DirectX 10 trukendoos van World in Conflict geopend | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Iedereen die de beta van World in Conflict al heeft gespeeld weet dat het spel grafisch knap in elkaar zit. In deze developer walkthrough vertelt Martin Walfisz van Ma ive Entertainment iets over hoe de voortschrijdende oorlog ook het landschap aantast en welke indrukwekkende rook-, licht- en schaduweffecten er mogelijk worden door toepa ing van DirectX 10.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou