Achtergrond

Reload: Assassin’s Creed

Blauwdruk voor elke Ubisoft-game

Geschreven door Arthur van Vliet op
Assassin’s Creed was een keerpunt voor Ubisoft. Wat de game miste aan kwaliteit, maakte het ruimschoots goed met de verkoop en daaropvolgend een strategie die meerdere franchise zou beïnvloeden.

De hype voor een nieuwe franchise was niet vaak zo groot als bij Assassin’s Creed. Ubisoft had goud in handen voordat het eerste exemplaar van de game over de toonbank vloog. Lang voor de release in november 2007 hadden journaille en gamers al een plak in hun game-van-het-jaar-lijstjes gereserveerd. Het product had alles: actie, stealth, een historisch correcte open wereld, parkour/platformgameplay in 3D, mysterie (wat deden die scifi-elementen daar ten tijde van de Derde Kruistocht?), en in Jade Raymond de meest aantrekkelijke ambassadrice in de hele industrie.

Uitgever en ontwikkelaar Ubisoft streed op dat moment vooral op drie Tom Clancy-fronten, met Splinter Cell: Double Agent, Ghost Recon: Advanced Warfighter en Rainbow Six: Vegas. De laatste twee waren toffe reboots die twee hardcore series naar een groter publiek wisten te brengen. Ubisoft wist nog niet helemaal wat het met de Far Cry-ip van CryTek moest; aan de andere kant plukte het bedrijf de casual Raving Rabbids helemaal kaal.

Light

En toen kwam dus Assassin’s Creed. De game deed drie dingen goed: parkour, historie en visuele pracht. Rennen, springen en slingeren over de daken van Jeruzalem, Akko en Damascus was nieuw en, belangrijker, het werkte. De drukbevolkte steden waren decor voor vloeiende platformgameplay, terwijl wolkendekens een schaduwspel over personages en hun omgeving wierpen. Ubisoft Montreal vergat er alleen een game omheen te bouwen.

Het basisconcept viel na drie zorgvuldig geplande moorden in ongenadige herhaling. Bij de vierde keer afluisteren vanaf een bankje en ouderwets zakkenrollen voor het vergaren van info over je doelwit, de vierde keer je hidden blade in het doelwit zijn keel prikken, en de vierde keer uit de chaos weten te ontsnappen, sloeg de verveling toe. Pas bij Assassin’s Creed 2 (release in 2009) kreeg de ip zijn charmante protagonist, een verhaal dat motiveerde om verder te spelen en genoeg variatie om die motivatie niet in de weg te zitten.

Kijk nu naar de reeks en je ziet twee kanten: de serie is geëvolueerd maar tegelijkertijd is de basis altijd intact gebleven. Dat laatste is gemakkelijk te testen. Start Assassin’s Creed nu op en je voelt je als vis in het heilige water. Dat wijst op een gebrek aan vernieuwing, óf de kracht van het originele concept.

De waarheid zal ergens in het midden liggen. Assassin’s Creed bood en biedt een drie-eenheid van parkour, combat en stealth, alle elementen in light-vorm. Zo moet de serie zijn meerdere erkennen in respectievelijk Mirror’s Edge, God of War en Splinter Cell. Dat is niet erg. De drie elementen samen vormen een toegankelijke gameplay-cocktail met een aantrekkingskracht voor gamers van alle soorten en maten. Aan die succesformule tornen is tornen aan het Assassin’s Creed-DNA en daarmee wellicht het succes van Ubisoft’s meest succesvolle franchise.

De Ubisoft-formule

Activision heeft Call of Duty, Electronic Arts zijn sportgames. Ubisofts jaarlijke fix is Assassin’s Creed; een terugkerende game die met minimale vernieuwingen maximaal bereik bewerkstelligt. De mogelijkheid tot het schakelen tussen historische settings is een godsgeschenk voor zo’n grote reeks: elk jaar is het weer afwachten welke periode Ubisoft uitkiest als achtergrond voor het sluipmoorden, en elk jaar voelt daardoor frisser dan een Fifa of zoveelste Call of Duty. 

Maar het succes van de eerste Assassin’s Creed reikt verder dan de eigen naam. De game legde de basis voor de Ubisoft-formule voor openwereldgames waarin je een hoog punt beklimt om nieuwe stukken map en mapvulling vrij te spelen. Ubi bouwde Far Cry zo om tot AAA-blockbusterfranchise en probeerde het Assassin’s Creed-concept van top tot teen te emuleren met het even gehypete als tegenvallende Watch Dogs.

Zo maakte Assassin’s Creed Ubisoft herkenbaar. Je weet inmiddels wat je mag verwachten van een Ubi-game, of dat nu positief of negatief is. De Assassin’s Creed-moeheid begint inmiddels toe te slaan en het fiasco van de Unity-release vorig jaar echoot nu nog na, terwijl ook de Far Cry-reeks inmiddels wat kritischer bekeken wordt na de herhalingsoefening die deel 4 was. Gelukkig zet Ubisoft weer in op de erfenis van wijlen Tom Clancy, met The Division en reanimaties van Ghost Recon en Rainbow Six, om het portfolio op te frissen. Wat er ook gebeurt met Syndicate en de reeks in het algemeen, wij hebben er een aantal topgames aan overgehouden en Ubisoft een succesperiode als nooit tevoren. En dat allemaal dankzij Assassin’s Creed 1.

In Reload houdt Gamer.nl elke zondag games van toen tegen het licht van nu. Assassin’s Creed verscheen in 2007 voor PlayStation 3 en Xbox 360. In 2008 verscheen Assassin’s Creed voor pc.

Dit artikel delen:

Lees meer

Pc-versie Batman: Arkham Knight weer te koop op 28 oktober Moderating op Gamer.nl
52

Reacties op: Reload: Assassin’s Creed

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    bigds9fan

    • 26 oktober 2015 21:18
    Zal ik straks of morgen doen. ;-)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Joooooop

    • 26 oktober 2015 01:00
    Blijft apart dat de meesten de unity release een fiasco vonden en ik hem in een paar dagen achtereen heb uitgespeeld. Vond hem geweldig en ben geen bug tegen gekomen! Ben me sindsdien ook minder met reviews gaan bemoeien tot ik zelf een oordeel heb. Dit bevalt erg goed tot zover!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ShadowX

    • 26 oktober 2015 01:51
    Review is sowieso altijd een mening van, ik speel liever een demo die me een indruk kan geven hoe de gameplay is en dan hopen dat zodra ik hem koop dat het een goed spel is.

    Een game waarvan een vervolg komt als AC koop ik zonder na te denken want het hele zooitje bevalt me gewoon, Unity heb ik pas opgepakt na Rogue en heb denk ik 2 a 3x vast gezeten maar om nou te zeggen dat ik dan het spel moet beoordelen als slecht nope want elke game heeft wel een bug.

    Speel je Syndicate al ?, zoja hoe vind je hem.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Joooooop

    • 26 oktober 2015 22:16
    Ja nou ik denk er net zo over, nee speel syndicate nog niet want die wil ik ook weer graag op de pc net als de vorige delen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Red Dead Demon

    • 26 oktober 2015 01:21
    Van mij mag ubisoft elk jaar een AC uitbrengen. Ik vind het prachtige games. Ik heb ze veel liever dan de fps games. Plus de geschiedenis thema die gebruikt wordt houd ik van. Alleen mogen ze nu van mij wel wat obscuurdere tijdperken kiezen. Dat lijkt me nog interessanter.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ShadowX

    • 26 oktober 2015 01:52
    Zou er ook geen probleem mee hebben, van mij mogen ze volgend jaar desnoods weer met 2 games komen waarvan er 1 weer de kant van de templars is.

    Daarnaast zou ik het vet vinden als ze een soort deel 2 maakte van Black Flag want die was toch best rete vet en dan desnoods met ze dochter die de rol op pakt van haar vader een fearless Piraat.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Red Dead Demon

    • 26 oktober 2015 08:32
    Nou inderdaad. Een nieuw deel ala VOC. Met een oud Hollandse zeevaarder als assassin. Dat lijkt mij wel gaaf.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ShadowX

    • 26 oktober 2015 09:58
    Lijkt me ook wel vet de tijd van de VOC, amsterdam uit die jaren lijkt me geweldig om te zien.

    Ze kunnen veel kanten op met AC gezien de geschiedenis en dat is het mooie van het spel.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 26 oktober 2015 09:01
    Met AC 1 is 1 van de beste game franchises ontstaan die nog steeds erg goed is elk deel is stuk voor stuk goed. Oké de kwaliteit varieert wel eens maar zelfs dan blijft het kwalitatief goed.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Grohe

    • 26 oktober 2015 09:25
    Dat is een mening en geen feit. Dat vind jij. Genoeg mensen die de serie mediocre vinden. Ik denk dat ik de eerste drie delen alleen goed vond. Alhoewel deel 1 erg herhalend en saai was, maar het had mee dat het het eerste deel was.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 26 oktober 2015 10:13
    Klopt dat is idd een mening net zoals het een mening is dat de serie word uitgemolken en telkens slechter word omdat er bijvoorbeeld micro transacties in zitten ( waar je btw niks van merkt. Je krijgt de items net zo makkelijk zonder echt geld te betalen )

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Grohe

    • 26 oktober 2015 10:18
    Ik heb bij Unity een trainer gebruikt voor geld cheats. Kon ik gek genoeg ook in mp/co-op gebruiken xD

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.