Hoe de moordarena’s van Hitman tot stand komen | Gamer.nl

Hoe de moordarena’s van Hitman tot stand komen | Gamer.nl

Er is een developer diary verschenen over de levels uit de nieuwe Hitman. Ontwikkelaars lichten het ontwikkelproces toe in deze korte video.

Ontwikkelaars Jacob Mikkelsen en Marta La Mendola beschrijven hoe het idee voor een level uitgroeit naar een speelbaar concept. Ze omschrijven onder andere hoe er voor elke locatie unieke activiteiten en moordmogelijkheden worden bedacht. Na veel testen ontvangt het level een extra niveau van detail en krijgt het level steeds meer vorm. De uitleg wordt voorzien van beelden vanuit de studio.

De eerste episode van Hitman wordt op 11 maart uitgegeven voor PlayStation 4, Xbox One en pc.

Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou