Achtergrond
PlayStation VR

De onbekende pareltjes van PlayStation VR

Onbekend maar niet onbemind

Geschreven door Erik Nusselder op

2016 wordt het jaar waarin virtual reality werkelijkheid wordt voor PlayStation 4-bezitters. Sony heeft zijn vr-bril aangekondigd voor de eerste helft van dit jaar. Wanneer we de PlayStation VR precies op ons hoofd mogen zetten en hoeveel dat dan allemaal gaat kosten is nog niet bekend. Inmiddels zijn er al wel meer dan 50 games voor aangekondigd.

Veel van die games zullen bij de meeste van jullie een belletje doen rinkelen. We hebben al ongelooflijk veel zin om elkaar met mechs te bestrijden in Rigs, ons een ruimtepiloot te wanen in Eve: Valkyrie of ons onder te dompelen in de ritme-klassieker Rez. PlayStation VR wordt echter meer en meer ook een plek voor kleinere projecten, voor spellen die de potentie van virtual reality laten zien zonder gelijk alle grafische kracht nodig te hebben. Wij lichten vijf onbekende pareltjes uit.

Headmaster

We zijn geen Cristiano Ronaldo of Miroslav Klose, en daarom weten we niet hoe het is om een voetbal met ons hoofd precies te kunnen sturen waar we willen. Een krachtige stoot met onze kop en de leren knikker knalt tegen de touwen. In Headmaster voel je je een echte kopspecialist, want met de vr-bril op is het jouw taak om voorbijvliegende voetballen in het doel te knikken. De opdrachten worden gaandeweg steeds moeilijker. Je moet naast de goal ook steeds kleiner wordende doelwitten raken, terwijl bordkartonnen verdedigers je pad blokkeren.

Als dat alles was, was Headmaster een alleraardigste tech-demo geweest. Maar de game heeft een heus verhaal dat ons doet denken aan Portal of The Stanley Parable. Je zit in een soort kopbal-trainingskamp, dat meer lijkt op een gevangenis. Een sarcastische stem spreekt je toe via de luidsprekers. Hij maakt je belachelijk en maakt grapjes over je voetbaltalenten, of het gebrek daaraan. Probeer dan maar eens je kop erbij te houden.

Headmaster VR

Battlezone

Je zou kunnen zeggen dat Battlezone een van de eerste vr-spellen was. Niet deze nieuwe reboot, maar de klassieker uit de arcades van de jaren '80. Spelers spiekten door een kleine opening in de arcadekast om zo vanuit hun tank op het strijdveld neer te kijken. Waar je in het origineel steeds slechts één tank tegen je kreeg, moet je in deze reboot op een hoop meer tegenstanders rekenen.

Het gevoel van de klassieker is nog steeds aanwezig, met simpele, hoekige graphics. De gameplay is een stuk vloeiender geworden, de tank draait gelukkig sneller rond en de actie is explosiever. In de singleplayermodus is de game gemaakt om korte stukjes te spelen, zodat de vroege fans van vr een game hebben om te wennen aan de ervaring van virtual reality. Er schijnt ook een multiplayer-modus te komen waar je je langer in kunt verdiepen.

Battlezone

Superhypercube

Niet elke vr-game hoeft je naar een nieuwe wereld te transporteren waar je je in kunt verliezen. Soms is het ook verfrissend als een spel de nieuwe technologie gebruikt om je een ander perspectief te bieden. Puzzelgame Superhypercube gebruikt de vr-bril om je oplossingen te helpen vinden. Het doel is om grote blokken zo te draaien dat ze door de gaten in de naderende muren passen.

Klinkt simpel genoeg, maar de blokken – en dus ook de gaten – worden steeds groter, waardoor je ze niet altijd in één oogopslag kunt zien. Je moet je hoofd draaien om het hele blok te kunnen zien of om te spieken hoe het gat er aan de achterkant van het blok uitziet. De graphics zijn simpel maar aantrekkelijk. Door de neon-kleuren waan je je in een soort vreemde trip. Het is niet zo dat deze game niet zou kunnen werken zonder VR, maar met je bril op krijgen de blokken letterlijk een extra dimensie, en dat maakt het spel een stuk leuker.

Superhypercube

VizionEck

Deze game blaast je niet gelijk weg met zijn grafische prestaties, maar de vreemde shooter VizionEck levert desalniettemin interessante gameplay op. In deze first person shooter zijn het niet soldaten met geweren die de dienst uitmaken, maar kubussen die elkaar bestoken met primaire kleuren.

De wereld van VizionEck is op een vreemde manier leeg. De omgeving is zwart, met strakke witte of rode lijnen die de wereld vormgeven. De shooter is klinisch, met slechts precieze lijnen die het verschil maken tussen de voor- en achtergrond. Kortom, het lijkt alsof je in een wiskundige les rondloopt. Probeer dan nog maar eens goed te mikken.

VizionEck

Godling

De grote aantrekkingskracht van virtual reality blijft natuurlijk toch om werelden te ervaren die je normaal nooit mee zult maken. In Godling leer je hoe het is om een klein wezentje te zijn dat over de aarde loopt. Grassprieten torenen boven je uit en paddenstoelen zijn zo groot als huizen - een beetje zoals in de klassieke comedy Honey, I Shrunk the Kids. Je zult je enorm klein voelen in deze gigantische wereld.

Gelukkig ben je niet machteloos, totaal niet zelfs, want jij bent een kleine god in een prachtige, groene omgeving. Je kunt de wereld beïnvloeden zoals je wilt, om bijvoorbeeld planten en bloemen te laten groeien. Maar je hoeft natuurlijk niet per se een goede god te zijn. Je kunt ook kiezen om het pad van destructie te bewandelen en alles om je heen te vernietigen. En dat is precies wat we verlangen van virtual reality.

Godling

Bron: null

Dit artikel delen:

Lees meer

Nintendo voegt Tri Force Heroes toe aan Legend of Zelda-tijdlijn Oculus-oprichter voor de rechter gesleept
30

Reacties op: De onbekende pareltjes van PlayStation VR

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • RavenMMG

    • 21 januari 2016 11:50
    @darkmanwls

    En Mario zag er beter uit dan deze shit,

    Maar ik had een pc

    Rofl als jij zo gemakkelijk e overtuigen bent

    De resolutie is slecht
    De fov is veel minder
    Textures worden gedowngrade noem naar op

    De huidige consoles hebben al moeite met 30 fps om iets acceptabele te laten zien

    Dit word een grote flop

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    darkmanwls

    • 21 januari 2016 14:26
    @RavenMMG De Super nintendo had een resolutie van 512×224, veel minder dan welke VR bril dan ook.
    FoV was destijds nog niet ter sprake, games waren 2D.
    Textures waren ook nog niet ter sprake, Het waren 2D sprites.

    Zelfs pc games hadden destijds niet die kwaliteit.

    Ik zeg niet dat de beelden zijn van een kwaliteit die van deze tijd is, ik zeg dat jouw vergelijking wel heel zwaar overdreven is.

    Voor de duidelijkheid, Vr lijkt mij ook niets. Ik heb snel last van wagenziekte en denk dat dat ik kostmisselijk wordt met zo'n ding op mijn hoofd. Dus nee ik ben zeker niet overtuigd. Maar gebruik dan wel argumenten die ergens op slaan.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    SuperDre

    • 21 januari 2016 10:40
    @RavenMMG oh please, de graphics zien er geweldig uit… Sommige mensen zijn echt gewoon dikke vette graphicshoeren..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Red Dead Demon

    • 20 januari 2016 17:33
    Ik zou voor Godling gaan. De andere games zien er te primitief uit. Ik houd niet meer van primitief.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Maki

    • 21 januari 2016 09:19
    @Red Dead Demon Die screenshots zijn van de games gerenderd op normale schermen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    LordLuc

    • 20 januari 2016 19:21
    Komen er ook nog echt goeie games uit?
    Dit doet me meer denken aan die gare kinect games.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • batsumoto

    • 21 januari 2016 09:10
    @LordLuc Check Adr1ft en Eve valkyrie.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    SuperDre

    • 21 januari 2016 10:41
    @LordLuc Hoe weet je nu of dit geen goeie games zijn? Omdat een game er bv heel mooi uit zou zien betekend nog niet dat het ook een goeie game is, en omdat een game er minder uit ziet betekend nog niet dat het een slechte game is..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Maki

    • 21 januari 2016 09:16
    "PlayStation VR wordt echter meer en meer *voornamelijk een plek voor kleinere projecten"

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Tweewh33ler

    • 21 januari 2016 11:34
    Ik denk dat de instapprijs veel te hoog ligt om VR op dit moment tot een groot succes te maken. Maar de tijd zal het leren. 400 tot 500 euro om een VR game te kunnen spelen vind ik zelf iets te veel van het goede. Daarbij ben ik ook nog niet echt onder de indruk van de getoonde games.
    Al lijken mij Driveclub in VR en die nieuwe Ace Combat wel vet.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.