Behalve vuurgevechten, speelt het vechten met een zwaard ook een grote rol. De studio wil spelers het gevoel geven een echt duel aan te kunnen gaan met anderen, waarbij ze gebruik maken van de omgeving. In de video legt Watkins uit hoe het combosysteem werkt en hoe verschillende aanvallen kunnen worden gedaan.
Sea of Thieves zou aanvankelijk verschijnen in het eerste kwartaal van 2017, maar is na een gesloten alfa-test voor onbeperkte tijd uitgesteld. De game verschijnt op Windows 10 en Xbox One, en maakt gebruik van Play Anywhere.
Lees hier onze hands-on preview van de game.