Achtergrond
Shadow of the Tomb Raider

Zes redenen om uit te kijken naar Shadow of the Tomb Raider

Groter en beter

Geschreven door Jacco Peek op
Volgende week verschijnt het derde en laatste deel van de nieuwe Tomb Raider-trilogie. Shadow of the Tomb Raider betreft het slotstuk van Lara’s transformatie naar de Tomb Raider die we kennen uit het eerste deel, maar afgaande op de eerste impressies heeft de game veel meer omhanden. Daarom zetten we hieronder zes redenen op een rij om uit te kijken naar Shadow of the Tomb Raider.

Duister verhaal

Te beginnen met het verhaal. In Tomb Raider uit 2013 zette de nieuwe Lara Croft haar eerste stapjes als overlever en in het vervolg zet ze dit voort om haar familienaam in ere te herstellen. Shadow of the Tomb Raider confronteert Lara met de gevolgen van haar drang om Richard Croft te wreken, wanneer ze een Maya-apocalyps in gang zet. Voor het eerst sleept de jonge overlever anderen mee in haar lust voor avontuur, waardoor het verhaal draait om deze tweestrijd en hoe ver ze bereid is te gaan om haar doel te bereiken. We zijn benieuwd hoe deze insteek voor het verhaal gaat uitpakken en op wat voor manier de mysterieuze organisatie Trinity hierin een rol speelt.

Shadow of the Tomb Raider

Stealth

Qua gameplay staat de Tomb Raider-serie bekend om een mix tussen het kruipen door smerige tombes, platformpuzzels oplossen en schieten op mensen en andere wezens. De voorgaande twee games introduceerden ook stealth-gameplay, waarbij Lara vijanden stilletjes kan uitschakelen met haar pijl en boog. Shadow of the Tomb Raider breidt deze stealth-gameplay flink uit door spelers meer opties te geven om te schuilen en vijanden geruisloos af te maken. Zo kan Lara zichzelf als een ware Rambo insmeren met modder om ongezien te blijven rondom donkere bomen en vijanden op brute wijze van bovenaf ophangen. Uiteraard krijgen spelers nog steeds de keuze om al schietend en granaten werpend vijanden te lijf te gaan, maar voor stealth-fanaten wordt de game vermoedelijk uitgebreider dan ooit.

Dynamische moeilijkheidsgraad

Door de mix van verschillende gameplayelementen, bevat Shadow of the Tomb Raider gesegmenteerde moeilijkheidsgraden. Dit houdt in dat spelers de moeilijkheidsgraden van exploratie, gevechten en puzzels afzonderlijk van elkaar in kunnen stellen. Exploratie betreft het aantal hints dat spelers krijgt naar het volgende doel, maar ook in hoeverre belangrijke objecten oplichten in de wereld. Daarnaast bepaalt de gevechtsmoeilijkheid de intelligentie en gezondheid van tegenstanders, en de moeilijkheidsgraad van puzzels hoe nauwkeurig spelers sprongen moeten timen en hoeveel hints ze krijgen voor de oplossing. Deze dynamische moeilijkheidsgraad is ideaal als je als doorgewinterde Tomb Raider naar wat extra uitdaging snakt bij een van de onderdelen.

Terug naar de jungle

Het moge duidelijk zijn dat de huidige Tomb Raider-trilogie zich richt op overleven in de wildernis. Daarom is het een zeer interessant gegeven dat de game terugkeert naar de jungle, ditmaal de wildernis van Peru. Uit de trailers blijkt dan ook dat handlangers van Trinity lang niet Lara’s enige vijanden zijn, want verschillende gevaarlijke beesten liggen ook op de loer. De spelwereld wordt daarnaast groter, met de stad Paititi als centrale omgeving. Van hieruit kunnen spelers missies starten, op zoek gaan naar tombes of andere zijactiviteiten doen. Een interessant feitje is dat de onderwateromgevingen van de game zijn uitgebreid, dus hopelijk heeft Lara haar zwemvliezen ingepakt.

New Game Plus

Shadow of the Tomb Raider bevat een robuuste New Game Plus-optie. Hierbij nemen spelers hun verkregen wapens, outfits, vaardigheden en uitrusting mee naar een tweede speelsessie. Los daarvan bevat New Game Plus drie nieuwe paden met vaardigheden, namelijk Path of the Serpent, Path of the Jaguar en Path of the Eagle. De Serpent-stijl draait om ongezien blijven, de Jaguar-stijl om vechten en de Eagle-stijl om grondstoffen verzamelen en klimmen. Elk pad beloont spelers ook met een nieuwe bijpassende outfit, waardoor New Game Plus in Shadow of the Tomb Raider voor verzamelaars absoluut de moeite waard is.

Grafische opties

Rise of the Tomb Raider wordt nog steeds gebruikt om grafische kaarten op de proef te stellen en vermoedelijk neemt het vervolg dit stokje over. De pc-versie maakt namelijk gebruik van de nieuwste grafische opties van Nvidia, waaronder verbeterde anti-aliasing, complexere geometrische details en RTX Ray Tracing. Deze laatste optie simuleert licht als een fysiek object, zodat het extra realistisch oogt. De PlayStation 4 Pro- en Xbox One X-versies krijgen ook extra grafische opties, zoals de keuze tussen 4K en 30fps, en 1080p en 60fps. Zowel op pc als consoles staat de serie garant voor prachtige beelden en Shadow of the Tomb Raider wordt wederom een toonbeeld van grafische vooruitgang.

Dit artikel wordt mede mogelijk gemaakt door Square Enix. De inhoud van het artikel is volledig bepaald door de redactie.

Shadow of the Tomb Raider verschijnt op 14 september voor PlayStation 4, Xbox One en pc.

Dit artikel delen:

Lees meer

Square Enix kondigt Final Fantasy XV Pocket Edition HD voor Switch aan Fortnite Monopoly komt in november uit
33

Reacties op: Zes redenen om uit te kijken naar Shadow of the Tomb Raider

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • Akira

    • 7 september 2018 16:25
    @Marcus88
    Dus iemand die iets niet leuk vindt wat jij wel leuk vindt, is gelijk een zuurpruim? Beetje bekrompen gedachte vind je niet?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Fappert

    • 7 september 2018 11:30
    Voor het verhaal eerste 2 delen een must om te spelen?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • AGxKiiNG

    • 7 september 2018 11:47
    @Fappert

    Voor het verhaal niet echt.
    Maar het is denk ik wel noodzakelijk om bekend te zijn met de organisatie Trinity en hoe dat zich heeft ontwikkeld.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Aces-82

    • 7 september 2018 11:44
    Echt veel zin in deze "verschrikkelijke" game….. damn wat een figuren hier. Dat het niet je game is oke maar verschrikkelijk gaat er bij mij niet in

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Akira

    • 7 september 2018 16:26
    @Aces-82
    Dat is fijn voor jou. Bij andere kennelijk wel. Toch fijn dat men er anders over kan denken he.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Proxymo

    • 7 september 2018 14:07
    1 reden is genoeg, ik heb de overige 2 delen gespeeld die ik erg tof vond dus wil nu weten hoe het afloopt :P.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • El Ninjo

    • 7 september 2018 15:42
    Ieder z'n mening, ik heb in tegenstelling tot een aantal hier, wél plezier gehad aan de laatste 2 delen van Tomb Raider.

    Ik vond de besturing erg prettig t.o.v. de eerste delen, natuurlijk zit er generieke schietactie in, maar dat heeft de Uncharted-serie ook.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • oropher

    • 7 september 2018 21:33
    @El Ninjo
    Het leek wel wat te veel op een COD singleplayer moet ik zeggen, en dat soort SP's vind ik meestal nogal bagger, behalve als het dan ook echt actie om de actie is zoals een Bulletstorm, maar toch…
    Een gedeelte van het spel leek dan ook weer helemaal niet op een dergelijke singleplayer, maar vooral de laatste gedeelten van het spel voelde allemaal wat plichtmatig en creatief armoedig aan.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Akira

    • 7 september 2018 16:29
    Ik vond het eerste deel van de trilogie echt supertof! Helaas kon het vorige deel me een stuk minder bekoren. Ik kon mijn vinger er niet echt op leggen waarom dat zo was.
    Denk dat ik het een beetje teveel van hetzelfde vond. Vond het echt geen slechte game hoor, maar ik merkte gewoon dat mijn interesse halverwege de game echt begon af te nemen. Dus ik weet nog niet of ik dit deel ga halen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Undefused

    • 7 september 2018 18:56
    Zin in! Eerste twee delen met plezier gespeeld, 2e deel was wel wat minder maar evengoed prima mee vermaakt, dus deze komt er wel in. Maar eerst Dragon Quest uitspelen en tegen de tijd dat ik dan aan deze toe ben is ie wel afgeprijsd👍🏻

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • armilo-theus

    • 7 september 2018 19:37
    Ik zal wel de review afwachten. 2e deel was meh en eerste deel was wel leuk.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • tyberium

    • 8 september 2018 04:41
    Dan hebben we straks ook nog RDR2. Deel een was al ruk en deel twee ziet er al helemaal niet uit. Weer die kut woestijn en western setting 🤣

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Oxymorphone

    • 10 september 2018 06:02
    Wat zijn dit voor slapstick commentaren joh. Heerlijk.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.