Top 100 van 2009: Nummers 100 t/m 71 | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

De Top 100 van 2009 is van start gegaan! In de eerste dertig nummers uit de lijst wijzen we de games aan waarvan we een aardige verwachting hebben, maar die we niet inschatten als de absolute toppers van volgend jaar. Daarom houden we de uitleg ook redelijk beknopt en verwijzen we je graag door naar de gamepages voor meer informatie. Desalniettemin vinden we in de regionen 100 tot 71 games als The Wheelman, Red Faction: Guerilla en The Godfather II. Enjoy!

De Nummers 100 t/m 71 in video

100. Hei$t (X360, PC, PS3, Wii) Ontwikkelaar: inXile Uitgever: Codemasters Release: Q1 2009 Wat is het: Jij en je foute metgezellen banen zich een weg naar de criminele top in het San Fransisco van 1969. Het beroven van banken staat centraal, maar ook andere criminele activiteiten pa eren de revue. Waarom wel: De jaren zestig setting heeft veel potentie en de hoofdpersonages zijn heerlijk cliché. Daarnaast raken we nooit uitgekeken op goed uitgewerkte cops 'n' robbers-gameplay. Waarom niet: Het is bangelijk stil rondom de ontwikkeling van Hei$t en op de laatste screenshots zag het er grafisch niet bepaald indrukwekkend uit. Zijn de andere criminele activiteiten wel leuker dan de bankovervallen? 99. East India Company (PC) Ontwikkelaar: Nitro Games Uitgever: Lighthouse Interactive Release: Q1 2009 Wat is het: In deze game mag je de succesjaren van de Oost-Indische Compagnie herbeleven. Waarom wel: De enorme vrijheid en een originele invalshoek biedt een unieke spelervaring die nog niet vaak vertoond is. Waarom niet: Hebben de makers niet teveel hooi op hun vork genomen door zo'n gigantische spelwereld aan te bieden? De zee kan erg groot en saai zijn. 98. Ride to Hell (PC, PS3, X360) Ontwikkelaar: Eutechnyx Uitgever: Deep Silver Release: Q2 2009 Wat is het: Scheur met motoren door de woeste binnenlanden van de VS aan het eind van de jaren zestig. Easy Rider done dunnetjes over. Waarom wel: Bijzondere sfeer en setting bieden platform voor veel vrijheid en een sterk verhaal. Waarom niet: De ontwikkelaar heeft vooral ervaring met racespelletjes: lukt het ze er een volwa en actiegame van te maken? Wordt de woestijn niet te kaal? 97.Wheelman (PC. PS3, X360) Ontwikkelaar: Tigon Studios Uitgever: Midway Release: 20 september 2009 Wat is het: Een cinematische racegame, losjes gebaseerd op de gelijknamige film die zich afspeelt in Barcelona. Veel stunts en one-liners van Vin Diesel. Waarom wel: Met Chronicles of Riddick: Escape from Butcher's Bay heeft Tigon Studios laten zien dat het een oog heeft voor games die zijn gebaseerd op film-franchises. Vin Diesel is in zijn element als stoere actieheld. Waarom niet: Weet de game nog iets nieuws te brengen in de verzadigde markt van sandbox-games? Tigon Studios' onervarenheid kan een factor spelen in de kwaliteit van de game.  96. Scribblenauts (NDS) Ontwikkelaar: 5TH Cell Uitgever: Onbekend Release: 2009 Wat is het: Een puzzelspel waarbij je elk object of levend mechanisme wat je kunt bedenken tot leven kunt roepen door het in je DS-scherm te schrijven. Waarom wel: Leuk nieuw concept waarbij je puzzels op moet lo en door je eigen fantasie te gebruiken. Een gigantische database van woorden zou het mogelijk moeten maken om elk object wat je kunt bedenken op het scherm te toveren om de meest uiteenlopende puzzels op te lo en. Waarom niet: Het vorige originele concept, Drawn to Life, was uiteindelijk ook niet precies wat we ervan verwacht hadden. 95. Blood Bowl (PC, PSP, NDS, X360) Ontwikkelaar: Cyanide Studio Uitgever: Focus Home Interactive Release: Q2 2009 Wat is het: Een bloederige variant op het American Football die zich afspeelt in een fantasywereld sterk vergelijkbaar met het Warhammer-universum. De game is overigens gebaseerd op een bordspel. Waarom wel: Ledematen afrukken in een videogame is toch vele malen leuker dan wanneer je dat in een bordspel doet? Waarom niet: Als de Elleboog van de Week al te bloederig voor je is. 94. Men of War (PC) Ontwikkelaar: Best Way Uitgever: 1C Publishing, 505 Games Release: 13 februari 2009 Wat is het: Men of War laat de Tweede Wereldoorlog in drie perspectieven zien en probeert op deze manier de speler deze intense, maar realistische strategiegame te doen smaken. Waarom wel: Men of War komt voort uit de erfenis van Soldiers Heroes of WWII en Faces of War. Verwacht dus een pittige RTS met een achtergrondverhaal. Waarom niet: Ondanks dat Soldiers Heroes of WWII een zeer goede game was, was Faces of War dat allerminst. Resultaten uit het verleden zijn nu eenmaal geen garantie voor de toekomst. 93. Damnation (PC, PS3, X360) Ontwikkelaar: Blue Omega Uitgever: Codemasters Release: Januari 2009 Wat is het: In een geïndustrialiseerd cowboygebied vinden de vuurgevechten in Damnation op meerdere hoogteniveaus plaats. Waarom wel: Naast het traditionele spelconcept van een shooter wordt de nadruk gelegd op de verticale actie en coöperatieve spelopties, wat een unieke tactische dimensie aan het geheel kan toevoegen. Waarom niet: Het is nog maar de vraag of het beoogde tactische element uit de verf komt. Zonder fine e zou er door de compacte structuur van de omgevingen immers zo een hersenloos knalfestijn kunnen ontstaan.  92. Battlestations Pacific (PC, X360) Ontwikkelaar: Eidos Studios Hungary Uitgever: Eidos Release: Q1 2009 Wat is het: Een mix tu en actie en strategie, waar de speler de mogelijkheid krijgt alle eenheden van zowel de Japanse als de Amerikaanse zijde te besturen. Waarom wel: Battlestations: Pacific heeft veel meer mi ies dan zijn voorganger en het is nu mogelijk ook het Japanse oorlogsmateriaal te besturen. Waarom niet: Het is mogelijk dat de grote hoeveelheid voer- en vaartuigen net als in z'n voorganger niet allemaal even goed te besturen zijn. Ook kan de actie wederom niet intens genoeg zijn. 91. This is Vegas (PC, PS3, X360) Ontwikkelaar: Surreal Software Uitgever: Midway Release: 2009 Wat is het: Een free-roaming game waarbij het de bedoeling is dat je voorkomt dat Las Vegas in de handen valt van een projectontwikkelaar die het in een Disney-achtige stad wil veranderen. Waarom wel: Feesten, gokken, racen en vechten in een vrije omgeving, wat wil een mens nog meer? Waarom niet: Mi chien teveel nadruk op het feesten, waardoor andere belangrijke gameplay-elementen dreigen onder te sneeuwen. 90. Deadly Creatures (Wii) Ontwikkelaar: Rainbow Studios Uitgever: THQ Release: 13 februari 2009 Wat is het: Neem de rol aan van een schorpioen of een tarantula. Als deze beesten zul je met behulp van een speciale Wii-besturing een weg langs allerlei andere beesten moeten vechten. Waarom wel: Het spelen met een schorpioen of een tarantula is nog nooit gedaan in een game en het kan wel eens een heel intere ante ervaring opleveren. Waarom niet: Er is nog niet helemaal duidelijk hoe het spel zal spelen en of de besturing goed zal werken. 89. Stormrise (PS3, X360) Ontwikkelaar: Creative A embly Uitgever: Sega Release: Maart 2009 Wat is het: Stormrise is een futuristsche RTS die de strijd tu en de Echelon en de Sai laat zien met op de achtergrond een totaal verwoeste aarde. Waarom wel: Hoewel de game het label RTS meekrijgt is Stormrise door de verticale oorlogsvoering en een derdepersoons gezichtspunt allesbehalve een doorsnee strategiegame. Waarom niet: De game is speciaal ontworpen voor de console. Normaal komen RTS-games daar niet goed uit de verf. Gaat Stormrise daar wel in slagen? 88. Elemental: War of Magic (PC) Ontwikkelaar: Stardock Entertainment Uitgever: Stardock Release: Juni 2009 (Bèta) Wat is het: Diepgaande strategische game die eindelijk het legendarische Master of Magic van de troon hoopt te stoten. Gebruik magie, oorlog en diplomatie om je koninkrijk uit te breiden. Waarom wel: Stardock heeft met Sins of the Solar Empire bewezen uitstekende diepgaande strategische games succesvol op de markt te kunnen zetten. Eigenzinnige grafische stijl toont durf. Waarom niet: Of een strategische game echt werkt, weten we pas als we het spelen. 87. Terminator Salvation – The Videogame (PS3, X360) Ontwikkelaar: GRIN Uitgever: Warner Bros. Interactive Entertainment Release: Mei 2009 Wat is het: Een third-person actiegame gebaseerd op de gelijknamige nieuwe Terminator-film die mei 2009 uitkomt. Je kruipt in de huid van John Connor, een verzet oldaat, in een gevecht op leven en dood tegen de Skynet-troepen. Waarom wel: De postapocalyptische sfeer doet denken aan Gears of War. Als het goed uitgewerkt is, kan het een aardige actiegame worden. Waarom niet: Games gebaseerd op films hebben geen beste reputatie en de vorige Terminator-games werden niet al te best ontvangen. Behalve een trailer is er verder ook nog niks bekend over dit spel. 86. Fuel (PC, PS3, X360) Ontwikkelaar: Asobo Uitgever: Codemasters Release: 2009 Wat is het: In een gigantische open wereld wordt racend gestreden om de laatste brandstoffen. Met zowel motoren als auto's ben je vrij om te gaan en staan waar je wilt. Waarom wel: Veel variatie in de gigantische wereld (bergen, meren, bo en etc). Het rauwe sfeertje oogt aanlokkelijk. Vrijheid is blijheid. Waarom niet: De vrijheid kan ook herhaling en saaiheid betekenen. Heel veel is er ook nog niet over de game bekend: wat biedt het meer dan alleen racen in een grote omgeving? 85. Zeno Clash (PC) Ontwikkelaar: ACE Team Uitgever: Onbekend Release: Q1 2009 Wat is het: First-person actiegame waarin je vooral met je vuisten moet vechten. De bijzondere Steampunk-stijl springt in het oog. Waarom wel: Zeer originele stijl aangedreven door de kracht van de Source Engine. Vechten vanuit first-person eindelijk eens goed uitgewerkt? Waarom niet: Het is pas de eerste game van de Chileense (!) ontwikkelaar. Vechten vanuit first-person, dat werkt toch nooit? 84. Codename Panzers: Cold War (PC) Ontwikkelaar: Stormregion Uitgever: Atari Release: 2009 Wat is het: In Codename Panzers: Cold War gaan de Amerikanen en de Ru en wel degelijk op de vuist tijdens de Koude Oorlog. Een goed moment om al de experimentele eenheden uit te proberen. Waarom wel: De Codename Panzer-reeks staat bekend om zijn degelijke besturing en aantrekkelijke gameplay. Daarnaast is het thema Koude Oorlog nog vrij nieuw in de gamewereld. Waarom niet: Atari pikte het spel op nadat uitgever 10TACLE haar deuren sloot, maar sindsdien is er nog maar weinig van de game vernomen. Is er in tu entijd nog wat verbeterd? 83. Noby Noby Boy (PS3) Ontwikkelaar: Namco Bandai Uitgever: Namco Bandai Release: Q1 2009 Wat is het: Wederom een unieke game uit handen van Katamari Damacy-bedenker Keita Takahashi. Ditmaal is het zaak samen met andere PSN-gamers een worm te laten groeien om verder te komen. Waarom wel: De creatieve geest van Takahashi staat praktisch garant voor onconventionele en grappige gameplay. Het multiplayer-aspect kan aanstekelijk werken. Waarom niet: De lage prijs geeft aan dat het wel eens een game kan worden zonder al te veel inhoud. Het aparte stijltje zal niet iedereen aanspreken. 82. RACE Pro (X360) Ontwikkelaar: SimBin Uitgever: Atari Release: 13 februari 2009 Wat is het: De makers van de geprezen GTR-serie brengen met RACE Pro een nieuwe racesimulatie naar de Xbox 360. RACE Pro belooft een diepgaande racegame te worden waarin realisme en simulatie in het hoogste vaandel staat. Waarom wel: Eerdere games hebben uitgewezen dat realisme een groot succes kan zijn op de console en SimBin is enorm ervaren met het maken van racesimulaties. De auto's zien er indrukwekkend uit, alsook de animaties. Waarom niet: Blijft SimBin wel trouw aan hun 'roots' en wordt de game niet te veel versimpeld voor het consolepubliek? Daarnaast weten we nog helemaal niets over de multiplayer en resteert de vraag of de online-community wel groot genoeg zal zijn. 81. Demigod (PC) Ontwikkelaar: Gas Powered Games Uitgever: Atari Release: Februari 2009 Wat is het: Een strategiegame geïnspireerd op de Warcraft III-mod Defense of the Ancients waarin je enkel de grootse helden genaamd Demigods bestuurt. Waarom wel: Gas Powered Games is een ontwikkelaar met een staat van dienst waar je U tegen zegt. De Demigods zijn intere ante personages en verschillen qua speelstijl veel van elkaar, wat betekent dat je voor ieder Demigod een andere tactiek moet hanteren. In de multiplayer lijkt het de game sterk. Waarom niet: Concept is behoorlijk simplistisch en ook de levels zijn wel erg klein. Wat is er echt vernieuwend ten opzichte van Defense of the Ancients? 80. White Gold: War in Paradise (PC) Ontwikkelaar: Deep Shadows Uitgever: Onbekend Release: 2009 Wat is het: Een actie-RPG op een tropisch eiland dat aan de rand staat van een politieke crisis. Waarom wel: Gaan en staan waar je zelf wilt, verschillende facties tegen elkaar uitspelen, tanks en helikopters gebruiken én de hele dag een stralende zon op je knar; wat wil je nog meer? Waarom niet: Boiling Point, de vorige game van Deep Shadows, ging ten onder aan zijn ambities. White Gold is mi chien opnieuw iets té ambitieus? 79. Eat Lead: The Return of Matt Hazzard (PS3, X360) Ontwikkelaar: Vicious Cycle Uitgever: D3Publisher Release: 13 maart 2009 Wat is het: In deze actiegame worden alle game-cliché's op de hak genomen. Centraal staat Matt Hazzard, een uitgerangeerde ex-gameheld uit het 2D-tijdperk. Waarom wel: De cliché's zullen een feest van herkenning zijn voor de meeste gamers. Het achtergrondverhaal is hilarisch. We zijn wel weer eens toe aan een game met goede humor. Waarom niet: Het is nog maar de vraag of de ontwikkelaar de gameplay-elementen uit verschillende games goed weet te verenigen. 78. Punch-Out!! (Wii) Ontwikkelaar: Next Level Games Uitgever: Nintendo Release: 2009 Wat is het: De meer dan 20 jaar oude Punch-Out!!-reeks komt naar de Wii met alle maffigheid van dien. Waarom wel: De kla ieke arcadeversie en ook de varianten voor de NES en SNES waren briljant. Doldwaze personages om tegen te matten toveren een (nostalgische) glimlach op je gezicht. Boksen met de Wii-besturing is een natuurlijke fit en wie anders dan Little Mac kan dit (her)bewijzen. Waarom niet: De diepgang van de bewegingen en besturing wordt cruciaal. Nintendo blijft lekker op retour gaan, zitten we hier wel écht op te wachten?

Er zijn nog geen screenshots van de game, daarom de eerste trailer

77. Darksiders: Wrath of War (PS3, X360) Ontwikkelaar: Vigil Games Uitgever: THQ Release: Q1 2009 Wat is het: In deze hack-and-slash-game speel je WAR, één van de vier Ruiters van de Apocalypse. Met behulp van zijn paard, RUIN, probeert hij wraak te nemen op degenen die zijn krachten hebben afgenomen. Waarom wel: Harde, bloederige actie die ook nog eens gelikt gepresenteerd wordt. De vier Ruiters van de Apocalypse zijn een leuke basis voor een game. Waarom niet: Westerse ontwikkelaars staan niet bekend om games met diepe en moeilijke hack-and-slash-gameplay. Wordt het hakken in Darksiders niet te oppervlakkig? 76. Lord of the Rings: Conquest (NDS, PC, PS3, X360) Ontwikkelaar: Pandemic Studios Uitgever: EA Release: Januari 2009 Wat is het: Een actiegame gebaseerd op de Lord of the Rings-films en -boeken, waarin je de kant van goed of slecht kunt kiezen. Waarom wel: De mogelijkheid om als Nazgûl en Sauron de Shire te terroriseren klinkt aanlokkelijk. Waarom niet: De mi ies en verhalen van het kwaad zijn niet van de hand van Tolkien. De vraag is dus of deze campagne net zo magisch is als de oorspronkelijke verhalen. 75. Hydrophobia (PS3, X360) Ontwikkelaar: Blade Interactive Uitgever: Onbekend Release: 2009 Wat is het: Met de HydroEngine is het mogelijk virtueel water op realistische wijze te laten gedragen. Hydrophobia maakt ten volle gebruik van dit effect. Waarom wel: De eerste actie-adventure met realistische watereffecten: de mogelijkheden zijn eindeloos. Waarom niet: Kan de ontwikkelaar genoeg intere ante situaties verzinnen rond het unieke gegeven van de game, of wordt Hydrophobia een veredelde tech-demo?     74. Red Faction: Guerilla (X360, PS3, PC) Ontwikkelaar: Volition Uitgever: THQ Release: Lente 2009 Wat is het: Het derde deel in de Red Faction-serie laat je opnieuw vechten op een grotendeels vernietigbare planeet Mars. Ditmaal in een derde-persoons perspectief en een volledig open wereld. Waarom wel: Het vernietigen van de omgeving lijkt met Red Faction: Guerilla een hele nieuwe weg in te slaan en zou wel eens heel vermakelijke gameplay kunnen opleveren. Waarom niet: Red Faction zou wel eens teveel op de vernietigbare omgeving kunnen leunen. Aangezien de rest van de gameplay er nog niet heel bijzonder uitziet zou dit uiteindelijk alleen een gimmick kunnen opleveren. 73. Aion: The Tower of Eternity (PC) Ontwikkelaar: NCSoft Uitgever: Easy Interactive Release: 2009 Wat is het: Nieuwste aanwinst in het MMORPG-a ortiment van NCSoft. Door de toevoeging van een computergestuurd ras introduceert deze game tevens een concept: PvPvE (Player-versus-Player-versus-Environment). Waarom wel: PvPvE lijkt een tof concept. De game is al heel wat jaren in ontwikkeling en heeft reeds vier beta's weten te doorstaan. Tevens waren wij erg onder de indruk van de game tijdens ons bezoek aan NCSoft. Waarom niet: De vraag in hoeverre de game overeind blijft in de MMORPG-markt is voor Aion behoorlijk relevant. Gaat het PvPvE echt aanslaan? 72. The Godfather II (PC, PS3, X360) Ontwikkelaar: EA Redwood Shores Uitgever: EA Release: 27 februari 2009 Wat is het: Breid het imperium van de Corleone-familie uit in New York, Florida en op Cuba in deze tweede game gebaseerd op de befaamde filmtrilogie. Waarom wel: De nieuwe The Don's View geeft het spel een strategische lading. Je krijgt echt het gevoel steeds machtiger te worden in de onderwereld. Waarom niet: Wat we tot nu toe gezien hebben heeft niet echt die Godfather-sfeer. Het ziet er allemaal wat onsolide uit. 71. Fragile (Wii) Ontwikkelaar: tri-Crescendo Uitgever: Namco Bandai Release: 2009 Wat is het: Een RPG die zich afspeelt in een postapocalyptische wereld in de nabije toekomst, waarin bijna alle mensen verdwenen zijn. De speler gaat als Seto op onderzoek uit om te achterhalen wat er met de mensheid gebeurd is. Waarom wel: Volgens de producer wordt het een menselijk drama, geen survival horrorgame, wat een schitterend verhaal zou kunnen betekenen. De soundtrack is betoverend. Waarom niet: Mensen die de Japanse demo gespeeld hebben, klagen over de camera en de besturing. De vraag is ook of een compleet verlaten wereld niet saai wordt als er niet genoeg spanning in het verhaal zit. Morgen volgt de tweede aflevering van de Top 100 van 2009 met daarin de nummers 70 t/m 41. Tot dan!

De nummers 100 t/m 71 in video


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou