Pas bleek dat de disk van Call of Duty: Modern Warfare 2 voor de PlayStation 5 slechts 72,23 MB aan data bevat. Daarmee fungeert de disk dus nog enkel als sleutel voor de licentie van het spel – om de game daadwerkelijk op te starten moet je nog zo’n honderd gigabyte downloaden. Het sprookje dat fysieke media ervoor zorgen dat games speelbaar blijven nadat de servers offline gaan, is daarmee min of meer over.
Laat dat nou net de grote reden zijn voor mensen om fysieke games te kopen. Mensen willen een game echt bezitten, ook als de servers van het platform offline gaan, maar dat is tegenwoordig ook met een fysieke versie dus vaak niet meer het geval.
Patches
Modern Warfare 2 is op dat gebied natuurlijk wel een extreem voorbeeld, maar ook bij andere games is het al lang niet meer zo simpel als je schijf in je console duwen en spelen. Day one-patches zijn aan de orde van de dag en daardoor zijn games dus sowieso al niet direct speelbaar zonder download. Zelfs bij Nintendo zijn die dagen geteld. Enkele games, zoals de Ori Collection, komen nog wel volledig op de cartridge, maar dat is tegenwoordig eerder uitzondering dan regel. Er moet nagenoeg altijd wel een patch gedownload worden, dus het voordeel plug and play kunnen we ook al voorzichtig wegstrepen.
De games die wel speelbaar zijn via de disk zonder download zijn vaak niet helemaal af. Games worden tegenwoordig ruim op tijd als ‘goud’ bestempeld – wat inhoudt dat ze klaar zijn om gedrukt te worden - maar de ontwikkeling is dan zeker nog niet afgerond. Zou je nu bijvoorbeeld de eerste versie van Cyberpunk 2077 willen spelen? Of de eerste versie van Horizon Forbidden West met flikkerende vegetatie in de performance mode? Games zijn tegenwoordig zelden helemaal af als ze op schijfjes worden gedrukt.
Geen zorgen over je games
Daarnaast is het sowieso al een gekke gedachte dat servers zomaar ineens offline gaan en al je digitale aankopen verdwijnen. Zeker bij giganten als Microsoft, Sony, Nintendo en Steam gebeurt dat echt niet binnen afzienbare tijd. Google Stadia was een ander verhaal, maar de ondergang van die service zag iedereen al van mijlenver aankomen. Bij dat tragische geval worden spelers gelukkig nog op een nette wijze gecompenseerd; ze krijgen hun geld van alle aankopen terug. Voor Xbox-, PlayStation-, Nintendo-, en Steam-spelers is er echter geen enkele aanleiding om je zorgen te maken over je bibliotheek aan games.
Het enige waar je wel rekening mee moet houden, is dat games soms offline gehaald worden vanwege verlopen licenties. Dat gebeurde bijvoorbeeld bij Tony Hawk en sommige Forza-games, die zijn dan niet meer in online winkels te koop. Dat is helaas onvermijdelijk en erg jammer. Gelukkig gaat dat maar om een handjevol voorbeelden en verdwijnen de games nagenoeg nooit uit je bibliotheek. De kans dat je zomaar ineens de helft van je games kwijt bent doordat de licenties verlopen is daarmee nihil.
Minder plastic
Dan hebben we ook nog het milieuprobleem. Binnen allerlei sectoren doen we er alles aan om zo min mogelijk plastic te gebruiken, maar in de gamewereld is het nog de normaalste zaak van de wereld om hele hopen plastic in de schappen te leggen. Mochten daar nou een hoop voordelen aan kleven, dan is dat het misschien waard, maar nu is het echt tijd om te stoppen. De gevolgen van te veel plastic kunnen desastreus zijn voor de natuur en daar willen we natuurlijk niet aan bijdragen.
Er zijn ook al genoeg tekenen aan de wand dat de industrie naar een digitale toekomst streeft. Zo brachten Microsoft en Sony beide voor het eerst een volledige digitale current-gen console uit. Sony lijkt zelfs nog een stapje verder te gaan door de huidige PlayStation 5-modellen te vervangen door een model met afneembare disk drive. Dat is natuurlijk puur speculatief, want Sony heeft die machine nog niet aangekondigd, maar het zou misschien wel de laatste tussenstap zijn naar een volledig digitaal landschap.
Er zijn ook al genoeg tekenen aan de wand dat de industrie naar een digitale toekomst streeft
Het enige echte nadeel
Toch is er nog één ding dat me tegenhoudt om nu al volledig digitaal verder te gaan: de prijzen van fysieke games. De prijzen in de digitale PlayStation- en Xbox-winkels zijn en blijven namelijk torenhoog. Nieuwe current-gen games staan vrijwel altijd voor zeventig of zelfs tachtig euro te koop in de digitale winkel. Van concurrentie is geen sprake, dus zien de consoleboeren geen reden om die prijzen snel te verlagen.
Een goed voorbeeld op dat gebied is God of War Ragnarök. In de PlayStation Store betaal je daar tachtig euro voor, terwijl ik de fysieke versie heb besteld voor 67 euro. Hetzelfde geldt voor Splatoon 3. Die kost in de eShop de volle zestig euro, terwijl je de fysieke versie online al voor vijftig euro kunt vinden. Geen enorm verschil misschien, maar op de lange termijn bespaar je wel degelijk een hoop geld.
Wanneer de prijzen in de digitale winkels vergelijkbaar zijn met de fysieke versies zeg ik echter voor altijd vaarwel tegen het kopen van onnodig plastic met een licentiecheck erin. Ik ben nooit een verzamelaar geweest en heb daar ook geen enkele behoefte meer aan. Zo nemen games geen ruimte meer in en kan ik ze vanuit m’n luie stoel spelen zonder met schijfjes te klooien. Vooral op de Nintendo Switch is dat laatste een gedoe, dat gepriegel met die kleine cartridges moet een keer klaar zijn.
Reacties op: Het wordt tijd om afscheid te nemen van fysieke games
dc_ree
MikkelR1
De overheid lacht zich dood dat mensen als jij ook nog eens anderen proberen om meer geld uit te geven zodat zij minder hoeven doen en er nog extra geld (=belastingsheffing) voor ontvangen.
coola
Ja nee dus ik ga echt niet minderen met vlees eten. Gewoon elke dag zowel op mijn brood als tijdens het avondeten een stuk vlees op mijn bord. Daarbij is het niet eens onherroepelijk bewezen dat vlees eten slecht is
WitteHerder
Verder vindt ik het een onzin discussie. Laat ze gewoon lekker naast elkaar bestaan, doen ze bij de andere media toch ook.
racerozzy
De 72mb schijf is een wanproduct en een ieder zou dit moeten boycotten, want dat is niet fysiek dat is gewoon digitaal, gewoon een code in a box. Maar CoD fanboys will keep buying.
"Het wordt tijd om afscheid te nemen van fysieke games"
Het wordt tijd om afscheid te nemen die zo denken en geen enkel historisch besef hebben.
Buuzne
Markus88
Krytuun
Ik vind het bijvoorbeeld totaal geen issue dat je een disc of card in je systeem hoeft te doen.
Het milieu is een excuus voor de industrie om de werkelijke doelstelling te verbloemen (meer winst/ cut out the middleman)
Dat ook uitgerekend MW II met die 43 mb wordt gekozen, terwijl bijv GoW Ragnarok gewoon geheel op disc staat. Menig switch game (recent Bayonetta 3) staat volledig op card.
Zoals eerder in de comments genoemd: content die wordt verwijderd door aanbieders van digi platforms, waardoor je game niet meer beschikbaar is, komt steeds meer voor.
Neem STADIA, ook een mooi (digitaal) platform dat gezonken is. En mensen die hun gehele progressie (rdr2) daardoor kwijt zijn.
Dan nog de prijs, fysiek scheelt vaak een stuk.
Daarnaast kan je fysieke kopieen nog uitlenen na het uitspelen, of ruilen als de game toch niet bevalt, bij digital is dat niet mogelijk (alleen steam voor t moment).
Aldus, genoeg pro’s voor fysieke games, maar als de schrijver zijn persoonlijke voorkeur neer pent (wat zijn goedrecht is) maar daarbij de voordelen achterwegen haalt van het (in zijn ogen) inferieure fysieke, dan krijg je een scheef beeld.
JariKlapwijk
Krytuun
Ik ben echter van mening dat als je dan (het enige nadeel) benoemd, je eigenlijk moet zeggen (voor mij persoonlijk is dit het enige nadeel) en niet moet doen alsof je de mening van de gemeenschap vertegenwoordigd.
Er zijn namelijk zat mensen (neem de reacties hier) die het wisselen van een kaartje of disc niet als een nadeel beschouwen.
Mmo-veteran
MikkelR1
Heer Mida
Robert-Frans
Wij moeten dus eigenlijk volgens de column verplicht meehelpen aan het oplossen van een probleem door af te zien van een geneugte, dat de industrie zelf moedwillig (!) heeft geschapen.
Weet je wat enkele decennia geleden zo aardig was? Je kon een spel kopen (installeren) en spelen zonder dat de developer wist wie je was, of zelfs wist dat je het spel kocht.
Geen verplichte accounts, geen onzinnige downloadprogramma's, niets van dat alles. Net zoals met films op dvd/bluray, cd's en boeken nog steeds het geval is.
Totale privacy dus. Moet je nu eens mee aankomen…
JariKlapwijk
Robert-Frans
Natuurlijk is het ook dan mogelijk dat er in een uitgebracht spel toch een zodanig foutje in blijkt te zijn geslopen, dat deze naderhand met een patch verholpen moet worden. Niemand zal daar dan moeilijk over doen.
Maar het patchen is nu zodanig gewoonte geworden, zelfs de day-one-patch, dat mijns inziens gewoon sprake is van pure onwil. De industrie prioriteert dan duidelijk andere belangen dan die van de gamer zelf.
En dat hoeft echt niet enkel de schuld van de gamesindustrie te zijn, daar gamers zich ook maar wat graag gedragen als verwende schoothondjes die alles nu meteen, in honderdvoud, tien keer sneller dan gisteren en helemaal exact naar hun grillige, onmogelijke voorkeuren willen hebben.
Als developer die druk op gezonde wijze (alsnog) weerstaan kan natuurlijk erg lastig zijn, zo kan elke ouder die zijn of haar kind teveel verwend heeft getuigen. Maar beslist niet onmogelijk. Als je het maar echt wil.
JohnnyLoco
Vreemde term eigenlijk digitaal op de schijfjes is het ook gewoon digitaal. Het is echt niet analoog.
Ik vind het gewoon schandalig van MW2. De single player campaign had gewoon volledig op de disc moeten staan.
Microsoft heeft daar ook zo’n handje van met hun zogenaamde smart delivery. Ja dan werkt het zowel op Xbox One als op Series SX. Maar we zetten voor geen systeem de volledige game er op zodat je altijd moet downloaden. Fuck dat, dan lever je maar meerdere schijfjes.
Door mensen die te belazerd zijn om schijfjes te wisselen zitten we nu in deze situatie van uitbrengen maar, lekker cashen en later patchen we wel. Als je mazzel hebt. Want fuck jou, we hebben je geld toch al.
Als het nu om multiplayer games gaat zie ik ook niet heel veel toegevoegde waarde van fysiek. Je moet toch online om te spelen en alles is tegenwoordig live-service dus na twee maanden is de game niet meer te vergelijken met initieel.
Maar zoals eerder genoemd. Fysiek vertegenwoordigd een waarde en kan dus verkocht worden. Je kan het uitlenen. En het niet alsof de kosten die bespaard worden met het niet fysiek produceren van de games naar de consument worden doorgerekend.
Uitgevers en platform houders hebben al veel te veel macht. Zoals gezegd wordt shit te pas en te onpas offline gehaald. Laatst nog voor een belastingvoordeel.
Fuck dat, ik heb betaald. Ze zorgen maar dat ze hun verplichtingen nakomen.
Gelukkig zijn dingen als limited run e.d. Ontstaan om de verzamelaar te voorzien.
En wat een gezeik met die. Dit is spam meldingen op deze site zeg
turkieturkiei
Verschrikkelijk he die spam melding. Ze willen graag babysitten zodat je niet mag zeggen wat je ervan vind
MikkelR1
Riyakuya