Wanneer Steven Spielberg meewerkt aan een spel, dan verwacht je een episch avontuur vol dramatiek, net iets teveel tragische shots en bombastische muziek die hetgeen al overduidelijk is, nog verder moet benadrukken. Boom Blox is niets van dat alles. Er wordt in deze game niet naar huis gebeld en we hebben evenmin een grotere boot nodig. Boom Blox is namelijk een puzzelspelletje waarin physics en opgestapelde blokken centraal staan. Het spel ziet er kleurrijk en origineel uit. Maar waarom men hiervoor Spielberg nodig had?