Achtergrond
Top 100

De Top 100 van 2016 - Aflevering 2: 70 t/m 41

Nog meer kwaliteit

Geschreven door Redactie Gamer.nl op

60. RiGS
Ontwikkelaar: Guerilla Cambridge | Releasedatum: 2016
Platform(s): PS4 (PS VR)

Esports en virtual reality zijn misschien wel de toverwoorden van 2016. Guerrilla Cambridge combineert de twee met RiGS: Mechanized Combat League, een multiplayergame waarin je rent, springt, schiet in een mech. Potentiële misselijkheid is mogelijk een puntje, maar het concept mag er zijn. De gameplay in kleurrijke en verticale levels geven RiGS de potentie om een groot publiek te trekken.

59. Robinson: The Journey
Ontwikkelaar: Crytek | Releaedatum: 2016
Platform(s): PS4 (PS VR)

Crytek kan maar geen genoeg krijgen van tropische jungles, zo lijkt het wel. Een jongetje crasht in Robinson: The Journey op een onbekende planeet, waar de bossen bevolkt zijn door dinosauriërs. Een zwevend mechanisch oog geeft hem instructies terwijl hij de omgeving verkent, het ecosysteem bewondert en nieuwe ontdekkingen doet. Of Robinson: The Journey de dinogame is waar we al lange tijd op wachten, moet nog blijken, maar de beelden stemmen alvast positief.

58. Dreams
Ontwikkelaar: Media Molecule | Releasedatum: 2016
Platform(s): PS4

Media Molecule blijft op de creatieve toer van LittleBigPlanet en Tearaway. Dreams belooft echter nog meer vrijheid om je creativiteit de vrije loop te laten. Met de PS4-controller kun je een eigen wereld maken door objecten te tekenen, te bouwen en te verschuiven. De ontwikkelaar zelf noemt het ‘een bewegend schilderij’, maar we vragen ons af of het allemaal niet iets té vaag is. De mogelijkheden lijken in ieder eindeloos. Wil de nieuwe Van Gogh even zijn hand opsteken?

57. Pokken Tournament
Ontwikkelaar: Bandai Namco Entertainment | Releasedatum: Q2 2016
Platform(s): Wii U

Wat als Pokémon niet turn-based was? Ziehier Pokken Tournament, een soort Tekken met Pokémon. Een versimpeld gevechtssysteem moet het spel geschikt maken voor zowel casual als hardcore-gamers. Een twintigtal Pokémon met nog een handvol assisterende Pokémon vechten tegen elkaar met hun eigen moves en mega-evoluties. Het spel werd in Japanse arcades lauw ontvangen, wellicht kan de Wii U-versie wel menig hart veroveren.

56. Homefront: The Revolution
Ontwikkelaar: Dambuster Studios | Releasedatum: Q1/Q2 2016
Platform(s): pc, Mac, Linux, PS4, XOne

Een oorlog waarin je nu eens niet de sterke grootmacht speelt, maar juist een onderdrukt rebellenleger. Dat was de insteek van Homefront uit 2011 en zo ook het aankomende vervolg Homefront: The Revolution. Vier jaar na de Koreaanse invasie van de VS vormt Ethan Brady een verzetsleger. Door de openwereldstructuur heb je meer vrijheid van aanpak. Los van de verhaalmissies vinden er onder meer ook schermutselingen tussen de Koreanen en het verzet. Ontwikkelaar Dambuster belooft het eerste deel te laten voor wat het is en Homefront nieuw leven in te blazen. Eind dit jaar kunnen we alvast wat van het spel zien: dan begint de multiplayerbèta op Xbox One.

55. RollerCoaster Tycoon World
Ontwikkelaar: Nvizzio Creations | Releasedatum: begin 2016
Platform(s): pc, Mac, Linux

Het jaar 2016 luidt de terugkeer van de pretparksimulator in. De meest bekende naam in het genre is natuurlijk RollerCoaster Tycoon, dat volgend jaar een vervolg krijgt. Net als in de voorgaande games beheer je een pretpark, bouw je attracties en kraampjes om je gasten tevreden te houden. Ook kun je weer je in je eigen attracties stappen. Met een nieuw bouwsysteem voor achtbanen moet RollerCoaster Tycoon World zich van de concurrentie zien te onderscheiden. Grafisch oogt de game in ieder geval schitterend, maar het moet nog blijken of dat genoeg is om het in deze lijst iets lager geplaatste Planet Coaster van zich af te houden.

54. Mighty No. 9
Ontwikkelaar: Comcept, Inti Creates | Releasedatum: 12 februari 2016
Platform(s): pc, Mac, Linux, PS4, XOne, Wii U, PS3, X360, (PS Vita & 3DS komen later uit)

Mighty No. 9 is Mega Man in alles behalve naam. Android Beck moet in tweedimensionale levels slechte robots verslaan. Verslagen vijanden laten hun wapen vallen, vervolgens kan Beck dit wapen oppakken en zelf gebruiken. Ook kan hij de krachten van vijanden tijdelijk absorberen. De Kickstarter-campagne voor Mighty No. 9 was een groot succes, maar nu moet de game nog uitgebracht worden. Fans worden ongeduldig. Wordt 2016 het jaar dat Mighty No. 9 de harten van gamers verovert?

53. Torment: Tides of Numenera
Ontwikkelaar: InXile Entertainment | Releasedatum: 2016
Platform(s): pc, Mac, Linux

Torment: Tides of Numenera is gefinancierd met één van de meest succesvolle Kickstarter-campagnes ooit voor een game. Het spirituele vervolg op de geprezen rpg Planescape: Torment wil opnieuw een meeslepend verhaal vertellen. Daarvoor boort het spel diepgaande thema’s aan als onsterfelijkheid en de waarde van individuele levens. De hoofdpersoon, ‘the Last Castoff’, is de laatste in een reeks lichamen gebruikt als behuizing voor de geest van een eeuwenoude man. Een personage genaamd The Sorrow jaagt op deze man en zijn vorige lichamen, die allemaal een eigen persoonlijkheid hebben gekregen. Rpg-meester InXile Entertainment verweeft het verhaal in de turn-based gevechten en uitgebreide dialogen.

52. Bravely Second: End Layer
Ontwikkelaar: Silicon Studio, Square Enix | Releasedatum: 2016
Platform(s): 3DS

Het vervolg op de 3DS-hit Bravely Default is in aantocht, met vier nieuwe hoofdpersonen en een nieuwe setting. De turn based-rpg borduurt met enkele nieuwe spelelementen voort op zijn succesvolle voorganger Bravely Default. Zo krijg je bonuspunten als je meerdere gevechten achter elkaar wint. Tussendoor kun je je personages echter niet helen, planning en strategie zijn dus vereist. In Japan werd Bravely Second warm onthaald, zowel qua verkoop als in de pers.

51. P.A.M.E.L.A.
Ontwikkelaar: NVYVE Studios | Releasedatum: Q2/Q3 2016
Platform(s): pc

Dit keer een gefaalde utopie óp het water in plaats van eronder. In P.A.M.E.L.A. zijn de inwoners van de drijvende stad Eden geïnfecteerd en gedragen zich daardoor onvoorspelbaar en soms vijandig. Eden is een open wereld waarin je zelf moet uitzoeken hoe je overleeft. Voedsel en water zijn essentieel, naast wapens om de geïnfecteerden van je af te houden. Samen met de kunstmatige intelligentie Pamela probeer je te ontrafelen hoe Eden ten val is gekomen. Grafisch oogt de game in ieder geval enorm indrukwekkend, maar ook de setting spreekt tot de verbeelding.

Bron: null

Inhoudsopgave

  1. Inleiding
  2. Nummers 60 t/m 51
  3. Nummers 50 t/m 41

Dit artikel delen:

Lees meer

Video: De Top 100 van 2016 - Aflevering 2: 70 t/m 41 Nieuwe foto Assassin's Creed-film toont vrouwelijke assassin
36

Reacties op: De Top 100 van 2016 - Aflevering 2: 70 t/m 41

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • Lord_Bono

    • 28 december 2015 13:39
    Planet Coaster onder RCT World zetten :')

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Cor9

    • 28 december 2015 13:44
    What a time to be alive!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • rohirrimdwarf

    • 28 december 2015 14:49
    @Cor9 Ach ja, als je jong bent speel je alles wat los en vast zit. Nu zie je toch vooral veel meuk ertussen zitten. Het zijn net die 5-6 spellen in het jaar die het verschil maken.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Gillian

    • 28 december 2015 15:51
    Pamela is zo cool :-)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • jaquesparblue

    • 28 december 2015 17:33
    Gedurfd dat jullie rctw met zijn development hel boven planet coaster zetten. We zullen zien wat het wordt. Ook dankbaar dat Gamer nog niet in de circlejerk van Star Citizen zijn getrokken.

    Denk wel dat spellen als Kingdom Come en For Honor wat laag staan.

    TW Warhammer terecht laag na de blamage van Rome2 en de beperkte bestaanswaarde van Atilla

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Baukereg

    • 28 december 2015 17:52
    For Honor is helaas erg casual. Toen ik de eerste trailer zag had ik op een Demon's Souls-ish ervaring gehoopt. Ubisoft, I should have known!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • rohirrimdwarf

    • 28 december 2015 20:52
    @jaquesparblue Als je Attila gespeeld zou hebben tot vandaag zou je weten dat het spel niets mankeert. Het is de beste total war tot nu toe gezien de AI, engine, balans en dergelijke. Het is het spel wat RTW2 eigenlijk zou moeten zijn. Kijk dan ook best uit naar Warhammer. Eigenlijk kijk ik ook uit naar de RTW mod voor Attila door de community die uitkomt rond april. Maar mods/expansions worden in deze lijst niet meegenomen. Zeg dan ook niet dat Attila geen bestaansrecht heeft.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Jeffreybond

    • 28 december 2015 18:04
    Weet iemand of Allison Road naar de Playstation 4 komt?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Hellraidermike

    • 28 december 2015 21:52
    Wtf doet star citizen op 41 dat is echt belachelijk.

    Het is niet eens meer 1 game te noemen. Het zijn meerdere games met meerdere genres en dat allemaal in een groot super gedetailleerd universum. Het is een FPS, het is een racer, het is een space game, het is een RPG, het is een simulatie.


    De game is zelfs in de alpha al beter dan menig andere game, en wat eruit is heeft onderhand minder bugs dan de meeste full release games uit 2015.

    Het is ook nog eens VOLLEDIG gratis te spelen tegen de tijd dat het een full release krijgt.
    Dit is de droom van elke gamer, en dan krijg het de plaats 41. On-be-grij-pelijk.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ErikNus

    • 28 december 2015 22:29
    @Hellraidermike het probleem met games die alles willen doen is vaak dat ze veel dingen een beetje goed doen, maar niet het beste.
    Zeg niet dat het met Star Citizen gaat gebeuren, maar dat is denk ik de reden dat we terughoudend zijn.

    'de droom van elke gamer' is jouw mening, dit is de onze. Er is eerlijk gestemd door onze redactie.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Hellraidermike

    • 29 december 2015 00:06
    @ErikNus

    Star citizen doet tot nu toe alles goed. Het heet 100 ultra gedetailleerde zon systemen, elke met meerdere planeten en anders dingen (maan meteoren spacestations). Het heeft een complete singleplayer campaign. Multi crew ships zodat je met je vrienden kan spelen (want ook nog eens gratis is, je vrienden hoefen het dus niet te kopen). Het heeft een super diepgaand damage systeem, inclusief super diepgaand repair systeem. Het is een FPS. Je kunt er in racen, compleet met championships. Het krijgt een diepgaande market. Tientallen schepen, allemaal tot de millimeter in detail. (op de motor staat een bordje pas op elektrocutie zo diep gaat dat).
    De game gaat VR ondersteunen, in 4k met de beste graphics die je ooit hebt gezien.


    Maar ik verwacht dan ook weinig want op gamer.nl is er geen nieuwe geweest over star citizen anders dan alpha 2.0 komt. Terwijl er genoeg te vertellen is.

    Het is dan wel per definitie een indie game, maar bij full release is het een triple AAA game die alle andere wegblaast. Het budget is zelfs groter dan menig AAA game. En daar is alle reden voor.

    Dit wordt een nieuwe standaard in gamewereld zoals half life dat ooit deed. Het enigste jammere is, is dat geen een game site dat nog weet.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    BasVroegop

    • 29 december 2015 11:48
    @Hellraidermike Je moet wel onthouden: de belofte van SC is geweldig, maar zelfs de meest recente alfa voelt nog als een zeer beperkt voorproefje. Combineer dat met het soms wat langzame ontwikkelproces en je kunt er ook best sceptisch tegen aan kijken. Ik vermoed dat de verwachtingen binnen de redactie daardoor niet zo hoog zijn als bij jou.

    Maak je verder geen zorgen: ondanks dat het niet onze nummer 1 is, zijn er wel genoeg redacteuren die ontzettend hopen dat SC zo tof wordt als beloofd. Persoonlijk heb ik het zo'n beetje dagelijks met Harry over dit soort spacesims, deels door het verschijnen van Elite Horizons en de recente 2.0-alfa van SC. Verwacht dus maar dat er nog wel het nodige geschreven zal worden als de game dichterbij komt. ;)

    edit: en, zoals je in het regelartikel kunt lezen, konden we stemmen tot eind november. Alfa 2.0 kwam op 14 december uit, dus we baseren ons hierbij op de oudere alfa.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    TuningGamer

    • 29 december 2015 12:37
    Hulde voor de voice-over van de video. Het tempo ligt goed, een duidelijke dictie en de spreker neemt zichzelf niet te serieus. Goed entertainment!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Hellraidermike

    • 29 december 2015 19:25
    @BasVroegop Je moet deze game dan ook als een triple AAA game behandelen.

    En dan is 5 jaar helemaal niet langzaam als je de beste game ooit wil maken.

    En als het inderdaad gebaseerd is op de oude alfa, dan kan ik het nummer 41 wat meer snappen.

    Maar ik zit al sinds het begin bij deze game, en ze hebben tot nu toe alle beloftes waargemaakt. Ook als er bijvoorbeeld iets fout ging of een voorlopige datum niet gehaald werd (er is nooit een definitieve datum geweest) dan kreeg je netjes een mailtje en een nieuws artikel over de reden.

    En dat krijg je bij steeds minder indies, als je kijkt naar hoe ze nieuws brengen en hoe ze met hun fans omgaan. Dan kunnen veel indies daar van leren. Ze doen dat perfect.

    Ik snap dan niet helemaal waarom je het langzaam vind gaan, aangezien het een immens grote game is. Wel snap ik een beetje waar het nummer 41 vandaan komt. Toch zou ik wat meer nieuws willen hebben over de game.

    Zo weet niemand nog dat als je backer bent je al 2.1 kan spelen, en dat al een hele stap vooruit is tegenover 2.0.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Hellraidermike

    • 29 december 2015 19:31
    @Mrhotshot85

    Je weet dat die beloftes al waargemaakt zijn.

    Je kunt al op de eerste planeet, spacestation, 7 speelbare schepen (nu nog speelbaar door iedereen), meerdere missions (multi als singleplayer), dogfigthing arena met meerdere schepen, hanger, en nog veel meer allemaal speelbaar. En met verrassend weinig bugs.

    En per update komen er planeten schepen, en veel meer andere dingen bij.
    De game is dus speelbaar, en word nu per update uitgebreid om bugs en fouten te voorkomen.

    En ja op veel sites word er te weinig research over gedaan. Als ik berichten lees, dan mis ik heel veel aan informatie op vele sites, terwijl dat gewoon op de frontpage staat van de SC site. Dan doe je dus in mijn ogen te weinig research, als je zoiets mist.

    Ik ben het al vrolijk aan het spelen, en het is nu voor mij al game van de eeuw. Wat een diepgang, nog nooit gezien in een game.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Teknootje

    • 30 december 2015 17:00
    @Mrhotshot85
    Of echt alles waar gemaakt gaat worden, is natuurlijk afwachten. Maar met de release van Alpha 2.0 hebben ze in elk geval al aangetoond dat ze op de goede weg zitten.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.