Hoe presteert Assassin’s Creed Origins op pc? | Gamer.nl

Hoe presteert Assassin’s Creed Origins op pc? | Gamer.nl

Assassin’s Creed-games hebben in het verleden teleurgesteld met hun prestaties op pc en aandacht voor de wensen van pc-spelers, met Unity als absoluut dieptepunt. Nu de franchise een jaar pauze heeft gehad laat Assassin’s Creed Origins zien dat Ubisoft wel degelijk de middelen heeft om een goede pc-versie neer te zetten.

De afgelopen paar games van Ubisoft op pc, zoals For Honor, Rainbow Six Siege en Ghost Recon: Wildlands, hadden weinig problemen en bieden veel aandacht aan aanpasbaarheid. A a in’s Creed Origins mag, afgezien van wat kleine gebreken, zichzelf beschouwen als een waardige toevoeging aan dit lijstje.

Prestaties

A a in’s Creed Origins kent zes grafische voorinstellingen, van Very Low tot Ultra High. Uit de benchmarks hieronder is te zien dat het verschil tu en de diverse voorinstellingen vrij laag is. Dat is handig voor de mensen die het weinig uitmaakt hoe elke instelling staat, maar gewoon de game in willen duiken. Op basis van je specificaties zal de game namelijk een inschatting maken van welke voorinstelling het beste bij je systeem past.

Tenzij je een GTX 1080 (Ti) of Vega 64 hebt, belandt deze automatische voorinstelling – zeker in 4K – op High of Very High. A a in’s Creed Origins is grafisch namelijk een zeer intensieve game. De GTX 1070 waar we de benchmarks mee hebben gedraaid had op 1440p flinke moeite met het behouden van 60 fps. Dit komt mogelijk ook omdat de Intel Core i7 6700k continu op 100% wordt belast door de game, iets wat normaliter niet voorkomt bij openwereldgames.

Graphics

Tijdens het rijden op een kameel of het vliegen met Senu, de vogel van hoofdpersonage Bayek, is er geen sprake van pop-in of objecten die ineens meer detail krijgen naarmate je dichterbij komt. Zelfs objecten die enkele honderden meters ver weg liggen zijn dankzij de geleidelijke afloop van detail en de goede anti-aliasing nog te onderscheiden.

De anti-aliasing werkt op nagenoeg alle objecten zeer goed, alleen bij lagere resoluties en voorinstellingen verschijnen kartelrandjes rond het riet en de palmbomen. Bij personages en dieren is hier gelukkig geen sprake van. Zelfs met anti-aliasing op de allerlaagste voorinstelling zijn hier geen kartelrandjes te bekennen.

Media has no description
Media has no description
Media has no description
Media has no description

De textures en modellen van objecten zijn over het algemeen van uitstekende kwaliteit. Zelfs oppervlaktes waar normaal een 2D-texture zou volstaan, zijn voorzien van reliëf en diepte, wat de normaal saaie kleimuren en zandpaden een intere ant uiterlijk geeft. Een goede zaak, want het gebrek aan diversiteit in de kleinere steden zou anders een zeer eentonige en saaie wereld opleveren.

A a in’s Creed Origins biedt standaard ondersteuning voor ultrawijd- en multi-monitor opstellingen. Bij dat laatste is het wel raadzaam om het horizontale blikveld (te vinden onder het tabblad Display) omlaag te zetten, omdat het detail in landschap en objecten jammer genoeg sterk afneemt naar de randen toe.

Media has no description

Opties

Bij Ghost Recon: Wildlands, de vorige grote openwereldgame van Ubisoft, ontbrak er al zeer weinig aan het optiemenu. Ook op A a in’s Creed Origins valt nagenoeg niets aan te merken. Zowel bij de grafische opties als de gameplayinstellingen ontbreken geen cruciale functies – met uitzondering van correcties voor kleurenblindheid.

De grafische opties zijn redelijk uitgebreid, met naast de standaard zaken zoals weergavemodus (volledig scherm/in venster) en resolutie ook een goed overzicht van alle instellingen die de grafische kwaliteit beïnvloeden. Bij elke instelling staat een korte uitleg wat verandert met deze instelling en een kleine afbeelding van het effect. Dit is met name handig voor spelers die zich (begrijpelijk) niet kunnen of willen verdiepen in de tientallen instellingen, maar deze wel aan moeten pa en om een gewenst aantal frames per seconde te behalen.

Media has no description

Een alternatief voor het behalen van een constante 60 frames per seconde is het inschakelen van Dynamic Resolution, dat te vinden is onder het tabblad Graphics. Met deze optie ingeschakeld bepaalt de game bij elke frame welke mate van anti-aliasing nodig is om 60 fps te behalen. Deze methode werkt vera end goed, maar vereist wel een significante hoeveelheid videogeheugen: bijna 1,5GB.

Interface

De game biedt de optie tot het kiezen van een non-standaard resolutie, maar deze worden helaas op oorspronkelijke grote weergeven. Dat betekent dat bij 1080p op een 1440p-beeldscherm een zwarte rand rondom het gehele beeld valt, ongeacht de weergavemodus. De oplo ing hiervoor is om de ingebouwde resolutie-schaling te gebruiken, maar dit is zwaarder voor de grafische kaart dan neer- en opschalen via hardware.

Om het aantal frames per seconde uit te kunnen lezen is normaliter een extra programma nodig, maar A a in’s Creed Origins heeft hiervoor een zeer handige overlay ingebouwd. In-game (en in de benchmark) verschijnt bij een druk op F1 een scherm die het huidige, gemiddelde, maximale en minimale aantal frames per seconde laat zien. Bij een tweede druk op F1 toont de overlay ook het gebruik van de CPU en GPU, een handig hulpmiddel om te zien welk component de prestaties terughoudt.

Media has no description

Conclusie

A a in’s Creed Origins is een prachtige openwereldgame, maar met hele flinke systeemvereisten om de game op 60 fps te kunnen spelen. Gamers die A a in’s Creed Origins op 4K willen spelen ontkomen eigenlijk niet aan het aanschaffen van een GTX 1080 Ti en een flinke CPU. Voor 1440p en 1080p is een GTX 1070 of lager genoeg om de game op de allerhoogste voorinstelling te draaien met een redelijke hoeveelheid frames per seconde. Gamers die een minder krachtige kaart hebben, maar wel 60 fps willen behouden, doen er goed aan om Dynamic Resolution aan te zetten en een middelhoge voorinstelling te kiezen.

We hebben A a in’s Creed Origins getest op een pc met de volgende specificaties:

CPU Intel Core i7 6700k – 4,4Ghz
GPU Watergekoelde GeForce GTX 1070
RAM 32GB DDR4 - 2400Mhz

A a in's Creed Origins is nu verkrijgbaar voor Xbox One, PlayStation 4 en pc. Lees hier de review.

Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou