Achtergrond
Top 100

De Top 100 van 2016 - Aflevering 2: 70 t/m 41

Nog meer kwaliteit

Geschreven door Redactie Gamer.nl op

De laatste vijf dagen van het jaar kijken we zoals elk jaar vooruit: van welke games die in 2016 verschijnen verwachten we het meest? Onze verwachtingen worden elke dag in tekst en video uit de doeken gedaan. Op oudejaarsdag krijg je de tien meest veelbelovende games van 2016 te zien. Nadat we gisteren nummers 100 tot en met 71 hebben behandeld, krijg je vandaag nummers 70 tot en met 41 voorgeschoteld.

70. Rain World
Ontwikkelaar: Video Cult | Releasedatum: 2016
Platform(s): pc, Mac

Eten of gegeten worden. Dat lijkt de filosofie achter Rain World. In een onherbergzaam ecosysteem moet Slugcat overleven door op kleinere prooien te jagen. Zelf moet het wezentje echter ook oppassen voor grotere roofdieren én de dodelijke neerslag die uit de hemel valt. In een tweedimensionale wereld kan Slugcat springen, klimmen en sluipen om prooien te vangen en uit de klauwen van roofdieren te blijven. De hoofdvraag lijkt: hoe lang hou je het vol?

69. The Tomorrow Children
Ontwikkelaar: Q-Games | Releasedatum: Q1 2016
Platform(s): PS4

Een sandboxgame in een communistische dystopie, je moet er maar op komen. Samen verkennen en bouwen staat centraal in deze PS4-exclusive. Door de schattige graphics waan je je in een vreemde kruising tussen een Pixar- en Klei-film. Lange, besnorde opzichters kijken afkeurend toe terwijl je gigantische monsters bombardeert, rondzoeft met een jetpack en bruggen uit het niets tevoorschijn tovert. Als LittleBigPlanet een derde dimensie toe zou voegen, was The Tomorrow Children waarschijnlijk het geslaagde resultaat.

68. Master of Orion
Ontwikkelaar: NGD Studios | Releasedatum: 2016
Platform(s): pc

Na Homeworld is nu ook Master of Orion aan de beurt voor een nieuwe lik verf. Wargaming.net heeft de rechten op de 4X-game verkregen en gaat een reboot van het spel uitbrengen. In de turn-based strategiegame begin je met een enkele thuisplaneet, maar kun je de omringende werelden verkennen, koloniseren en exploiteren. Andere rassen kunnen daar echter een stokje voor steken. Aan jou de keus om hier met geweld of diplomatie op te reageren.

67. Gran Turismo Sport
Ontwikkelaar: Polyphony Digital | Releasedatum: 2016
Platform(s): PS4

Met Gran Turismo Sport wil Polyphony Digital de kloof tussen virtueel en echt racen verkleinen: toernooien in GT Sport vinden tegelijk plaats met hun tegenhangers in de echte wereld. Autoracebond FIA gaat de ‘Gran Turismo Online Championship’ zelfs goedkeuren. Combineer dat met PlayStation VR-ondersteuning en meer aandacht voor esports en het wordt duidelijk dat de GT-spinoff de ambitie heeft om zo echt mogelijk aan te voelen.

66. We Happy Few
Ontwikkelaar: Compulsion Games | Releasedatum: juni 2016
Platform(s): pc, Mac, Linux, XOne

Waarom is iedereen in het Engelse stadje Wellington Wells toch altijd zo blij? Een drug genaamd Joy is het antwoord, en jij bent de enige die niet ‘high’ is. Als de bevolking dat opmerkt, heb je een probleem. Stealth, vechten en doen alsof je erbij hoort zijn dus essentiële vaardigheden om te overleven in Wellington Wells. Lukt dat niet, ben je je personage definitief kwijt en moet je opnieuw beginnen. Wel ziet de map er dan anders uit, deze wordt telkens willekeurig gegenereerd. We Happy Few belooft naast deze systemen een volwassen verhaal en de kans om te ontdekken waarom blijdschap zo belangrijk is geworden.

65. Dead Island 2
Ontwikkelaar: onbekend | Releasedatum: 2016
Platform(s): pc, PS4, XOne

Dead Island-maker Techland gaf in 2015 een twist aan het zombiegenre door in Dying Light zombies en parkour te mengen. Een nog onbekende studio neemt het Dead Island-stokje ondertussen over. De herkenbare elementen zijn terug in Dead Island 2: gevarieerde mêlee-wapens, looten en craften, en niet te vergeten hordes zombies. De zombie-apocalypse heeft ook Californië bereikt, waaronder Los Angeles en San Francisco. Met ondersteuning voor acht spelers in de coöperatieve modus lijkt Dead Island 2 een game te worden waar zombiefanaten van gaan smullen. Maar ontwikkelaar Yager (Spec Ops: The Line) is inmiddels van het project afgehaald. Hopelijk is de warrige ontwikkeling geen teken aan de wand.

64. This War of Mine: The Little Ones
Ontwikkelaar: 11 bit studios | Releasedatum: 29 januari 2016
Platform(s): PS4, XOne

Dat oorlog geen pretje is, liet This War of Mine in 2015 al zien. Vanaf eind januari kunnen ook console-eigenaars aan de slag met de strategiegame. De consoleversie krijgt de ondertitel The Little Ones mee en bevat kinderen en nieuwe missies. De gameplay blijft hetzelfde: zorg dat een groep mensen een oorlogssituatie overleeft tot het staakt-het-vuren. Omdat de meeste overlevenden geen militaire ervaring hebben, zul je ze constant in de gaten moeten houden als je ze erop uit stuurt om eten of materialen te vinden. The Little Ones belooft net als This War of Mine een aangrijpende ervaring te worden.

63. Unreal Tournament
Ontwikkelaar: Epic Games | Releasedatum: 2016
Platform(s): pc, Mac, Linux

Game-veteranen vragen al jaren om meer arenashooters in de stijl van Quake en Unreal Tournament. Epic Games heeft de gebeden verhoord: de studio werkt aan een nieuwe Unreal Tournament. Net als in de klassieke arenashooters staan snelheid en constante beweging centraal in Unreal Tournament. Jump pads, boosters en wallrunnen vormen nog steeds een prima combinatie met zotte wapens. De beelden van de pre-alfa beloven veel goeds voor de terugkeer van de arenashooter.

62. Allison Road
Ontwikkelaar: Lilith Ltd. | Releasedatum: 2016
Platform(s): pc

Horrorfans moesten waarschijnlijk wel even een traantje wegpinken toen Kojima’s Silent Hills geannuleerd werd. Gelukkig belooft Allison Road een vergelijkbare ervaring te bieden. Je verkent een mysterieus huis waar vreemde dingen gebeuren: muurteksten geschreven met bloed, onverklaarbare geluiden en ronddolende monsters. Net als Silent Hills-demo P.T. garandeert Allison Road rechtopstaande nekharen.

61. Total War: Warhammer
Ontwikkelaar: Creative Assembly | Releasedatum: 28 april 2016
Platform(s): pc, Mac, Linux

Met Total War: Warhammer slaat Creative Assembly een brug tussen zijn eigen strategiereeks en het fantasy-universum van Warhammer. Je bestuurt rassen zoals orks, dwergen, vampiers en mensen. Elk ras heeft zijn eigen speciale eenheden zoals generaal Karl Franz. Draken, magie en middeleeuwse fantasy lijken prima aan te sluiten bij de strategiegameplay van de Total War-games.

Bron: null

Inhoudsopgave

  1. Inleiding
  2. Nummers 60 t/m 51
  3. Nummers 50 t/m 41

Dit artikel delen:

Lees meer

Video: De Top 100 van 2016 - Aflevering 2: 70 t/m 41 Nieuwe foto Assassin's Creed-film toont vrouwelijke assassin
36

Reacties op: De Top 100 van 2016 - Aflevering 2: 70 t/m 41

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • Lord_Bono

    • 28 december 2015 13:39
    Planet Coaster onder RCT World zetten :')

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Cor9

    • 28 december 2015 13:44
    What a time to be alive!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • rohirrimdwarf

    • 28 december 2015 14:49
    @Cor9 Ach ja, als je jong bent speel je alles wat los en vast zit. Nu zie je toch vooral veel meuk ertussen zitten. Het zijn net die 5-6 spellen in het jaar die het verschil maken.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Gillian

    • 28 december 2015 15:51
    Pamela is zo cool :-)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • jaquesparblue

    • 28 december 2015 17:33
    Gedurfd dat jullie rctw met zijn development hel boven planet coaster zetten. We zullen zien wat het wordt. Ook dankbaar dat Gamer nog niet in de circlejerk van Star Citizen zijn getrokken.

    Denk wel dat spellen als Kingdom Come en For Honor wat laag staan.

    TW Warhammer terecht laag na de blamage van Rome2 en de beperkte bestaanswaarde van Atilla

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Baukereg

    • 28 december 2015 17:52
    For Honor is helaas erg casual. Toen ik de eerste trailer zag had ik op een Demon's Souls-ish ervaring gehoopt. Ubisoft, I should have known!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • rohirrimdwarf

    • 28 december 2015 20:52
    @jaquesparblue Als je Attila gespeeld zou hebben tot vandaag zou je weten dat het spel niets mankeert. Het is de beste total war tot nu toe gezien de AI, engine, balans en dergelijke. Het is het spel wat RTW2 eigenlijk zou moeten zijn. Kijk dan ook best uit naar Warhammer. Eigenlijk kijk ik ook uit naar de RTW mod voor Attila door de community die uitkomt rond april. Maar mods/expansions worden in deze lijst niet meegenomen. Zeg dan ook niet dat Attila geen bestaansrecht heeft.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Jeffreybond

    • 28 december 2015 18:04
    Weet iemand of Allison Road naar de Playstation 4 komt?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Hellraidermike

    • 28 december 2015 21:52
    Wtf doet star citizen op 41 dat is echt belachelijk.

    Het is niet eens meer 1 game te noemen. Het zijn meerdere games met meerdere genres en dat allemaal in een groot super gedetailleerd universum. Het is een FPS, het is een racer, het is een space game, het is een RPG, het is een simulatie.


    De game is zelfs in de alpha al beter dan menig andere game, en wat eruit is heeft onderhand minder bugs dan de meeste full release games uit 2015.

    Het is ook nog eens VOLLEDIG gratis te spelen tegen de tijd dat het een full release krijgt.
    Dit is de droom van elke gamer, en dan krijg het de plaats 41. On-be-grij-pelijk.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ErikNus

    • 28 december 2015 22:29
    @Hellraidermike het probleem met games die alles willen doen is vaak dat ze veel dingen een beetje goed doen, maar niet het beste.
    Zeg niet dat het met Star Citizen gaat gebeuren, maar dat is denk ik de reden dat we terughoudend zijn.

    'de droom van elke gamer' is jouw mening, dit is de onze. Er is eerlijk gestemd door onze redactie.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Hellraidermike

    • 29 december 2015 00:06
    @ErikNus

    Star citizen doet tot nu toe alles goed. Het heet 100 ultra gedetailleerde zon systemen, elke met meerdere planeten en anders dingen (maan meteoren spacestations). Het heeft een complete singleplayer campaign. Multi crew ships zodat je met je vrienden kan spelen (want ook nog eens gratis is, je vrienden hoefen het dus niet te kopen). Het heeft een super diepgaand damage systeem, inclusief super diepgaand repair systeem. Het is een FPS. Je kunt er in racen, compleet met championships. Het krijgt een diepgaande market. Tientallen schepen, allemaal tot de millimeter in detail. (op de motor staat een bordje pas op elektrocutie zo diep gaat dat).
    De game gaat VR ondersteunen, in 4k met de beste graphics die je ooit hebt gezien.


    Maar ik verwacht dan ook weinig want op gamer.nl is er geen nieuwe geweest over star citizen anders dan alpha 2.0 komt. Terwijl er genoeg te vertellen is.

    Het is dan wel per definitie een indie game, maar bij full release is het een triple AAA game die alle andere wegblaast. Het budget is zelfs groter dan menig AAA game. En daar is alle reden voor.

    Dit wordt een nieuwe standaard in gamewereld zoals half life dat ooit deed. Het enigste jammere is, is dat geen een game site dat nog weet.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    BasVroegop

    • 29 december 2015 11:48
    @Hellraidermike Je moet wel onthouden: de belofte van SC is geweldig, maar zelfs de meest recente alfa voelt nog als een zeer beperkt voorproefje. Combineer dat met het soms wat langzame ontwikkelproces en je kunt er ook best sceptisch tegen aan kijken. Ik vermoed dat de verwachtingen binnen de redactie daardoor niet zo hoog zijn als bij jou.

    Maak je verder geen zorgen: ondanks dat het niet onze nummer 1 is, zijn er wel genoeg redacteuren die ontzettend hopen dat SC zo tof wordt als beloofd. Persoonlijk heb ik het zo'n beetje dagelijks met Harry over dit soort spacesims, deels door het verschijnen van Elite Horizons en de recente 2.0-alfa van SC. Verwacht dus maar dat er nog wel het nodige geschreven zal worden als de game dichterbij komt. ;)

    edit: en, zoals je in het regelartikel kunt lezen, konden we stemmen tot eind november. Alfa 2.0 kwam op 14 december uit, dus we baseren ons hierbij op de oudere alfa.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    TuningGamer

    • 29 december 2015 12:37
    Hulde voor de voice-over van de video. Het tempo ligt goed, een duidelijke dictie en de spreker neemt zichzelf niet te serieus. Goed entertainment!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Hellraidermike

    • 29 december 2015 19:25
    @BasVroegop Je moet deze game dan ook als een triple AAA game behandelen.

    En dan is 5 jaar helemaal niet langzaam als je de beste game ooit wil maken.

    En als het inderdaad gebaseerd is op de oude alfa, dan kan ik het nummer 41 wat meer snappen.

    Maar ik zit al sinds het begin bij deze game, en ze hebben tot nu toe alle beloftes waargemaakt. Ook als er bijvoorbeeld iets fout ging of een voorlopige datum niet gehaald werd (er is nooit een definitieve datum geweest) dan kreeg je netjes een mailtje en een nieuws artikel over de reden.

    En dat krijg je bij steeds minder indies, als je kijkt naar hoe ze nieuws brengen en hoe ze met hun fans omgaan. Dan kunnen veel indies daar van leren. Ze doen dat perfect.

    Ik snap dan niet helemaal waarom je het langzaam vind gaan, aangezien het een immens grote game is. Wel snap ik een beetje waar het nummer 41 vandaan komt. Toch zou ik wat meer nieuws willen hebben over de game.

    Zo weet niemand nog dat als je backer bent je al 2.1 kan spelen, en dat al een hele stap vooruit is tegenover 2.0.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Hellraidermike

    • 29 december 2015 19:31
    @Mrhotshot85

    Je weet dat die beloftes al waargemaakt zijn.

    Je kunt al op de eerste planeet, spacestation, 7 speelbare schepen (nu nog speelbaar door iedereen), meerdere missions (multi als singleplayer), dogfigthing arena met meerdere schepen, hanger, en nog veel meer allemaal speelbaar. En met verrassend weinig bugs.

    En per update komen er planeten schepen, en veel meer andere dingen bij.
    De game is dus speelbaar, en word nu per update uitgebreid om bugs en fouten te voorkomen.

    En ja op veel sites word er te weinig research over gedaan. Als ik berichten lees, dan mis ik heel veel aan informatie op vele sites, terwijl dat gewoon op de frontpage staat van de SC site. Dan doe je dus in mijn ogen te weinig research, als je zoiets mist.

    Ik ben het al vrolijk aan het spelen, en het is nu voor mij al game van de eeuw. Wat een diepgang, nog nooit gezien in een game.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Teknootje

    • 30 december 2015 17:00
    @Mrhotshot85
    Of echt alles waar gemaakt gaat worden, is natuurlijk afwachten. Maar met de release van Alpha 2.0 hebben ze in elk geval al aangetoond dat ze op de goede weg zitten.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.