Wii will rock you! | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Het gebeurt niet vaak dat ik het oneens ben met één van mijn collega’s, of dat ikde moeite neem om een reactie te plaatsen op zijn of haar column. Dat komtomdat er meestal punten worden genoemd waarmee ik het eens ben, en wanneer ikhet oneens ben komt het op smaak aan, een punt waarover discu iëren nutteloosis. Ik voelde me echter genoodzaakt te reageren op de column ‘Inferiieur’ vanmijn gewaardeerde collega Matthijs Hannink.

In de column ‘Inferiieur’ gaat Matthijs in op deline-up van Nintendo’s nieuwste console, de Wii. Volgens hem lijkt het apparaatte verdwijnen in een hoeveelheid partygames en vervolgen waarop alleen de echteNintendo-fans zitten te wachten. De reinste onzin natuurlijk, want na viermaanden kan zo’n conclusie simpelweg niet getrokken worden. De eerste generatiegames was inderdaad niet volgeladen met kla iekers, maar laten we dan eenskijken hoe dat zit(en zat) bij ‘die andere twee consoles’.We beginnen maar met de oudste van de twee, de Xbox360. Microsoft’s gaming paradepaardje is nu bijna anderhalf jaar op markt enheeft onder andere instant cla ics ElderScrolls IV: Oblivion en Gears of War voortgebracht. Maar wanneer we dieperingaan op de releases van deze console kan, net zoals Matthijs dat bij de Wiidoet, geconcludeerd worden dat er toch wel erg veel matige spellen tu enzitten en dat het aantal nieuwe, originele games ook nogal klein is. Enige echtoriginele kla ieker is natuurlijk Gears of War. Oblivion is een vervolg, GhostRecon: Advanced Warfighter is een vervolg en ook Rainbow Six: Vegas en Call ofDuty 2 zijn vervolgen. Dan zijn er nog een groot aantal matige (of slechte)games als Enchanted Arms, Perfect Dark Zero en Full Auto. De eerste echt goedeoriginele game was dus Gears of War. De release van dit spel was echter bijnaeen jaar (12 maanden!) nadat de Xbox 360 op de markt kwam. Het aantal echtgoede exclusives is ook op dit momentnog redelijk laag, bijna anderhalf jaar (18 maanden!) na de release van de Xbox360. Natuurlijk staan er nog games als Blue Dragon en Ma Effect op ons tewachten, maar dat zijn titels die nog een behoorlijke tijd op zich latenwachten.

Dan Sony’s kindje, de PlayStation 3. Ondanks hetfeit dat hij hier pas volgende week de winkels in zal gaan, is hij in de VS enin Japan toch al een behoorlijk aantal maandjes beschikbaar. Hij ligt daarongeveer net zolang als de Wii in de winkel, dus qua vergelijkingsmateriaal isdeze console nog wel beter geschikt. Matthijs sprak over een tekort aanserieuze en originele games die kwalitatief ook gewoon heel goed zijn. Voor hetgemak heb ik even de releaselijst van de PlayStation 3 erbij gepakt om tekijken wat er precies uit is en binnenkort uit gaat komen. Ook deze lijst i chrikbarend matig wanneer het aankomt op originele games die geen vervolgzijn. Resistance: Fall of Man is er één van, maar dit is zeker geen instant cla ic zoals Zelda of Obliviondat wel waren. Dan is de volgende echt veelbelovende game The Darkne die inmei pas in de winkels zal liggen. Daartu enin hebben we wel games als Call ofDuty 3 (een port en vervolg), Need for Speed Carbon (vervolg en port), Sonicthe Hedgehog (ook een vervolg natuurlijk) en de instant Xbox 360 kla iekerOblivion. Ook de eerste paar maanden voor de PlayStation 3 van Sony lijken dusniet echt overstelpt met supergames.Wat ik wil aantonen met het simpelweg opnoemen vaneen aantal games uit de eerste paar maanden, is dat het op onzin slaat om nu aleen conclusie te trekken wat betreft de Wii (of één van de andere consoles).Het is nog te vroeg om er ook maar iets over te zeggen.

Dat het aantal aangekondigde ‘serieuze’ gamesmi chien hoger is voor de Xbox 360 en PlayStation 3 kent nog twee andere redenen.Ten eerste is de Wii uitermate geschikt om partygames voor te ontwikkelen. Debesturing is zeer interactief, intuïtief en geschikt voor iedereen. Met watbier en chips is de Wii de ideale manier om een avond met een paar vriendendoor te brengen. Waarom zou een ontwikkelaar dan geen partygame maken, wanneerde vraag ernaar hoog is? Dit is gewoon een vraag en aanbod kwestie. Zodra deverkoopcijfers van al die partygames omlaag gaan, zullen de ontwikkelaarsbeseffen dat de Wii-gamers ook wel eens wat anders willen. Op dat moment zal deverscheidenheid aan games zonder twijfel groeien.

Dan is er het tweede punt: de Wii-Mote.Ontwikkelaars bedenken al sinds mensenheugenis games die speelbaar zijn met eenjoystick, controller of toetsenbord en muis. Nintendo brengt met de Wii zo’nenorme aardverschuiving op gang dat de ontwikkelaars gewoon even niet weten watze ermee aanmoeten. Ze moeten op een compleet andere manier denken wanneer zegames willen ontwikkelen voor de Wii. Ze moeten hun oude vertrouwdedenkpatronen achterlaten en ‘out of the box’ gaan denken. Dat is in het beginuitermate moeilijk, omdat niemand de mogelijkheden al kent en daar volledig vanweet te profiteren. Ook dit is een proces dat simpelweg gewoon wat tijd nodigheeft. Voor de PlayStation 3 en Xbox 360 kunnen de developers daarentegen hun oude vertrouwde manier van denken weergebruiken. Wanneer de Wii-ontwikkelaars wat meer tijd krijgen zullen ook zijmet enorm originele ideeën die perfect zijn voor de Wii komen.

Voor mijn collega Matthijs, en alle andere criticiwat betreft de Wii, heb ik dan ook maar één advies:

Geduld is een schone zaak.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou