Column
1998

Deze legendarische games worden dit jaar 20

Klaar om je oud te voelen?

Geschreven door Erik Nusselder op
Soms voel ik me ineens ontzettend oud. Bijvoorbeeld wanneer ik me realiseer dat de games die ik vroeger speelde, inmiddels oud genoeg zijn om een biertje te mogen bestellen. Deze week besefte ik me dat het legendarische gamejaar 1998 nu twintig jaar geleden is.

In 1998 was ik 14 jaar oud, precies die leeftijd waarop je tijd genoeg hebt om te gamen en je zakgeld ook hoog genoeg is om voor een spel te sparen. Mijn ouders gaven ook wel eens iets cadeau en het scheelde dat ik twee oudere broers had die ook graag gameden. Hoe meer games in huis, hoe beter.

Een perfecte leeftijd om te gamen dus, en toevallig ook een perfect jaar om dat in te doen. 1998 staat alom bekend als een van de beste gamejaren ooit en dat is wat mij betreft volkomen terecht. De hoeveelheid gigantische en invloedrijke games die in dit jaar uitkwamen is onvoorstelbaar en het aantal grote series dat in 1998 is gestart, is niet op twee handen te tellen.

1998 games

De grote drie

Eigenlijk zijn er drie games die er altijd uitspringen als het over 1998 gaat. De eerste is natuurlijk The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bij veel gamers staat dit spel bovenaan het lijstje beste games aller tijden. De eerste keer dat Zelda zich in drie dimensies afspeelde was een wonderschoon moment. Voor het eerst reed je op Epona rond door Hyrule Field en had je echt het gevoel dat je er was. Misschien is het moeilijk voor te stellen als je die oude beelden nu terugkijkt, maar toen dachten we dat games nooit mooier konden worden dan dit.

Een andere mijlpaal uit dit jaar was de eerste Metal Gear Solid, eigenlijk het enige deel uit de serie dat bij mij echt aansloeg. Ik vind het verhaal van de reeks in de latere delen te onbegrijpelijk geworden, maar de eerste Solid greep mij wel als een voorbeeld van hoe anders games kunnen zijn. Hiervoor had ik nooit iets dat zo cinematisch was gespeeld, met een intrigerend verhaal dat wordt verteld in lange tussenfilmpjes. Mij blijft het gevecht met Psycho Mantis me het meeste bij. De manier waarop hij mijn memorycard las en wist dat ik Castlevania had gespeeld, was griezelig.

En dan de derde klassieker uit het rijtje: Half-Life. Ook deze game bracht verhaalvertelling in games naar een hoger niveau. Valve koos er juist voor om geen tussenfilmpjes te gebruiken, maar het verhaal zich in de gamewereld te laten ontvouwen. Als speler had je altijd de controle, zelfs als er iemand tegen je stond te praten. Zelf heb ik trouwens niet veel met deze game. Op mijn veertiende durfde ik het avontuur met aliens die onze dimensie binnenvallen niet zo goed aan. De eerste tien minuten, waarin je met een treintje door het laboratorium reist, heb ik wel tien keer gespeeld, maar zodra de aliens eraan te pas kwamen sloot ik het spel snel af.

1998 games
1998 games

Persoonlijke parels

Voor mij persoonlijk zijn het twee andere games die 1998 zo goed maakten. Als eerste moet ik absoluut Baldur's Gate noemen. Het is de game waarmee Bioware doorbrak, de rpg-meester die later Knights of the Old Republic, Dragon Age en Mass Effect zou maken. Ik heb tientallen uren rondgedoold in de uitgestrekte gebieden in de Sword Coast van Baldur's Gate. De manier waarop je je eigen party samenstelde, lange quests wel of niet aannam en je keuzes invloed hadden op het verloop van het spel, was geniaal. Ik weet nog hoe verbaasd ik was dat twee leden van mijn heldengroep ineens opstapten, omdat ze me te braaf vonden. En natuurlijk heeft Minsc nog altijd een speciale plek in mijn hart: een geschifte ranger die de hele tijd tegen zijn hamster Boo praat.

Ook Grim Fandango moet op deze lijst staan, een adventuregame die de verhaalvertelling ineens over een heel andere boeg gooide. De game speelt zich af in het Mexicaanse land van de doden en maakt daar creatief gebruik van. Ga je in dit land dood, dan groeien er bijvoorbeeld allemaal bloemen op je lichaam. En je speelt als een reisagent die tripjes naar het hiernamaals verkoopt. Point-and-click adventures waren als kleine jongen mijn favoriete genre, vanwege de humor in games als Monkey Island, Leisuire Suit Larry of Flight of the Amazon Queen. Het verbaasde me dat deze game daarnaast zo'n volwassen verhaal vertelde, uitgesmeerd over meerdere jaren waarin je de personages ook echt ziet veranderen. Helaas verkocht de game niet bijster goed en luidde dit het einde in van mijn favoriete genre.

De lijst gaat verder

Sowieso vijf legendarische games die in 2018 twintig jaar oud worden dus, maar er is nog een hele waslijst aan klassiekers. Er kwamen games uit die nog altijd in mijn geheugen gegrift staan. StarCraft bijvoorbeeld, een rts die ik heel vaak opnieuw heb gestart en speelde tot ik niet meer kon winnen (ik ben niet zo goed in het genre). Thief, een briljante stealthgame waarvan ik het einde nooit haalde omdat er ineens zombies en skeletten op je af kwamen. En man, wat was ik verliefd op Star Wars: Rogue Squadron. Het besturen van een X-wing in een (voor die tijd) supermooi Star Wars-universum was een droom die uitkwam.

En de lijst blijft maar doorgaan. Rainbow Six was een revolutie voor de militaire shooter en is vandaag de dag nog steeds relevant. Net zoals Gran Turismo trouwens, die ook in 1998 voor het eerst verscheen, en Spyro, die binnenkort een remake krijgt. En de real-time tactische actie van Commandos staat ineens ook weer in de spotlight nu er een nieuw deel en een remake zijn aangekondigd.

Rogue Squadron
Starcraft
Sonic Adventure

Ook kwamen er een hoop uitstekende vervolgen uit. Resident Evil 2 bijvoorbeeld, die het toch al zo goede origineel op veel punten verbeterde en binnenkort terecht een remake krijgt. Ook Fallout 2 borduurde voort op een goede basis, met een uitgebreide spelwereld en een groter verhaal. De jrpg Suikoden 2 heb ik pas veel later gespeeld, maar ik heb er inmiddels ook een hoop respect voor. En met Final Fantasy Tactics werd iets nieuws geprobeerd in een bestaande franchise, wat bijzonder goed uitpakte.

Het is duidelijk: ik kan wel door blijven gaan (Tenchu, Xenogears, Sonic Adventure, Unreal, Need for Speed: Hot Pursuit). Het is mooi om te zien hoe veel series twintig jaar later nog steeds meedoen en hoe invloedrijk ze zijn geweest op games die we nu spelen. Maar hoe meer games ik opnoem, hoe ouder ik me voel. Al deze spellen die mij als gamer hebben gevormd, zijn inmiddels stokoud. De graphics zien er niet meer uit en sommige games vallen misschien erg tegen als je ze nu zou spelen. Het is dan maar goed dat ik zo oud ben, dan heb ik ze tenminste al gespeeld.

Elke zaterdag verschijnt er een column op Gamer.nl die ingaat op actuele gebeurtenissen in de game-industrie.

Dit artikel delen:

Lees meer

Hollow Knight Niantic hint naar vierde generatie voor Pokémon Go
30

Reacties op: Deze legendarische games worden dit jaar 20

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    ErikNus

    • 15 juli 2018 10:24
    @TheChief nee, eigenlijk niet…
    Ik zou het kunnen overwegen, is dat nu nog de moeite waard?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Arrahant

    • 15 juli 2018 12:17
    @ErikNus Je kunt eventueel ook de remake Black Mesa op Steam scoren. Ik zou zeggen dat de game nog altijd de moeite waard is. Shooting mechanics in de source engine komen nog prima mee en het verhaal en de setting blijven onverminderd tof. Ik vind de game ook bijna nooit eng (Firewatch liet me vaker schrikken). Daarnaast hoort iedere zichzelf respecterende gamer hem een keertje gespeeld te hebben, toch? :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • martin0s87

    • 16 juli 2018 07:52
    @Arrahant Half life niet eng? Ik was destijds 11 en scheet in mn broek toen ik de eerste head crab tegen kwam. Heb hem daardoor niet verder gespeeld :P Heb jaren daarna wel genoten van HL2 :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • -it-

    • 15 juli 2018 13:01
    wat een top spellen! Dat waren andere tijden. Toen werden we nog niet bedolven onder de remakes/remasters en vervolgen op vervolgen

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Sema4

    • 15 juli 2018 14:44
    Half-life 3 blijft toch de droom.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Clavenger

    • 16 juli 2018 10:21
    Mooi lijstje hoor!
    Toch vind ik het jammer dat het adventure genre is uitgestorven.
    Er zijn zoveel goede adventures uitgekomen. Zowel point & click als type adentures.
    Sierra en Lucasarts waren meesterlijk daarin.
    Volgens mij zou het nu met de VR brillen erg gaaf zijn om dit weer te kunnen maken.
    Denk aan een Colonel's Bequest en dan in VR :) door sleutelgaten kijken, oppassen voor de killer etc etc. Het lijkt mij echt supervet.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ErikNus

    • 16 juli 2018 12:36
    @Clavenger Ja goeie! Ik vond die VR Psychonauts-game ook best wel lekker werken.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    killer28

    • 18 juli 2018 16:37
    Grappige is dat toen ik mijn n64 cadeau kreeg mocht ik er een game van m'n vader bij kiezen ( dus mario 64 had ik al in de pocket ). Ik koos toen iss98 boven Zelda ( dat mij niets leek in die periode, nota bene ben ik tot op vandaag nog steeds een voetbal fan ). Nadat ik ocarina of time bij een vriend had gespeeld was ik direct verkocht en kostte het mij bijna 12 maanden aan sparen voordat ik hem kon kopen en jonge wat ik heb ik daaraan jarenlang plezier aan beleefd ( speel hem regelmatig nog op een n64 emulator ).

    Zelda ocarina of time/majora's mask is voor mij de beste game aller tijden en niets gaat dat nog meer overtreffen !.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Mavany

    • 24 juli 2018 12:54
    Geweldig artikel! Leuk om te lezen, was inderdaad een legendarische game jaar.
    Ik kan me dat nog goed herinneren, ik was toen 24 jaar en werd ook nog voor het eerst vader.
    Of mijn PS1 of PC hielden mij uit mijn slaap en anders was het mijn dochter wel die me wakker hield, voor mijn gevoel had ik toen heel 1998 niet geslapen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    kleinekoosjer

    • 25 juli 2018 11:21
    Dit soort artikelen mogen wat mij betreft vaker. Ik (37) game al sinds de 80's, dus het kan altijd ouder haha.. Maar nostalgie is altijd erg relaxed.. Wat dacht je van 97: Ik speelde toen voornamelijk pc.. maar GTA, MDK, Blade Runner, Carmageddon, The Curse of Monkey Island, Quake 2, MK4, Age of Empires, Shadow Warrior… allemaal kapot gespeeld.. Maar ook op consoles: GoldenEye 007, Mario Kart 64, Final Fantasy VII, Harvest Moon, Tomb Raider II, Gran Turismo…
    Man man man.. wat werden we in die jaren verwend met knallers..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.