De tien beste ports op iOS en Android | Gamer.nl

De tien beste ports op iOS en Android | Gamer.nl

PC REVIEW - Als je gevraagd wordt om een Nederlandse gamedeveloper te noemen, zal je vermoedelijk Killzone-ontwikkelaar Guerrilla Games noemen. Toch zijn er inmiddels ook talloze andere, kleinere studios die fraaie (indie)games hebben uitgebracht. Zo brachten de afgelopen jaren ons onder andere Reus van Abbey Games, Awesomenauts van Ronimo Games en Luftrausers van Vlambeer. Met regelmaat komen er dus kwalitatief degelijke titel van Nederlandse bodem. Nieuw in dit rijtje is Amulware, dat debuteert met Roche Fusion.

1. The Walking Dead: Twee seizoenen aan moeilijke besli ingen

Telltale scoorde in 2012 flink met The Walking Dead, waarin de kundige vertelling en dynamiek tu en Lee en Clementine memorabele momenten opleverden. Ook zat er licht speur- en puzzelwerk in het eerste seizoen, wat de game zowel voor nieuwkomers en fervente avonturiers plezierig maakte. Het tweede seizoen bevatte geen puzzels, maar wederom een prachtig verhaal met momenten die bijblijven óf blijven knagen door het schuldgevoel. Wat zou er zijn gebeurd als we Kenny iets meer hadden gesteund in die laatste paar afleveringen?

The Walking Dead staat bekend om problemen met framerates, haperingen en diverse andere problemen. Toch spelen de versies voor iOS en Android prima en draaien de games zelfs moeiteloos op een iPod touch (vanaf de vierde generatie). De eerste aflevering is gratis, dus om de game op iOS of Android te ervaren heb je slechts wat vrije ruimte nodig.

The Walking Dead

2. Machinarium: Een robot met nostalgische gevoelens

Machinarium is een game die verra end kla iek speelt. Het is een echte point-and-click game, wat natuurlijk de volgende vraag oproept: kan dat nog? Machinarium verraste spelers in 2009 met een spaarzame interface, mysterieuze maar duidelijke puzzels en prachtige handgetekende achtergronden.

Op onze zustersite Insidegamer.nl prees Arthur de betoverende setting, afwi elende puzzels en soundtrack van de game. Machinarium is een ervaring die nostalgie opwekt dankzij de solide adventure-ervaring en met de eigenzinnige stijl een heerlijke sfeer neerzet. De game won diverse prijzen en kwam zodoende op steeds meer platformen uit, waaronder iOS, PSN, Android en Windows Phone.

Machinarium

3. Another World: Al 23 jaar een cinematografisch hoogstandje

Het begon een aantal jaren geleden met een 20th anniversary-editie, die dit jaar zelfs uitkwam op de PS4. Dat lees je goed: een game van 23 jaar oud op huidige consolegeneraties. Is Another World echt zo goed? Jazeker. En niet alleen omdat het spel zijn tijd ver vooruit was.

Another World was in 1991 het Franse antwoord op Prince of Persia. Designer Eric Chahi gebruikte net als Jordan Mechner rotoscoping, een techniek waarbij filmbeelden worden omgezet in frames die je gemakkelijk als animatie opslaat en gebruikt. De platformgame wordt terecht een cinematic action-adventure genoemd, want de game wi elt moeiteloos tu en korte filmpjes en bloedstollende actiemomenten. Another World ziet er ondanks de gedateerde vectorbeelden vloeiend uit. De minimalistische verhaallijn houdt het spel intere ant. Een leuk extraatje is de mogelijkheid om te wi elen tu en kla ieke en nieuwe graphics, met twee vingers op het aanraakscherm.

Another World is momenteel verkrijgbaar op meer dan 25 platformen, waaronder natuurlijk iOS en Android.

Another World

4. XCOM: Enemy Unknown: Prima remake, uitstekende port

XCOM: Enemy Unknown is een remake van UFO: Enemy Unknown, dat stamt uit 1994. De nieuwe versie ziet er prachtig uit en speelt boven erg fijn. XCOM is turn-based maar voelt dankzij het snelle schakelen tu en manschappen erg dynamisch. Bovendien geeft het uitbouwen van een sterke basis – en daarmee het verweer tegen buitenaards gespuis – een bevredigend gevoel. Squadmanagement is belangrijk in de game en dit werkt op aanraakschermen net zo prettig als op consoles of pc. Eenheden tik je aan en sleep je naar een locatie, Met een evenzo snelle tik (of tap) wi el je van wapen. Op Gamer kreeg XCOM: Enemy Unknown een prima score, op tablets en telefoons is de ervaring vrijwel dezelfde. Slechts acht maanden na de consoleversie van XCOM verscheen de game al op iOS, Androidgebruikers moesten iets langer wachten: tot april 2014.

XCOM: Enemy Unknown

5. Broken Sword: Beter dan Dan Brown?

Liefhebbers van adventuregames beschouwen Broken Sword als een van de invloedrijkste reeksen in het genre. Dat is volledig terecht, want de avonturen van George en Nico leiden naar intere ante historische gebeurteni en, intrigerende personages en originele puzzels. Broken Sword: The Shadow of the Templars en The Smoking Mirror (deel twee) zijn prachtig geanimeerd, maar vooral de scripts van de games vallen op. De verhalen leunen stevig op symboliek en eeuwenoude (ridder)ordes, waarbij het script van het eerste deel minstens zo goed in elkaar steekt als menig Dan Brown-roman. Of dat een goed of slecht teken is, blijft natuurlijk subjectief.

Het was dit jaar een beetje vervelend om een compleet nieuwe, ietwat kinderachtige stijl te zien bij het nieuwste deel in de serie. Zowel de tekenstijl (vrolijk en cartoonesk) als de uitwerking van personages (plat en ongeloofwaardig) haalden het niet bij de kla ieke games, die wij dan ook verkiezen boven The Serpent’s Curse.

Broken Sword I en II zijn beide beschikbaar op Android en iOS.

Broken Sword

6. The Last Expre : Wie heeft het gedaan op de Orient Expre ?

In 1997 werd er volop geëxperimenteerd met nieuwe technologieën in de game-industrie. Met rotoscoping had Jordan Mechner al ervaring, dus ook bij dit project werd de technologie toegepast. Voor The Last Expre nam het ontwikkelteam 22 dagen lang acteurs op tegen een blauw scherm, om later liefst 40.000 frames opnieuw in te kleuren en uit te werken. Ondanks het Agatha Christie-waardige script dat Jordan Mechner voor het spel schreef, bereikte The Last Expre niet het beoogde commerciële succes. Toch kreeg de game ontzettend goede waarderingen. The Last Expre , dat zich afspeelt in real-time op een rijdende trein, is tegenwoordig speelbaar op zowel iOS als Android.

The Last Expre

7. Max Payne: Bullettime op je tablet of telefoon

Max Payne is een snoeiharde actiegame met een antiheld die de wereld om zich heen kan vertragen. Bullettime is ook op mobiele platformen nog steeds spectaculair. De bittere strijd van Max tegen de onderwereld van New York wordt vergezeld met sfeervolle stripbeelden, terwijl het spel er in 3D nog steeds prachtig uitziet. Elk appartement is zorgvuldig ingericht en vooral de huizen van drugsbazen zijn een lust voor het oog. Met name wanneer Max alles breekt en vernietigt op zijn pad naar vergelding.

Max Payne heeft op aanraakschermen een verra end goede (instelbare) besturing maar is tevens met controllers te spelen op iOS en Android.

Max Payne

8. The Bard’s Tale: Een man zo sterk als zijn luit

RPG’s hebben vaak de reputatie nerdy, serieus en gecompliceerd te zijn. Hoewel The Bard’s Tale een echte RPG is, blijkt het spel vooral een parodie op fantasy en RPG’s in het algemeen. Het script is bijzonder goed geschreven, waarbij constant de vierde wand wordt doorbroken. The Bard heeft op alles commentaar en stapt geregeld uit zijn rol als held. Het levert een dolkomisch spel op, bomvol dronken dorpelingen en hysterische momenten. The Bard’s Tale is een uitgebreide game, die je niet even snel opent in de trein of bus. Het is daardoor meer een bankhang-titel, die het beste tot zijn recht komt wanneer je er de tijd voor neemt. Bij de versies voor iOS en Android krijg je ook de kla ieke games uit 1985.

The Bard's Tale

9. The Cave: Ron Gilbert kan het nog steeds

Ron Gilbert maakt nog steeds spellen, hoewel ze niet altijd bekendheid verwerven. Hij maakte vorig jaar twee games: Scurvy Scallywags (“Candy Crush voor intelligente mensen”; zijn woorden, niet de onze) op mobiel en The Cave voor pc en consoles. Dat laatste spel kwam gelukkig snel uit op iOS en Android, waarop het net zo fijn speelt als op de andere platformen.

The Cave is een redelijk eenvoudige point-and-click game, die vooral boeit vanwege de subtiele grapjes en herspeelbaarheid. Liefst zeven personages zorgen dat je het spel keer op keer speelt om elk achtergrondverhaal te ontdekken. Zo verzamel je platen die het verhaal van elk personage uiteenzetten en zijn de puzzels in de thematiek van de helden verpakt. The Cave nodigt je uit om in de schoenen van onder andere een ridder, avonturier of monnik te stappen, met voor elke held puzzels op maat.

The Cave

10. World of Goo: Ook Goo-d op mobiel

World of Goo speelde op de pc als een droom en op mobiele apparaten is dat niet anders. Het lijkt er zowaar op dat het spel voor aanraakschermen is ontwikkeld, want de besturing op het scherm is ontzettend prettig. In World of Goo bouw je bruggen en constructies voor de verplaatsing van Goo (balletjes met verschillende eigenschappen). De vrolijke setting en sfeervolle muziek zorgden voor een doorbraak van pc en Wii naar Linux, Mac, iOS en Android.

World of Goo is dankzij de simpele besturing een perfect tu endoortje voor in de trein of bus. Bovendien is de game op vrijwel alle versies van iOS en Android te spelen. Zelfs vanaf iOS 4.3 (dus ook op iPod touch) en Android 2.2.

World of Goo


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou