banden zijn in GT vrij simpel gesimuleerd terwijl in Forza real-life data wordt gebruikt die de realiteit behoorlijk dicht benadert. GT heeft wel hele goede veerwerking, en was daarme ten opzichte van Forza 3 in het voordeel maar dat is sinds Forza 4 ook niet meer zo.
Net als aerodynamica, dat was eerder in GT beter, maar sinds Forza 4 niet meer en zo zijn er nog wel veel meer punten (lock-to-lock bv). Forza heeft nu wel echt de betere physics engine.
Buusje
konijntjebeertje245
Offtopic: eigenlijk best wel een relaxte opstelling daar:)
Roolio
LogiForce
Als ik op dit moment Forza 4 vergelijken moet met GT5, dan zeg ik op mijn beurt dat het mooi is dat er echte data van Pirelli in zit maar de natuurkundige formules er omheen kloppen niet. Wat dus alle data nutteloos/onaccuraat maakt.
LogiForce
Brampie3
XtraLinkUK
In Forza 2 met bijv. een Lotus Elise/Exige is dat zeker niet het geval. Ik kan me nog goed herinneren dat bij het iets te hard insturen, of net met je voorwiel over de curb in een bocht je je grip kwijt was.
Met GT5 heb ik minder problemen, met name omdat de auto's zo saai en log rijden. Het is allemaal beter berekenbaar maar ook veel preciezer. Je kunt heel nauwkeurig een bocht nemen zoals jij dat wilt, op een bepaalt punt in de bocht remmen en weer gas geven. Bij Forza (3) heeft dat op de één of andere manier veel minder effect.