Column
Zelda

Zelda: Tears of the Kingdom maakt mij nog niet wild

Terwijl ik Breath of the Wild geweldig vond

Geschreven door Michel Musters op
Al sinds de aankondiging van The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom wacht ik met smart op de fijne tinteling in mijn onderbuik die aan een langverwachte release voorafgaat. Breath of the Wild is een van mijn favoriete games van het afgelopen decennium, maar toch komt mijn hype voor dit vervolg maar niet op gang. Na de nieuwste trailer uit de Nintendo Direct van afgelopen week heb ik zelfs een naar voorgevoel in diezelfde onderbuik. Gaat de nieuwe Zelda-game tegenvallen?

3 maart 2017 staat in mijn geheugen gegrift. Ik stond ruim een uur voor openingstijd voor de plaatselijke gamewinkel, ook al had ik al lang en breed een reservering staan – ik moest en zou zo snel mogelijk de toen nog gloednieuwe Nintendo Switch ophalen. Het was lang geleden dat ik zó had uitgekeken naar een nieuwe console, en dat kwam met name door een van de games die op dezelfde dag uitkwam. Met mijn aankoop (en een paar worstenbroodjes van de nabijgelegen bakker) op zak haastte ik mij linea recta naar huis om de Switch aan te sluiten.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild bleek alles te zijn wat ik hoopte, en meer. Niet sinds het in 1998 verschenen Ocarina of Time had ik zo’n ultiem gevoel van vrijheid ervaren, het idee dat er een gigantische spelwereld aan mijn voeten lag met ontelbare avonturen die ik mij nog niet eens kon voorstellen. Ik banjerde urenlang door Hyrule, op weg naar die hoge top van een berg of dat vervallen kasteel in de verte. Achteraf gezien stelde het verhaal van Breath of the Wild niet zoveel voor en waren de puzzels op een aantal toffe Shrines na ook niet wereldschokkend, maar dat allesomvattende gevoel van avontuur, mysterie en vrijheid in de prachtige spelwereld maakte alles meer dan goed. Zelfs bij de gedachte eraan voel ik – zes jaar later – nog steeds die eerder genoemde tinteling in mijn buik.

Zelda

Zelda: Nuts ‘n’ Bolts

Vervolg Tears of the Kingdom heeft op mij het tegenovergestelde effect. Bij elke nieuwe trailer die Nintendo uitbrengt, zakt de moed me iets verder in mijn schoenen. Dat kwam deze week tot een dieptepunt met de nieuwste trailer in de Nintendo Direct-livestream. Met de releasedatum van 12 mei die gestaag nadert had ik een grootschalige onthulling van de unieke aspecten van de game verwacht, maar in plaats daarvan werd ik getrakteerd op een vrij nietszeggende trailer met warrige overgangen, bar slechte voice acting en een extreem herkenbaar Hyrule.

De Tears of the Kingdom-trailers zijn niet helemaal verstoken van nieuwe gameplayelementen. We zien bijvoorbeeld dat Link zwevende eilanden bezoekt. Ook lijkt hij, à la Banjo-Kazooie: Nuts ’n’ Bolts, voertuigen te kunnen maken om daar vervolgens ter land, ter zee en in de lucht mee te reizen. Dat levert in combinatie met de aanwezige physics vast weer interessante experimenten op. Er zijn nieuwe vijanden – zoals een driekoppige draak die op een brug is te zien in de meest recente trailer – en ik heb nog altijd de goede hoop dat het verhaal iets meer vlees op de botten heeft dan die van Breath of the Wild.

Bij elke nieuwe trailer die Nintendo uitbrengt, zakt de moed me iets verder in mijn schoenen

Gewoon weer Hyrule

Dat neemt mijn grootste vrees sinds de aankondiging van Tears of the Kingdom echter niet weg: dat deze game zich ‘gewoon’ in het Hyrule van Breath of the Wild afspeelt. Al sinds de eerste beelden lijkt Nintendo daarnaar te hinten, maar inmiddels is het vrij duidelijk dat we inderdaad dezelfde spelwereld gaan bezoeken. Een spelwereld die wel degelijk wordt aangepast, zo blijkt uit de nieuwe trailer: er worden nieuwe gebouwen en oriëntatiepunten toegevoegd aan vertrouwde locaties en daarbij bezoek je nu ook het luchtruim en mogelijk zelfs ondergrondse gebieden. Maar het is tot dusver allemaal iets té herkenbaar.

Zelda: Breath of the Wild vind ik niet zo ongelooflijk goed vanwege de physics, de gevechten, de puzzels of het verhaal. Ik heb juist zo genoten van de game vanwege de spelwereld, het uitgestrekte landschap dat ik in de pakweg honderdvijftig uur die ik er in heb besteed tot in den treure heb verkend. Ik heb elk hoekje uitgepluisd en ken inmiddels bijna alle locaties wel op mijn broekzak. Juist dat proces van een onbekende wereld langzaam steeds beter leren kennen, is wat het spelen van Breath of the Wild zoveel voldoening geeft.

Dan kan een vervolg wel allerlei nieuwe wapens, speciale krachten, plotwendingen en ‘remixen’ van bestaande locaties op je afvuren - vergelijkbaar met een band die tien jaar na dato een speciale editie van hun meest succesvolle album uitbrengt - maar het probleem is dat je de essentie al hebt ervaren. Je hebt iets wat onbekend voor je was, je eigen gemaakt. Een nieuwe versie gaat nooit evenveel voldoening geven als het origineel. Ik ben al té bekend met het Hyrule uit Breath of the Wild – de gedachte dat ik daar weer honderd uur moet vertoeven om wat vijandelijke kampen uit te roeien, zonder dat de lokroep van het avontuur mij trekt, vermoeit mij bij voorbaat al.

Zelda
Zelda
Zelda

Afleidingsmanoeuvre?

Nintendo is ook niet gek. Je zou toch denken dat zo’n talentvol gamebedrijf zelf dondersgoed de essentie van Breath of the Wild kent en daar met het vervolg rekening mee houdt. Daarbij hebben ze er een handje van om essentiële onderdelen van aankomende games te verbergen tot vlak voor release, omdat de verrassing dan des te groter is. Ik hoop het. Wie weet krijgen we nog voor 12 mei een uitgebreide blik op de game en blijken alle beelden die tot nu toe zijn uitgebracht een geniale afleidingsmanoeuvre. Ze zijn ertoe in staat, hoor!

Tegelijkertijd houd ik mijn hart vast. Het bedrijf gaf zelf al toe dat de game is ontstaan uit ideeën die het had voor Breath of the Wild-dlc. Wie weet wat er de afgelopen zes jaar achter de schermen is gebeurd – misschien wist men intern ook niet goed wat men met dit vervolg aan moest, wat het lange ontwikkeltraject zou verklaren. Ik heb niets liever dan dat Nintendo op 12 mei mijn ongelijk bewijst. Maar laten we wel wezen: trailers zijn bedoeld om mij tot een aankoop te verleiden, en de beelden van Tears of the Kingdom slagen daar tot dusver niet in.

Dit artikel delen:

Lees meer

Cinematische trailer van Wild Hearts uitgebracht Mobiele rpg 404 Game Re:set toont een wereld waarin Sega de macht heeft
62

Reacties op: Zelda: Tears of the Kingdom maakt mij nog niet wild

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    Fr3nzy

    • 11 februari 2023 10:11
    Tuurlijk gaat de game tegenvallen. Het is dezelfde grafische stijl op dezelfde oude switch in een vergelijkbare wereld met vergelijkbare gameplay. Dat unieke gevoel van Botw, de eerste echte open wereld zelda, ga je op deze manier niet evenaren.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Quintex

    • 11 februari 2023 11:52
    @Fr3nzy Mensen die ook hopen op datzelfde soort vernieuwing stomen zichzelf ook wel klaar voor een teleurstelling.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Neue

    • 11 februari 2023 10:53
    Ik kom nog helemaal niet in Breath of the Wild.. Ik wordt van de ene naar de andere kant van de wereld gestuurd, alleen om te horen dat ik weer terug moet om met iemand anders te praten, why?! Inmiddels ben ik al zo lang bezig dat ik al geen idee meer heb wat ik aan het doen ben. Ik zal wel te verwend zijn anno 2023 om spellen van 5 (?) jaar oud te spelen..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    xeros

    • 11 februari 2023 11:03
    @Neue Mij is het het ook nog niet gelukt om de game door te spelen.
    Iedereen oracelde maar over BOTW, maar ik kwam er niet in.

    Ik heb enkel Link to the past en Ocarina of time uitgespeeld.
    Dus wel een liefhebber, maar geen hardcore fan..

    Toch voel ik een fomo bij BOTW en heb ik de neiging om alsnog de game te gaan spelen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Neue

    • 11 februari 2023 23:53
    @xeros ik ga me er ook nog een keer toe zetten, al was het maar omdat ik hem heb gekregen en omdat ik altijd loop te zeuren op die pulp die m'n kinderen op de ipad spelen..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    xeros

    • 12 februari 2023 09:36
    @Neue Dat kan soms pijnlijk zijn om te zien, maar waren wij anders geweest als we nu opgegroeid waren?

    Goed voorbeeld doet goed volgen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Goodmushin

    • 11 februari 2023 11:34
    Leuk previews op basis van trailers.

    Denk dat wij beter op de volledige game kunnen wachten om een juiste persoonlijke mening te kunnen vormen.

    van de hoge toren blazen gaat denk in niet helpen, maar goed dit is ook niet de 1e keer dat er een column word geschreven om naar mijn mening reacties te creeeren..

    Leuk geschreven, maar lastig om dit serieus te nemen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Krulletje

    • 12 februari 2023 11:01
    @Goodmushin Het is een column, geen preview.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Goodmushin

    • 12 februari 2023 14:29
    @Krulletje

    Neeeeeee meen je dit nou echt? Had ik echt niet door zeg pooh pooh :-)

    @Sarcasm hehe

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Quintex

    • 11 februari 2023 11:51
    Ik denk dat het grootste probleem met deze game de marketing is. De eerste aankondiging (die overigens heel vet was) van deze game is in 2021 met weinig beelden en weinig nieuws tot nu toe. Nu, zo'n 3 maanden voor release, begint Nintendo pas echt met de agressieve marketingcampagne. Dat is best laat voor de meest geanticipeerde game van 2023.

    Ik ben wel heel blij dat we nog niet zo heel veel gezien hebben. Ik weet zeker dat dit een vette game gaat worden. Het zal mij waarschijnlijk niet wegblazen zoals BotW dat wel deed, maar ik verwacht ook niet dat dat mogelijk is met het concept (waar TotK alleen maar op verder kan bouwen) die die game met zich mee bracht.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Ulysses

    • 11 februari 2023 13:42
    Het ziet eruit als een N64 game

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    AgeQned

    • 12 februari 2023 12:12
    @Ulysses
    Misschien moet je weer eens een N64 game opstarten. Even je geheugen opfrissen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    watashi wa maurice desu.

    • 11 februari 2023 14:00
    Ik ben het maar deels eens.
    Ik vind de terugkeer naar het bekende Hyrule nu net wel leuk. BotW bied mij geen reden meer op terug te keren. En dan doel ik niet puur op de wereld want door de wereld dolen vind ik nog altijd leuk. Maar de locaties heb ik alles al gedaan. De vijandelijke kampen overwonnen en daar de items in de tenten gejat, en noem maar op. Als daar dan vijanden zitten is het enkel nob verslaan. Er is geen beloning en doel meer.
    Dus een soort van reset van deze wereld met nieuwe locaties zou ik wel zien zitten. Doordat men alle locaties kan veranderen moet je toch weer opnieuw op onderzoek uitgaan. Want je kunt dan niet uitgaan van je kennis van locaties. Die is nakijk niet voor deze lay-out toe te passen.

    En nog een 2e. Ik denk dat deze wereld niet zoveel hetzelfde zal zijn, of dat hoop ik. Maar daar heb ik ook over nagedacht. In de allereerste trailer kwam daarvoor de grootste hint.
    Het kasteel van Ganon steeg op.
    Mijn gedachten zeggen me daarom dat deze wereld niet meteen anders is, maar ergens in het spel gebeurd er iets waardoor het totaal anders wordt.
    Dus wat ik denk is dat de proloog als zijnde zich afspeelt in de huidige wereld, waarbij je als held in de wereld bent, langzaam dingen opvangt over een broeiend kwaad. Daarop samen met Zelda onderzoek gaat doen en fans dat moment iets ontketend wat de wereld letterlijk de lucht in laat gaan. Waardoor de grond Hyrule veranderd met veel kraters, schade en nieuwe diepe gaten waarom hopelijk dungeons tevoorschijn komen,
    En tegelijk een lucht Hyrule ontstaat waar je dus moet zien te komen om het kwaad in het kasteel te verslaan.

    Op die manier is het wel dezelfde start omgeving als waarmee BotW stopte, maar dat is dan puur om een begin te maken met aanknopingspunten voor het nieuwe verhaal om daarna alles te laten veranderen. Waardoor na de proloog het niet meer hetzelfde voelt.

    Dit hoop ik. Ik zeg ook niet dat het zo is. Maar dat we nog niets zagen wat niet vertrouwd voelt kan ook zijn dat Nintendo dat nu net probeert geheim te houden.

    Ik snap overigens wel dat mensen hier wat bang voor zijn maar ik deel die angst zelf dus niet. En misschien valt het wel tegen. Die kans is in deze game wel hoger dan BotW denk ik

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Luigi1985

    • 11 februari 2023 15:45
    Ik ben nog niet hyped voor de game omdat ik de trailers slechts vluchtig heb bekeken. Botw is een van de beste games ooit en ik kan me niet voorstellen dat Nintendo hier geen meesterwerk van maakt. Zelda-games zijn me zelden tegengevallen. Behalve wind waker. Die vond ik wat saai, maar zelfs Skyward sword vond ik echt een toffe game.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • EmielHuizinga

    • 11 februari 2023 16:53
    Een mooie column Michel

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    san5324

    • 11 februari 2023 18:05
    Meeeeh ik skip deze, vond botw helemaal niets en had gehoopt een ouderwetse Zelda te kunnen spelen .

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Monojaxx

    • 12 februari 2023 09:31
    Wat een zure reacties hier allemaal. Noem eens een 3D Zelda die slecht is?
    Ik kijk er juist heel erg naar uit om dezelfde wereld te betreden, deze wereld zal echt wel onder de schop zijn genomen en er zullen vast nieuwe locaties en verrassingen te vinden zijn. Als je een beetje het nieuws hebt gevolgd van de afgelopen jaren, dan zal het je vast niet zijn ontgaan dat er dit keer dungeons in zitten, de geruchten zeggen zelfs 6 stuks. En gezien dat de omvang van de game groter is dan dat van BOTW zal er veel te ontdekken zijn, nieuwe Gameplay elementen zoals voertuigen bouwen; en zeg nou zelf: we moesten toch ook allemaal wennen aan de nieuwe Gameplay elementen van BOTW (zelf koken, wapens die stuk gaan, Link die kan klimmen, shrines en Divine Beasts ipv dungeons), wat ik als verfrissend heb ervaren, maar ik had zeker ook kritiek die velen met mij delen, en die Nintendo vast heeft meegenomen in de ontwikkeling. Ik vind het artikel erg negatief en persoonlijk geschreven, erg jammer. Want ik denk dat deze game zelfs beter gaat worden dan BOTW, omdat Nintendo echt wel geluisterd heeft naar de kritieken van deze laatstgenoemde game (en BOTW was dan ook een proeftuin!). Ik kijk er iig erg naar uit, misschien nog wel meer dan BOTW!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Snafu9

    • 13 februari 2023 11:18
    @Monojaxx
    Op zich snap ik de column wel hoor en ik denk dat het probleem vooral ligt dat toen BotW kwam er een nieuwe standaard werd neergezet. Deze is in de afgelopen jaren alweer gekopieerd (Zie bijv Elden Ring). Toen werd er in de reviews gezegd. Het is spel heeft elementen overgenomen van BotW. Dit zijn natuurlijk geweldige complimenten. Alleen nu kan dat niet gezegd worden omdat het hetzelfde spel is. Ik heb ook nog steeds alle vertrouwen in dat Nintendo weer iets unieks inzet maar tot nu toe is het nog niet te zien. Daarom snap ik dat mensen twijfelen of het echt goed gaat worden. Onbewust zal ik het ook gaan vergelijken met Elden Ring (moet ik niet doen ik weet het). Wat ik vooral hoop is dat er gelijk een Master Mode in zit. Zodat ik dit gelijk op een hoge moeilijkheidsgraad kan spelen. Neemt de vergelijking gelijk een stukje weg.

    Wat voor mij vooral niet hoeft is dat de wapens niet meer stuk gaan. Ik vond dit juist een verfrissend element zodat je bepaalde wapens opnieuw wilt halen en ook gaat wisselen met veel verschillende wapens. Zal nog leuker zijn als ze daar meer tijd in hebben gestopt zodat je nog meer elementen krijgt om vijanden te verslaan. Ik vond het geweldig om weer met een Lynel in gevecht te moeten om dat ene wapen weer te hebben in mijn inventory.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Krulletje

    • 12 februari 2023 10:58
    Mooi verwoord, ik ervaar hetzelfde. Breath of the Wild was zo uniek en een kopie van die ervaring is absoluut niet wat ik wil. Hetzelfde geldt bijvoorbeeld voor Death Stranding 2 - voor mij moet dat echt iets totaal anders doen wil het me enthousiasmeren.

    Hopelijk weet TotK iets a la Majora's Mask te pullen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Snafu9

    • 13 februari 2023 11:00
    Ik moet zeggen ik heb er erg veel zin in. Maar na Elden Ring ben ik wel bang dat het wauw effect niet zoals BotW zal zijn. Dit komt puur omdat Elden Ring zoveel overnam van BotW maar dan nog beter dat ik daarom de game zo geweldig vond. De moeilijkheidsgraad vond ik juist echt leuk omdat ik erg veel zin had in een uitdagende RPG. Daarom hoop ik dat Zelda een moeilijkheidsgraad heeft vanaf het begin zodat ik direct een uitdagende ervaring kan hebben in het spel. Wat mij positief stemde is dat ik meer vijanden zag en ik hoop dat dit maar een klein scala was van wat we gezien hebben. Het opnieuw ontdekken van Hyrule heb ik ook erg veel zin in maar dan moet er wel veel andere dingen te doen zijn in Hyrule. Met een ontwikkeltijd van 6 jaar heb ik daar alle vertrouwen in. Er zijn nog wat losse eindjes voor mij maar als dit de goede kant opvalt dan heb ik niks te klagen met deze game.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.