Laat ik voorop stellen dat ik de hele ophef rondom Manhunt 2 ver overtrokken vind. De game is voor volwassenen dus hoort ook alleen deze groep het spel te kunnen kopen. Daarnaast is het gamehoesje niet aanstootgevend en worden kinderen dus niet ongevraagd met gewelddadige taferelen geconfronteerd. Iets dat helaas niet gezegd kan worden over filmposters of programma's op tv, maar dat is een andere discussie.
Manhunt 2 is door de mainstream media opgepikt en wordt gepresenteerd als een sadistisch spel dat een slechte invloed op kinderen zou kunnen hebben. Ook die discussie ga ik hier niet aan, want feit blijft dat de game niet voor kinderen is. Net zoals er horrorfilms zijn voor liefhebbers, is Manhunt 2 ook niet bedoeld voor elke doorsnee gamer.
Waar ik wel aan de kaak wil stellen is of Rockstar met Manhunt 2 een hoop last bezorgt aan de gamesindustrie. Opnieuw komt onze industrie op een negatieve manier onder de aandacht. En Rockstar weet dit dondersgoed! Ongeveer iedere dag worden ze door Jack Thompson aangeklaagd en ze zijn zich prima bewust dat hun games flink de aandacht van de gewone pers haalt. Dat is voor Rockstar leuk, want aandacht zorgt voor nieuwsgierige consumenten die misschien wel de game aanschaffen en dus meer geld in het laadje brengen. Maar ten koste van wat gaat dit hele mediacircus?
Mijn mening is dat Manhunt 2 de druppel is die de emmer doet overlopen bij de grijze pakken die het beleid maken. Keer op keer springt de mainstream media op dit soort zaken in, ze smullen ervan. Als het niet de kinderporno in Second Life is, dan is het wel een of andere moord die opgehangen wordt aan games en nu dus weer de aloude discussie over geweld in games. Rockstar weet dat Manhunt 2 de gemoederen hoog op zal laten lopen, dus waarom kiezen ze er dan voor om dit nu te doen?
Ongedierte kruipt waar het niet gaan kan, en inmiddels heeft Jack Thompson zijn triomftocht dan ook al gepland. Hij laat weten dat wat hij al die tijd riep nu waarheid is geworden. "Zelfs de gamesindustrie wil Manhunt 2 niet accepteren en Rockstar zou eigenlijk verboden moeten worden". Uiteraard weer een van Thompson's domme uitspraken, maar inmiddels is het al de 100ste keer dat hij hetzelfde riedeltje afdraait en dat de mainstream media dit kan lezen.
Ik beweer niet dat ik het eens ben met Jack Thompson, bah, absoluut niet! Maar mijn angst is dat Jack Thompson zo vaak in de media komt met betrekking tot gewelddadige games (en Take Two/Rockstar) dat de onwetende burger het bijna wel moet gaan geloven. Waarom zou die man anders steeds in de aandacht komen en een game die Manhunt heet kan niet echt heel vredig zijn? Vragen die volgens mij steeds vaker bij niet-gamende mensen naar boven komen.
Als het allemaal positief uitpakt, dan zullen ouders alerter worden en zullen ze beter kijken wat hun kind speelt en ervoor zorgen dat 18+ games dat ook blijven. Een negatief gevolg van Manhunt 2 lijkt echter waarschijnlijker. PvdA-lid Dijsselbloem heeft inmiddels al kamervragen gesteld over de game en Minister Hirsch Ballin had al plannen om te onderzoeken of gewelddadige games verboden zouden kunnen worden in Nederland.Manhunt 2 is nu uitgesteld en wie weet zal het spel niet eens verschijnen. Is het al die ophef dan waard geweest? En wat heeft de game binnen de politiek en het beleid rondom games teweeg gebracht? Ik ben bang voor strengere richtlijnen en meer censuur. Bedankt Rockstar!
Reacties op: Manhunt wordt gamehunt?
Kawaii Chiko
Waar ligt dan de grens aan individuele vrijheid? Simpel, bij het schaden van de vrijheid van iemand anders. Zolang niemand er last van heeft, mag iedereen wat mij betreft doen wat ie wil. Zodra je de vrijheid van iemand anders aantast ben je verkeerd bezig. (En daaronder vallen ook zijn eigendommen, stelen en vernielen van spullen is ook iemand anders schade toebrengen.)
Breng je iemand schade toe door het spelen van een (singleplayer) game? Eh..nee. Hooguit jezelf. Maar 'jezelf'is het enige op de wereld waar je, als volwassene, volledig (zelf)beschikkingsrecht over hebt (of hoort te hebben) dus dat moet je zelf oordelen.
Kawaii Chiko
Kijk bijvoorbeeld naar de leeftijd van legaal alcohol kopen, ligt op 16 jaar. Omdat kinderen van 12 nu al zichzelf dronken drinken, wil de overheid de leeftijd verhogen naar 18. (In de hoop dat jongeren pas op hun 15e beginnen..)
Dit is natuurlijk niet de oorzaak van het probleem aanpakken ('ver-ant-woor-de-lijk-he id') maar het gevolg en dus een domme oplossing. Maar daarnaast zorgt dit ervoor dat de groep 16-17 jarigen zometeen de sjaak zijn, vanwege het gedrag van kinderen, niet eens vanwege hunzelf.
Nu is dit voorbeeld nog niet zo heel erg (wat is 2 jaar op een mensenleven), maar in het geval van 18+ en games verbieden.. juist ja. Die 18+ regeling zit erop zodat volwassenen zelf kunnen uitmaken wat ze wel en niet met hun leven doen, zodat games dus niet verboden worden. Immers, een volwassene wordt geacht zelf te kunnen inschatten wat goed voor hem/haar is.
Dus, neem je verantwoordelijkheid en wacht gewoon ff. (Of je op je 16e bijv in staat bent om verantwoordelijkheid te nemen staat niet ter discussie, en de leeftijd waarop iemand volwassen wordt ook niet.. die dingen zijn nogal relatief. )
JoeyPegasus
Kut Jack Thompson.
4play
90% zijn van die lawaaiblatende 17 jarige jongentjes die GTA spellen koel vinden omdat er hoertjes/geweld en auto's in voorkomen, daar gaat echt helemaal niemand naar luisteren. Daarom gaat rockstar ook zo te keer, dan krijgen ze lekker veel aandacht en komen de namen rockstar, bully, GTA en take two weer lekker in de krant.
Ik denk wel dat dit netatieve effecten heeft voor de verkoop van spellen voor volwassenen. Straks hebben we hier ook die achterlijke duitse regeltjes en dan ben je als gamer zuur omdat je dan met zombies moet spelen en groen bloed hebt.
Rockstar moet zich eens gaan bedenken waar ze mee bezig zijn. zo verpesten ze he tvoor heel veel mensen.
Maar veel last zal ik d'r niet van hebben ik vond manhunt 1 al een treurig spel en ook alle andere geweld spellen vind is niets aan ik vind spellen leuker als ze en vroljik zijn en je helemaal gekmaken van hun moeilijkheid (zoals Monkeybal 1 op de Cube bijvoorbeeld). Dat zijn ook spellen die mijn dochter kan spelen zonder dat ik gelijk bang moet zijn voor haar geestelijke gezondheid… Een spel als GTA kan ik niet eens spelen als ze in de kamer is wii sport wel… (ze is 3 mensen)
Bioh4zard
"Gamen, dood en doodzonde." :|
Leeftijdsaanduiding waar ook aan gehouden wordt door winkeliers zou beter zijn
mattiebo
is dit tegenstijdig of ligt dit aan mij..?
mattiebo
mattiebo
corneel
mattiebo
anonymous
Dat is bij gamen anders. Wie zegt dat iemand van 16+ (of 18+) niet een game koopt en deze vervolgens thuis (of elders) afgeeft aan een jongere, waar de game niet voor bedoeld is. Dit soort aandacht voor deze games is en blijft in mijn ogen een slechte invloed op de jeugd hebben.
Waarom? Omdat de jeugd hierdoor wel beinvloed worden en deze game dus gewoon willens en wetens willen zien.
Ik wil niet zeggen dat ik het met de Jack Thompson eens ben. Verre van dat, maar hij heeft op sommige punten wel gelijk in mijn ogen.
Kawaii Chiko
Sgt.NightFire
ScrtZ
^2DiE4^
Vind ik ook overtrokken. Zo erg is de publieke opinie over games niet.
mad max
slyrullez
luis in de pels
Want wat is kinderporno? ik zou zeggen porno met kinderen. Annimatie is dat niet. als je dit gaat verbieden krijg je een soort hellend vlak waardoor een heleboel strips ed verboden zouden kunnen worden. Het blijft natuurlijk lastig omdat het zo weerzienwekkend is, maar er zijn geen kinderen voor misbruikt, en dat is het belangrijkste.
nawo
Slapper
Dat kan toch nooit slecht uitpakken voor de gamesindustrie?
Met de publiciteit is dus niks mis. Die zal er júíst voor zorgen dat games als Manhunt 2 geaccepteerd worden. Het is alleen zaak om dit onderwerp genoeg in de spotlights te zetten, dat ook de algemene pers (en niet alleen de gespecialiseerde gamepers) er over bericht.
Overigens ben ik volledig tegen het verbieden van Manhunt 2. Het doelloos vermoorden van iemand is in mijn ogen zelfs minder choquerend dan iemand omleggen vanwege een bepaald verhaal, een bepaalde identiteit, etc. Verhalen en identiteiten zorgen er juist voor dat je je verbonden gaat voelen met iets, en juist die verbondenheid zorgt ervoor dat je onder de indruk raakt van wat je doet. Of na een tijdje apatisch wordt voor alle indrukken. Dat is bij langdurige blootstelling onvermijdelijk, daar kun je niks tegen doen.
Dan kun je beter een karakterloos kasplantje zijn dat moordt voor de leut.