Weet je nog, toen je vier jaar geleden net van de boot afkwam? Ineens zat je daar, achter het stuur van de auto van je neef. In een vreemde stad. Misschien dat je er zeven jaar eerder al eens was geweest, maar toen was alles anders. Anno 2008 is Liberty City behoorlijk veranderd, en gevuld met cafeetjes, restaurants, comedy clubs, bowlingbanen en internetcafés. In elke straat is wel iets leuks te doen.
Grote kans dat je veel daarvan gemist hebt. Simpelweg omdat je vanaf het begin van het spel de mini-map met gps aan had staan. Logisch ook, want anders zou het een flinke klus worden om eigenhandig de weg te vinden in de virtuele wereldstad. Toch verpest diezelfde mini-map het spel behoorlijk. Tot die conclusie kwam ik namelijk zelf, nadat ik een tijd terug een artikel over Grand Theft Auto IV las op Kotaku.
Doing it wrong...
Kort genomen stelde dit verhaal dat ik GTA IV al die tijd verkeerd gespeeld had. M'n ogen waren namelijk het grootste deel van de tijd gericht op dat kleine dynamische kaartje linksonder in beeld, in plaats van wat er op de rest van het scherm gebeurde. En daarmee doe je de game, en vooral Liberty City, enorm tekort.
Dat merk je pas wanneer je de gelegenheid neemt om de levendige indeling van de stad op je in te laten werken. Schakel de mini-map uit, en je wordt gedwongen om daadwerkelijk te kijken naar wat er te zien is. Wat er op de verkeersborden staat, om te komen waar je wezen moet. Wat de gevels van winkels en horecagelegenheden zeggen, in plaats van er keer op keer lukraak voorbij te rijden – pas toen ik eens op de vlucht voor de politie zomaar langs een willekeurige winkel rende, zag ik dat er zowaar een seksshop amper een halve straat van m'n eigen huis af zat! Rondneuzen naar vieze films bleek de ideale manier om de smerissen af te schudden.
Opeens is de GPS-navigatie, die je in sommige van de luxueuzere auto's aantreft, daadwerkelijk nuttig voor het vinden van locaties. En zonder TomTom speel je de game zoals je GTA vroeger ook speelde, of zoals je in het echt door een nieuwe stad beweegt. In het begin is het vooral veel zoeken (af en toe sjoemelen door een blik op de kaart te werpen mag best), maar hierdoor leer je bepaalde punten herkennen en leer je Liberty City echt kennen. En dat geeft GTA IV een compleet nieuwe, diepere laag.
Meer spanning met minder hulp
Trek je die lijn door, dan maak je ook actiesituaties een stuk spannender zonder mini-map. Vuurgevechten, bij voorkeur wanneer je een gebouw infiltreert of ontvlucht, zijn veel intenser wanneer je niet weet hoeveel vijanden er nog klaarstaan om je te doorzeven met kogels. Zet gelijk je automatische richtsysteem en de scherminformatie over je wapens uit – in het echt is er ook niemand die je helpt bij het mikken, of die je vertelt hoeveel kogels er nog in je pistool zitten. Om nog maar te zwijgen over het niet op de mini-map kunnen zien of je een vijand al hebt afgemaakt, of dat hij bloedend achter een muurtje schuilt om je in een hinderlaag te lokken.
Dus doe jezelf een lol: ga terug naar Liberty City, schakel zoveel mogelijk hulpmiddelen uit, en leer de stad opnieuw kennen. Ontdek je favoriete restaurantje, om er vervolgens op date te gaan met één van je scharrels. Stippel aan de hand van herkenningspunten je eigen sluiproutes uit door steegjes, voor als je weer eens vijf sterren aan politie-achtervolgers moet afschudden. Kortom, leer één van de mooiste omgevingen in de geschiedenis van de videogames kennen in al z'n levendigheid. Ter ere van vier jaar Grand Theft Auto IV.
Reacties op: GTA IV is vier jaar
Stealth95NL
San Andreas: http://www.myepsilon.org/maps/gtasa_properties_map.jpg
Liberty City: http://rockstarbase.com/imgs/TBOGTP/GTAIVMAP.jpg
Neem ze naast elkaar en je zult zien dat de map van GTA IV groter is. Het duurt in GTA IV ook langer om van de ene kant naar de andere kant te komen.
tedades
GGB
ShadowX
Het is en blijft een geweldig spel.
BertThaBest
hanskleinenberg
TradeMark
Aquemini
hanskleinenberg
daylife
Ik ben het meteen maar gaan proberen, en, eh, wow, het maakt echt wel een verschil. Na een kwartiertje rondrijden kan ik concluderen dat ik het grootste deel van de wereld eigenlijk nog helemaal niet zo goed bekeken heb. Terwijl ik het spel een uur of 80 gespeeld heb… Bovendien is het gelijk een stuk spannender als je geen idee hebt waar politieauto's vandaan komen. Shoot-outs heb ik nog niet geprobeerd maar zullen gegarandeerd ook veel intenser zijn. GTA V gaan we dus gelijk spelen zonder mini-map.
Voor de immersie helpt het trouwens ook om de camera dichterbij te plaatsen, en in het geval van auto's zelfs de bumper-cam te nemen. Waar ik echt op hoop is een cockpit-cam in GTA V…
de gamer
xenomorph
bigds9fan
In San Andreas reisde ik veel per vliegtuig. Eentje jatten en boven je doel eruit springen. Heel makkelijk.
In GTA IV kon je niet van het ene eiland naar het andere reizen zonder die kutpolitie op je dak te krijgen. Je betaalt de tol niet en ze doen net of je een bank heb beroofd. Eikels.
Remco1988
Ik had hem besteld op een internet shop en op de dag van release wilde de postbezorger maar niet komen. Ik zat te flippen en te stressen en heb wel duizend keer gezegd, kom op postman, ik wil GTA IV spelen. eindelijk kwam hij in de avond om kwart over 5 en kon ik gaan gamen. Heb die nacht niet geslapen.
Wat een geweldige game
Remco1988
Stealth95NL
MikkelE30
Daarnaast irriteer ik me er in Liberty City aan dat er nergens echt een bos of iets dergelijks is waar je weg bent van de drukte van de stad. De drukte, het industriele uiterlijk etc. het is echt overal hetzelfde en als je 1 straat gezien hebt, heb je ze allemaal gezien.
Dat is precies wat ze in San Andreas zo goed hebben gedaan, de diversiteit straalt daar vanaf en je hebt oprecht het gevoel vrij te zijn om te doen wat je wilt, te gaan en staan waar je wilt etc. De kers op de taart was dat je naar Liberty City moest vliegen.. dat verzegelde het ultieme GTA gevoel voor mij.
MikkelE30
BlackRush
Luckykane13