Achtergrond

Reload: Assassin’s Creed

Blauwdruk voor elke Ubisoft-game

Geschreven door Arthur van Vliet op
Assassin’s Creed was een keerpunt voor Ubisoft. Wat de game miste aan kwaliteit, maakte het ruimschoots goed met de verkoop en daaropvolgend een strategie die meerdere franchise zou beïnvloeden.

De hype voor een nieuwe franchise was niet vaak zo groot als bij Assassin’s Creed. Ubisoft had goud in handen voordat het eerste exemplaar van de game over de toonbank vloog. Lang voor de release in november 2007 hadden journaille en gamers al een plak in hun game-van-het-jaar-lijstjes gereserveerd. Het product had alles: actie, stealth, een historisch correcte open wereld, parkour/platformgameplay in 3D, mysterie (wat deden die scifi-elementen daar ten tijde van de Derde Kruistocht?), en in Jade Raymond de meest aantrekkelijke ambassadrice in de hele industrie.

Uitgever en ontwikkelaar Ubisoft streed op dat moment vooral op drie Tom Clancy-fronten, met Splinter Cell: Double Agent, Ghost Recon: Advanced Warfighter en Rainbow Six: Vegas. De laatste twee waren toffe reboots die twee hardcore series naar een groter publiek wisten te brengen. Ubisoft wist nog niet helemaal wat het met de Far Cry-ip van CryTek moest; aan de andere kant plukte het bedrijf de casual Raving Rabbids helemaal kaal.

Light

En toen kwam dus Assassin’s Creed. De game deed drie dingen goed: parkour, historie en visuele pracht. Rennen, springen en slingeren over de daken van Jeruzalem, Akko en Damascus was nieuw en, belangrijker, het werkte. De drukbevolkte steden waren decor voor vloeiende platformgameplay, terwijl wolkendekens een schaduwspel over personages en hun omgeving wierpen. Ubisoft Montreal vergat er alleen een game omheen te bouwen.

Het basisconcept viel na drie zorgvuldig geplande moorden in ongenadige herhaling. Bij de vierde keer afluisteren vanaf een bankje en ouderwets zakkenrollen voor het vergaren van info over je doelwit, de vierde keer je hidden blade in het doelwit zijn keel prikken, en de vierde keer uit de chaos weten te ontsnappen, sloeg de verveling toe. Pas bij Assassin’s Creed 2 (release in 2009) kreeg de ip zijn charmante protagonist, een verhaal dat motiveerde om verder te spelen en genoeg variatie om die motivatie niet in de weg te zitten.

Kijk nu naar de reeks en je ziet twee kanten: de serie is geëvolueerd maar tegelijkertijd is de basis altijd intact gebleven. Dat laatste is gemakkelijk te testen. Start Assassin’s Creed nu op en je voelt je als vis in het heilige water. Dat wijst op een gebrek aan vernieuwing, óf de kracht van het originele concept.

De waarheid zal ergens in het midden liggen. Assassin’s Creed bood en biedt een drie-eenheid van parkour, combat en stealth, alle elementen in light-vorm. Zo moet de serie zijn meerdere erkennen in respectievelijk Mirror’s Edge, God of War en Splinter Cell. Dat is niet erg. De drie elementen samen vormen een toegankelijke gameplay-cocktail met een aantrekkingskracht voor gamers van alle soorten en maten. Aan die succesformule tornen is tornen aan het Assassin’s Creed-DNA en daarmee wellicht het succes van Ubisoft’s meest succesvolle franchise.

De Ubisoft-formule

Activision heeft Call of Duty, Electronic Arts zijn sportgames. Ubisofts jaarlijke fix is Assassin’s Creed; een terugkerende game die met minimale vernieuwingen maximaal bereik bewerkstelligt. De mogelijkheid tot het schakelen tussen historische settings is een godsgeschenk voor zo’n grote reeks: elk jaar is het weer afwachten welke periode Ubisoft uitkiest als achtergrond voor het sluipmoorden, en elk jaar voelt daardoor frisser dan een Fifa of zoveelste Call of Duty. 

Maar het succes van de eerste Assassin’s Creed reikt verder dan de eigen naam. De game legde de basis voor de Ubisoft-formule voor openwereldgames waarin je een hoog punt beklimt om nieuwe stukken map en mapvulling vrij te spelen. Ubi bouwde Far Cry zo om tot AAA-blockbusterfranchise en probeerde het Assassin’s Creed-concept van top tot teen te emuleren met het even gehypete als tegenvallende Watch Dogs.

Zo maakte Assassin’s Creed Ubisoft herkenbaar. Je weet inmiddels wat je mag verwachten van een Ubi-game, of dat nu positief of negatief is. De Assassin’s Creed-moeheid begint inmiddels toe te slaan en het fiasco van de Unity-release vorig jaar echoot nu nog na, terwijl ook de Far Cry-reeks inmiddels wat kritischer bekeken wordt na de herhalingsoefening die deel 4 was. Gelukkig zet Ubisoft weer in op de erfenis van wijlen Tom Clancy, met The Division en reanimaties van Ghost Recon en Rainbow Six, om het portfolio op te frissen. Wat er ook gebeurt met Syndicate en de reeks in het algemeen, wij hebben er een aantal topgames aan overgehouden en Ubisoft een succesperiode als nooit tevoren. En dat allemaal dankzij Assassin’s Creed 1.

In Reload houdt Gamer.nl elke zondag games van toen tegen het licht van nu. Assassin’s Creed verscheen in 2007 voor PlayStation 3 en Xbox 360. In 2008 verscheen Assassin’s Creed voor pc.

Dit artikel delen:

Lees meer

Pc-versie Batman: Arkham Knight weer te koop op 28 oktober Moderating op Gamer.nl
52

Reacties op: Reload: Assassin’s Creed

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • jaquesparblue

    • 25 oktober 2015 11:15
    Beste setting van de serie. Zou graag een revisit willen zien met de gameplay mechanics van nu.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    maartencartman

    • 25 oktober 2015 11:46
    Deeltje 1 op de PS3 gespeeld. Dat vond ik een heerlijke game. Daarna ben ik er heel lang mee gestopt. Totdat BlackFlag bij mijn videokaart zat en dit een onverwachtse topper was in mijn ogen. Nu wacht ik zeker nog weer 5 delen voordat ik weer een Assassins Creed speel.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Ksmai

    • 25 oktober 2015 12:58
    Heb me echt goed vermaakt met far cry 3 en 4 (die dus het exploration concept gebruiken) het probleem met deel 4 is dat de wereld te groot is/was. Overdaad schaadt in dat geval. Wel een hele coole setting. Ik hoop dus ook dat ubi leert van kritiek en niet alleen maar blindelings games maakt omdat het kan.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    TheChief

    • 25 oktober 2015 14:10
    Ben op het moment AC1 aan het spelen op PC (2 à 3 jaar geleden ooit eens gekocht tijdens een Steam-sale) en het is eeen beetje een mixed bag:

    1. Combat is overdreven veel aanwezig. Heel vaak wordt je toch gedwongen 4-5 soldaten af te hakken om ergens binnen te komen, een burger to ontzetten etc.

    2. Het freerunning voelt best goed, hoewel het hier en daar net wat mist qua hoe vloeiend de bewegingen zijn van je karakter.

    3. Er is echt veel te weinig variatie in missies en hoe deze aan te pakken. De reden dat ik hem toch wil uitspelen is vanwege het overkoepelende verhaal dat best goed is opgezet.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Laurensje

    • 25 oktober 2015 20:32
    Ik heb 'm toevallig afgelopen week weer helemaal gespeeld. Je drie punten kan ik me helemaal in vinden. Vooral punt 3, het verhaal is in mijn ogen echt geweldig.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ShadowX

    • 25 oktober 2015 14:33
    Assassins Creed en dat voor een game die eigenlijk begon als Multiplayer game althans dat was het idee maar vonden ze uiteindelijk dat het geen MP moest zijn maar een open wereld game, die keuze was zeker niet slecht want de serie is geweldig.

    Alle AC games heb ik me enorm mee vermaakt en alle op deel 3 na zeker minimaal 2x gespeeld, de laatste uit de serie Syndicate is een heerlijke game die mening AC fan lekker bezig gaat houden.

    De rest van de games die Ubisoft maakt zijn geweldig, Watch Dogs is misschien niet geworden grafisch gezien wat ze ons voor toverde maar was een zeer vermakelijke game, The Division laat zien dat Ubisoft durft en ik ga ervan uit dat het een vette game wordt, Splintercell en dan de laatste paar ervan vond ik erg vet maar dat komt omdat je niet 100% stealth hoeft te zijn en dat trekt mij meer.

    Enige wat ik jammer vind van Ubisoft is dat we van 2 games niks meer horen althans weinig van horen, zo zou ik het enorm vet vinden om een nieuwe Prince of Persia te zien met the Sands of Time als setting, en zou ik graag nu uiteindelijk deel 2 willen zien van Beyond Good and Evil, kom Ubi maak me blij volgend jaar met op ze minst een aankondiging en daadwerkelijke release.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    obi-twan kenobi

    • 25 oktober 2015 15:07
    Beyond good and evil 2, yes please!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • sollitdude

    • 25 oktober 2015 14:52
    ik heb assassins creed 1 gespeelt, en dat was het eigenlijk. ik zie dat er nu wel elk jaar een AC uitkomt, dus ik ben blij dat ik al vroegtijdig uit dat bootje ben gestapt. ik had dat bij call of duty, totaan black ops 2 kocht ik alle versies, maar merkte ook dat er weinig innovatie zat in die serie. had ook wel gelijk, want de Steam statistieken lieten ook zien dat iedere call of duty na black ops 2 amper gespeelt werden.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ShadowX

    • 25 oktober 2015 20:03
    Zag je dat niet bij CoD dan dat er elk jaar een nieuwe CoD uit kwam, je bent blij dat je na AC 1 stopt maar houd het wel vol met CoD tot aan BO2 LOL dat zijn 10 Call of Duty`s :D, die na deel 1 eigenlijk ook alleen maar hetzelfde waren dus ik snap je punt eigenlijk niet over Assassins Creed :D.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • sollitdude

    • 25 oktober 2015 21:39
    call of duty 1 heb ik, call of duty 4 modern warfare, mw 2 en 3, black ops 1 en 2. dat zijn er 6. call of duty 2 heb ik express niet gekocht omdat je doormiddel van mods van cod 1 ook hetzelfde kreeg. ik zat tussendoor ook medal of honor spellen te spelen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ShadowX

    • 25 oktober 2015 23:51
    Je vergeet Call of Duty: Finest Hour, Call of Duty 3, Call of Duty: World at War, Call of Duty 2: Big Red One.

    Maar goed maakt niet uit iedereen moet spelen wat hij wilt en ik heb ze ook allemaal, Medal of Honor vond ik ook geweldig alleen zelfs als je zegt het zijn er 6 dan vraag ik me nog af waarom je zegt ik ben blij dat ik na deel 1 AC ermee gestopt bent terwijl je het wel 6 delen vol houd met CoD die nagenoeg ook hetzelfde is, dan zou je zeggen ik stop na CoD 1 ook.

    Nogmaals iedereen moet spelen wat hij wilt en er zijn enorm veel games die enorm veel vervolgen hebben, maar dat zijn games die nu eenmaal enorm goed verkopen en dat zegt toch wel wat lijkt mij.

    CoD, AC, Fifa, Medal of Honor, PeS, MGS, Gears of War, God of War om er maar even een paar te noemen het zijn allemaal goed verkopende games, en niemand hoeft zich te schamen vind ik als hij alle CoD heeft of alle AC games, mensen moeten spelen wat ze leuk vinden en zeker niet mee praten met de rest.

    Ow dat laatste wil niet zeggen dat jij dat doet dat is gewoon een algemeen iets wat best vrij veel voorkomt dat men mee praat maar ondertussen het een goede game vind.

    Ik koop ook alle CoD games alleen niet nieuw gezien ik alleen de SP speel.

    Wat Syndicate betreft ik vind hem enorm goed zeker in vergelijking met Unity maar dat is ook maar een mening een ander vind Unity misschien weer beter, ik vond Unity top maar de combat van deze game vind ik toch fijner dan die van Unity, alleen het freerunnen is wennen gezien je nu weer de A en B knop moet gebruiken (X1 versie) maar ook dat is wennen.

    Wat betreft het jaarlijks uitkomen wat je zegt sollitdude, dat is nu wel zo maar wilt niet zeggen dat het spel in 1 jaar gemaakt is, Ubisoft heeft een aantal studios die aan AC werken en op moment zal de volgende AC waarschijnlijk zeker al meer dan een jaar aan gewerkt worden, zelfde gebeurt met Call of Duty.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Hellraidermike

    • 26 oktober 2015 00:43
    Call of duty 1 was het begin van een super shooter.

    Call of duty 2 maakte alle fouten van 1 goed, en maakt een betere game.

    Call of duty 4 was eingelijk 2 maar dan in een andere setting met een betere engine. en meer innovatie.


    Call of duty 3 was een waardeloze flop, en treyarch had toen al moeten ondergaan.

    Tijdens call of duty 5 gingen alle mensen die call of duty verzonnen hadden weg of werden ontslagen. Vanaf die tijd was iedere call of duty een waardeloos stuk zooi. Waar geen innovatie meer in zat.

    Bijna altijd als de bedenkers weg gaan krijg je shit games, en dat was bij call of duty goed te zien.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ShadowX

    • 26 oktober 2015 02:02
    Tja het is tenslotte begonnen met Medal of Honor die was ook van de makers van CoD en die zijn erna met CoD begonnen.

    Wat ik wel vet vind aan de nieuwere CoD games is dat het het hollywood genre aan neemt en dat is best vet.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Hellraidermike

    • 26 oktober 2015 16:32
    Juist laat dat nou net een van de problemen zijn.

    Call of duty was een pure skill game, waar je plezier aan had als je iemand dood schiet. Nu klik je op de map en iedereen is dood.

    Daarna krijg je 10 minuten aan kleuters die roepen KIJK MIJN K/D KIJK HOE GOED IK BEN. IK NEUK JE MOEDER bla bla bla.

    Wat een leuke game is het toch geworden.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Grohe

    • 25 oktober 2015 20:23
    Helemaal met je eens sollitude, dat is ook een van mijn grootste kritiekpunt. Met dat jaarlijks uitbrengen neemt niet bepaald vernieuwing toe en is het creatief magertjes, it's a bloody shame.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    bigds9fan

    • 25 oktober 2015 23:43
    Deel 1 viel inderdaad wat in de herhaling en deze initieel niet uitgespeeld.

    Later deel 2 op de DS gekocht, die uitgespeeld en toen kocht ik deel 2 op de Xbox 360 en toen was ik hooked. Heb alle delen gekocht en op de 1ste DS game na heb ik ze allemaal 2 keer gespeeld op de PS4 games na.

    De serie is geweldig en elk deel is zeer sterk. Unity was iets minder maar absoluut niet slecht en voor mij uiteindelijk nog een 8 waard. Het is niet zo dat Ubisoft faalde als Konami toen ze besloten de Castlevania naam te slappen op de Lords Of Shadow game. (Game is wel goed, maar het is gewoon geen Castlevania.)

    Hadden ze eigenlijk Syndicare als 1ste next-gen game moeten uitbrengen, ja dat wel maar ik vind Unity ondanks dat nog steeds een goede Assissin's Creed game en hij hoort gewoon bij de serie. Dit gevoel heb ik bij de James Bond serie ook waarbij ik Casino Royale en Quantum Of Solace liever oversla en Skyfall zie ik als 1ste Bond film met Craig.

    Elk van Assassin's Creed deel heeft een andere spel mechaniek. Zo had deel 3 het jagen, deel 4 het zeevaren. Elk deel heeft ook een compleet andere setting. Ze mogen van mij zo door gaan en elk jaar een nieuw deel uitbrengen.

    Ze mogen van mij wel verder het verleden weer in maar verder heb ik absuluut niets te klagen met deze serie.

    Syndicate heeft alles wat je zoekt in een Assassin's Creed game. Toffe hoofdpersonages, een leuk verhaal, flink wat tempelier schoften om af te maken, een mooie stad als achtergrond (eindelijk Londen) en prachtige melancholische achtergrondmuziek.

    Nee, Syndicate is een pareltje en waar Unity een klein beetje minder sterk was is dit weer een teken dat Unisoft goed bezig is en zal blijven.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ShadowX

    • 25 oktober 2015 23:54
    +100

    Ben het compleet met je eens, het is heerlijk vertoeven in London en beide personages zijn geweldig, Jacob Frye is een heerlijke vechtersbaas, ze zus kan er ook wat van.

    Welke versie speel je bigds9fan ?.

    Wat James Bond betreft vond ik alle films met Daniel Graig geweldig als Bond maar heeej das persoonlijk :).

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    bigds9fan

    • 26 oktober 2015 12:29
    Speel de PS4 versie, heb geen Xbox One.

    Ken mensen met dezelfde mening dus het is heel persoonlijk. Mijn grootste probleem is dat het een relaunch is maar wel dezelfde M erin hebben gelaten. Welke ik zowiezo al niets vond.

    Skyfall deed dit juist goed. Ja, je hebt Moneypenny en Q maar beiden lijken niets op de klassieke personages. Omdat het een reboot is kan ik er prima mee leven en vind ik het zelfs cool.

    Had dus hoge verwachtingen voor Spectre al zijn die wat getempered toen ik die Lea hoorde. Hoe zij de Engelse taal om zeep helpt met de uitspraak van het woord "fragille", niet te geloven. Heb porno films gezien waarin ze beter Engels spraken.

    Vind ik toch niet passen bij een Bond film.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ShadowX

    • 26 oktober 2015 12:43
    De nieuwe vrouwelijke M was best wennen maar ik vond er erg goed, jammer dat ze eruit is.

    Roger Moore vond ik de leukste, heerlijk grappig en die gezicht uitdrukkingen waren altijd geweldig van hem, je kan merken dat ze weer wat naar de serieuze kant opgaan van Sean Connery.

    BTW add me anders op de PS4 me gametag is TweakyChiko.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    obi-twan kenobi

    • 26 oktober 2015 19:34
    Is het goed als ik jou ook toevoeg op psn ShadowX?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.