'de Blob' begon ooit als een project van studenten aan de Hogeschool voor de Kunst in Utrecht. THQ zag wel brood in het originele concept dat de studenten hadden bedacht ter promotie van het vernieuwde Utrechtse stationsgebied, en besloot het concept aan te kopen en er een volwaardige game van te maken voor de Wii en Nintendo DS. Opvallend is dat men voor de internationale release de Nederlandse titel blijft handhaven. Het spel zal dus overal als 'de Blob' door het leven gaan, en niet als the Blob of iets in die geest.

Het doel van 'de Blob' is om de spelwereld kleur te geven. Je speelt een rond monstertje dat overal verfspetters achter laat van de kleur die hij op dat moment heeft. Je moet bepaalde gebouwen in de spelwereld een bepaalde kleur geven en diverse andere soorten missies volbrengen. Hoe dit in zijn werk gaat zie je in onderstaande gameplaytrailer van 'de Blob'.