Is Final Fantasy VII voor de PS3 wel een goed idee? | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Naar aanleiding van het aankomendeCrisis Core: Final Fantasy VII voor de PSP, alweer het vijfdeoriginele deel binnen de Final Fantasy VII Compilation, reizen weeven terug naar 2005. Niet alleen verschenen rond dat jaar toppers alsResident Evil 4, Shadow of the Colo us en Psychonauts, ook een vande laatste noemenswaardige E3-beurzen vond in 2005 plaats. Het wastevens het jaar waarin de huidige consoles, de PlayStation 3,Nintendo Wii en Xbox 360, naar de voorgrond werden geschoven. Allemiddelen werden ingezet om de kracht en het kunnen van de next-genmachines zo indrukwekkend mogelijk te belichten. Sony deed dat meteen memorabel filmpje dat tot op de dag van vandaag binnen bepaaldekringen nog steeds voor een natte broek kan zorgen.Ik heb het uiteraard over deoogverblindend mooie trailer van Final Fantasy VII die op de E3 van2005 toonde hoe het ondertu en elf jaar oude spel er op dePlayStation 3 zou uitzien. Zowel fans als pers maakten hieruit op datdeeltje zeven, zonder twijfel de meest populaire titel binnen dereeks, naar de opvolger van de PlayStation 2 zou komen. Achterafbleek dat Square Enix, de ontwikkelaar verantwoordelijk voor hetspel, van Sony de opdracht had gekregen om een tech demo rondFinal Fantasy VII te maken, een filmpje dat als doel heeft te latenzien waartoe een bepaalde console in staat is. Het publiek voeldezich terecht in de maling genomen, maar bleef stiekem toch hoepkoesteren dat hun favoriete rollenspel ooit naar de PlayStation 3 zoukomen.Of we de avonturen van de stoere Cloud,de mooie Aerith en de kwaadaardige Sephiroth ooit in een gloednieuwjasje mogen verwelkomen blijft tot op de dag van vandaag onduidelijk.Square Enix blijft mysterieus doen rond een mogelijke remake enontwijkt tijdens interviews en gesprekken alle vragen rond datbewuste onderwerp. Zo gaf Tetsuya Nomura, de persoon die instaat voorde ontwikkeling van personages bij Square Enix, ongeveer een jaargeleden aan dat men het veel te druk had met de ontwikkeling van deFabula Nova Crystallis-titels (Final Fantasy XIII, Final FantasyVersus XIII, Final Fantasy Agito XIII en Final Fantasy Haeresis XIII)om daarnaast ook nog eens herwerkte versie van Final Fantasy VII temaken. Wat later wist Yoshinori Kitase, de director van deFinal Fantasy VII Compilation, echter opnieuw voor verwarring tezorgen.“Het is inderdaad zo dat we op ditmoment te maken hebben met een krap tijd chema doordat het team hardaan het werken is aan het dertiende deel binnen de reeks. Aan deandere kant heb ik ook respect voor de wensen van mijn team. Wanneerik bijvoorbeeld aan de wat nieuwere werknemers vraag waarom ze zijnkomen werken bij Square Enix, hoor ik steeds opnieuw: 'omdat ik eenfan ben van Final Fantasy VII en er graag een remake van wil maken'.”Nomura ging daarop in en voegde toe: “Natuurlijk weten wij zelf ookwat de fans van de reeks verwachten. Zolang er mensen zijn die eenremake willen maken terwijl de achterban ernaar vraagt, wil ik nietbeweren dat het doek is gevallen voor Final Fantasy VII”. Meneer Nomura kan ondertu en nietlanger ontkennen dat die achterban geen zin heeft om Final FantasyVII te herbeleven. Zo lieten de gasten op de Final Fantasy Party, dieeen jaar geleden plaatsvond, via letterlijk honderden post-itbriefjes weten dat ze zo snel mogelijk een remake van deel zevenwillen zien. Daarnaast hebben ondertu en bijna veertigduizend mensenvia een online petitie Square Enix smeekbeden toegestuurd om opnieuwaan de slag te gaan met de gedoodverfde kla ieker. De vraag blijftechter: is het wel zo'n goed idee om Final Fantasy VII weer van onderhet stof te halen.Het merendeel van de mensen die tijdensde gloriedagen van de PlayStation deze RPG hebben gespeeld zullenwaarschijnlijk volmondig 'ja' antwoorden op de bovenstaande vraag.Ook helemaal niet zo gek, omdat Final Fantasy VII gezien mag wordenals een van de meest degelijke Japanse rollenspellen aller tijden.Bovendien zou de remake een ongekend grafisch spektakel wordenvergeleken met het origineel, daar bestaat na het zien van decontroversiële tech demo geen twijfel meer over. Alsklap op de vuurpijl bevatte het origineel een levensduur waar dehuidige generatie een puntje aan kan zuigen, terwijl ook deverhaallijn elf jaar na data nog altijd stevig overeind blijft.Zelfs met al deze pluspunten in hetachterhoofd twijfel ik eraan of we wel zo blij zullen zijn met eentweede versie van Final Fantasy VII, en wel om verscheidene redenen.Persoonlijk zie ik vaak het nut niet in van het maken van remakes,zeker niet als het gaat om een spel als Final Fantasy VII dat nogsteeds relatief makkelijk verkrijgbaar is via het internet en datvoor een schappelijke prijs. Mocht Square Enix daarentegen overwegenom een spel als Chrono Trigger te herwerken tot een nieuwe versie, isdat een andere situatie. Die bewuste titel werd in 1995 voor de SNESuitgebracht, een console die niet langer in de winkel verkrijgbaar isen waar al een hele tijd geen titels meer voor gemaakt worden.Bovendien heeft men Chrono Trigger nooit in Europa uitgebracht, wateen heruitgave zou verantwoorden. Vergelijk het met Final Fantasy IIIdat vorig jaar op de DS uitkwam, waardoor zowel Amerikanen alsEuropeanen voor het eerst de kans kregen om op een normale manier metdeze game aan de slag te gaan.Een ander argument waarom ik FinalFantasy VII liever niet naar de PlayStation 3 zie komen, is omdat hetspel vooral zo sterk is door het feit dat iedereen er zulke goedeherinneringen aan heeft. Ik vergelijk dit alles het liefst met op jetwintigste opnieuw een bezoekje brengen aan de speeltuin waar je alskleine rakker heel wat uurtjes in hebt doorgebracht. Als volwa enenlijken de schommels, glijbanen en zandbakken opeens niet meer zoindrukwekkend, terwijl je er vroeger de gekste avonturen in hebtbeleefd. Begrijp me niet verkeerd, deeltje zeven bevat zoals ik alzei een solide gameplay die vandaag de dag nog steeds stand kanhouden, maar de concurrentie is ondertu en moordend geworden. Ikvraag me dan ook af of Final Fantasy VII op een degelijke manier eengloednieuw PS3-publiek kan aanspreken.Square Enix zou natuurlijk ook kunnenbesli en om Final Fantasy VII niet enkel een grafische opknapbeurtte geven, maar inhoudelijk het een en ander te gaan aanpa en. Zoheeft Nomura al meermaals laten weten dat hij nog steeds in het bezitis van een kopie van het originele script van het spel geschrevendoor Hironobu Sakaguchi (verliet Square Enix om Mistwalker op terichten) dat blijkbaar nogal afwijkt van het uiteindelijke product.Zo wou Sakaguchi bijvoorbeeld het personage 'Hot Blooded DetectiveJoe' in het verhaal plaatsen, een speurneus die achter dehoofdpersonages aanzat. Ook de relatie tu en Cloud en Sephiroth ispas tot stand gekomen nadat Nomura en Kitase het script onder handennamen, terwijl Sakaguchi een hele tijd heeft zitten twijfelen of hethele Life Stream-thema, waar de hele Final Fantasy VII Compilationrond draait, wel gepast zou zijn.Maar in hoeverre mag je van hetoriginele afwijken om loyale fans niet op hun tenen te trappen? Enmoeten we Square Enix, mocht het spel enkel een grafische updatekrijgen, niet beschuldigen van het gemakzuchtig uitmelken van eenreeds prachtig product? Zelf vind ik het veel leuker om het origineleFinal Fantasy VII nog eens uit de kast te halen en het te spelen ommijn PSone, PlayStation 2, PlayStation 3 of zelfs op de PC (om evenaan te geven dat het spel op alle populaire, nog steeds verkrijgbareplatformen speelbaar is). Square Enix zou zich veel beter focu en ophet maken van nieuwe, verse titels, zoals het pas verschenen TheWorld Ends With You voor de DS. Na het doorspelen van Crisis Core:Final Fantasy VII denk ik dat ze het hele verhaal uit deeltje zevenwat rust mogen gunnen, voordat het allemaal té ranzig gaatworden en onze prachtige herinneringen aan de reeks een wrangenasmaak gaan krijgen.
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou