We gaan in deze review zeker geen zaken herhalen uit eerdere artikelen. Daar hebben we al genoeg gezegd en geschreven over Trevor, Michael en Franklin en de indrukwekkende wereld van Los Santos. Bovendien kunnen we ons haast niet voorstellen dat zelfs degenen die de game nog nooit gespeeld hebben, niet weten waar de game over gaat. Zoals gezegd is er in vergelijking met de next-gen-versie nauwelijks iets veranderd aan de game zelf. Er zijn wat nieuwe zaken toegevoegd, maar over de hele linie verandert er aan het single- en multiplayergedeelte in feite niets.
Ons richtende op de pc-versie: Rockstar flikt het gewoon een derde keer om met dezelfde game voor een geweldige ervaring te zorgen. Dit heeft vooral te maken met een goede optimalisatie, de kracht van de pc en de besturing met muis en toetsenbord. We gaan hier zeker niet roepen dat de pc-versie de overige versies overbodig maakt, want de game op de consoles levert nog steeds een fraai staaltje programmeerwerk.
Rockstar flikt het gewoon een derde keer om met dezelfde game voor een geweldige ervaring te zorgen
Maar die versies lijken toch een opmaat te zijn geweest voor de pc-versie, waar alles op zijn plek valt. Zo vonden we het first-person perspectief op de current gen erg mooi en zeker meer dan een gimmick, maar voelde het nog niet perfect aan. Speel vanuit dit perspectief met muis en toetsenbord en er gaat er een nieuwe wereld voor je open. Eerlijk is eerlijk, je hebt niet altijd een goed overzicht, zeker niet als je in dekking gaat achter grote objecten, maar met je muis headshots uitdelen en drive-by’s uitvoeren is superieur én subliem.
Dat niet alle menu’s optimaal werken met muis en toetsenbord wordt bovendien ruimschoots gecompenseerd door de mogelijkheid om naadloos te wisselen tussen muis en gamepad. Een wagen besturen doen we ook in GTA V het liefste met een gamepad.
Het first-person perspectief komt bovendien beter uit de verf door de grafische verbeteringen. Details vallen nog meer op en met een hogere framerate loopt de game belachelijk soepel. Overigens vraagt de game voor een degelijke spelervaring geen monster-pc. Wij speelden onze potjes op een gemiddeld systeem met een i5 3,2 Ghz-processor, 8GB RAM en een GTX 760 2GB-videokaart. Het is een systeem dat rond de aanbevolen systeemeisen ligt, maar waarmee je eigenlijk al zonder problemen op high kunt spelen en framerates haalt tussen de 50 en 60. De game ziet er op een dergelijk systeem al beter uit dan de consoleversies. Ben je gezegend met een goed gevulde pc-kast, ga er dan nog beter voor zitten en houd je goed vast, want wie de game speelt op de hoogste settings gaat de mooiste open wereld-game ooit spelen. Punt.
Details vallen nog meer op en met een hogere framerate loopt de game belachelijk soepel
Een game als GTA V, met zijn gigantische wereld, gevarieerde omgevingen en haarscherpe details tot op een microniveau (denk aan lege blikjes in de goot en de goedgevulde huizen en winkeltjes in Los Santos) komt pas echt tot zijn recht op een systeem dat alles daadwerkelijk toont - ongeacht waar je staat, vliegt, rent of rijdt. Vergis je niet, bij Gamer.nl kijken we eerst naar de gameplay en dan pas naar het uiterlijk, maar bij een game als GTA V speelt de omgeving een bijna net zo’n belangrijke rol als alle andere aspecten van de game. Kun je die omgeving aanschouwen in maximaal detail en met alle toeters en bellen aan, dan kunnen we rustig stellen dat de pc-versie ook hier beter scoort dan zijn console-tegenhangers.
De olifant in de kamer
Dit brengt ons direct bij de olifant in de kamer, oftewel de optimalisatie voor de pc. Enthousiasme is tot daar aan toe, we zijn de vorige overzetting naar pc zeker niet vergeten, toen we na lang wachten werden beloond met een haast onspeelbare game vol bugs. Helaas is ons ter ore gekomen dat ook deze versie niet bij iedereen goed loopt. Dankzij een vervelende bug zijn er gamers die de game niet kunnen opstarten, maar er lijken ook problemen te zijn met online inloggen.
We kunnen zonder problemen switchen tussen on- en offline
Maar voor de meeste gamers loopt deze game als een zonnetje. Dat is geen lange neus naar die paar ongelukkige zielen, maar eerder een compliment voor de makers. We kunnen zonder problemen switchen tussen on- en offline, de al eerder genoemde systeemeisen lijken deze keer te kloppen en zijn voldoende voor een soepel lopende game, we hebben we geen last van haperingen of pop-ups en ook het wisselen tussen muis en gamepad gaat perfect.
Nogmaals, we weten dat er gamers zijn die last hebben van bugs, maar als we wat dieper in de fora duiken, merken we toch dat de overgrote meerderheid nergens last van heeft. Het is daarom vooral wachten op de mods die in het verleden ook voor andere pc-versies van de reeks verschenen, waardoor de game waarschijnlijk nog beter geoptimaliseerd en uitgebreid wordt. Niet alleen technisch, maar ook bijvoorbeeld op het gebied van content en gameplay.
Online & video-editor
Ook online staat de pc-versie z’n mannetje. Wie bekend is met eerdere versie weet waarschijnlijk dat je daar soms tergend lang moet wachten voor je überhaupt in een server terecht komt. Het is nog vervelender wanneer je iemand moet zien te vinden voor dat laatste plekje in een Heist-missie. Maar op de pc hebben we avonden aaneen zonder problemen gespeeld en konden we moeiteloos andere spelers vinden om er daadwerkelijk een potje Deathmatch of een Heist mee te spelen. Natuurlijk, het is voorgekomen dat we niet direct een server konden vinden, maar over het algemeen zijn er minder connectieproblemen dan voorheen.
Nog niet overtuigd om de game alsnog aan te schaffen voor je pc? Misschien dat dan de zeer uitgebreide video-editor je over de streep trekt. De editor kent zijn oorsprong in GTA IV, maar is in deze game nog verder geëvolueerd tot een intuïtievere editor waarmee je zeer eenvoudig en snel je eigen video’s kunt maken. Dat kunnen grappige, korte filmpjes zijn, maar evengoed ook echte blockbusters met alles erop en eraan. Dankzij de handige director-modus kun je daarnaast zelf bepalen wie, wat en waar je filmpjes opneemt. Zelfs het weer is in deze modus te bepalen met slechts een druk op de knop. De editor is zo uitgebreid dat een Oscar voor een film gemaakt in GTA V niet heel lang op zich laat wachten.
Reacties op: GTA V (PC)
spreadthehate
Maar waarom hebben 99% van de pc bezitters volgens jou niks aan 4K? Misschien omdat jij een console speler bent? En omdat jij als console speler misschien niet weet dat alles, maar dan ook bijna alle games in 4K te spelen valt? Is een aaname van mij wat ik nu zeg, maar de meeste mensen die dit soort dingen zeggen hebben er gewoon geen kaas van gegeten.
Daarom zou ik ook graag willen weten waarom 99% van de pc gamers niks aan 4K zou hebben, terwijl 99% juist wel in 4K te spelen valt en nog goed ook. Nogmaals, deze opmerkingen maken alleen mensen die er niks van weten.
Als je nu had gezegt 99% van de mensen die een 4K TV koopt, die hebben er momenteel nog niet zo heel veel aan omdat er weinig aanbod is in 4K. Pc is een totaal ander plaatje.
oropher
Pinglord
Baukereg
Je hebt niks aan 4K als je monitor of TV die resolutie niet ondersteund. 2160p kun je simpelweg niet draaien op een 1080p monitor, net zoals je geen 2 liter in een 1 literfles kan stoppen. Dus als 99% van de consumenten niet over een 4K monitor beschikt dan heeft het dus voor die 99% geen enkele nut. Hogere wiskunde dit.
Archer
unipro81
In de fotografiewereld was dat al net zo, als je daar de digitalisering hebt meegemaakt…toen schreeuwden alle professionals ook dat niemand ooit meer nodig zou hebben dan 6 Megapixels. Dat zou ook niet kunnen , want alleen al de hardware om een hogere resolutie te ondersteunen zou killing zijn (geheugen en processoren in de camera)…
Anno 2015 loop ik met een 36 Megapixel camera rond. Afdruktechnieken zijn ook op bepaalde vlakken verbeterd…en heb ik iets aan al die megapixels? Zéker! En heb ik last gehad van alle doemscenario's waar de professionals het 10-15 jaar geleden over hadden? Zeker niet….kan ik het verschil met mijn blote oog zien? Zeker wel!
Ja, als dezelfde mensen hun gelijk willen bewijzen komen ze met een foto van 10x15 cm aanzetten om aan te tonen dat er geen verschil is. En dat is hetzelfde als zegge dat 4K geen nut heeft, ja…als je op een monitor van 19" zit inderdaad.
Vergelijking met 3D gaat ook mank, 3D is een 'nieuwe' feature. 4K is simpele evolutie.
Dan nog…ik verbaas me altijd over dat games (bij pc gamers die er online over praten) altijd persé op de max moet draaien. Ik snap het wel als je er veel geld in hebt gestoken, maar als ik op de pc game dan pak ik gewoon de settings die ik prettig vind. Die mij een goede balans geven tussen 'pracht en praal' en game-ervaring. Is die pracht en praal me niet mooi genoeg meer, dan moet ik dus upgraden.
Maar simpelweg roepen dat 4K een 'marketingtruc' is…het klinkt als verkapte 'jaloezie' en dat staat je niet.
spreadthehate
Wat denk je van alle oldschool games zoals Half life, Portal, L4D, Killing floor etc? Om deze games in 4K te spelen heb je echt geen Nasa computer nodig.
Maar het is wel weer een geweldige ervaring. En zo zijn er nog weet ik hoeveel andere dikke games om te spelen in 2160p zonder een SLI setup te hebben.
En anders kun je altijd nog op 1440p spelen mocht je 4K net niet halen, en dat is al een wereld van verschil met 1080p. Maar goed, ik ben klaar met de discussie want tegen ontwetende mensen valt niet te praten.
unipro81
Voor mij persoonlijk is het een non-issue, want mijn laptop heeft een 1080p scherm en mijn PS4…well…nough said.
spreadthehate
Was ook niet voor jou bedoeld maar voor pinglord
Gamer.nl is nog steeds in Bèta en deze functie zal nog wel missen.
DeadIslandfanboy
spreadthehate
Als de gameplay slecht is heb je niks aan eye candy.
Neemt niet weg, hoe mooier het spel, hoe meer immersie je krijgt van het spel.
Half life in 4K is ineens een totaal ander game omdat je nu veel meer van de details waarneemt. zelfde geld voor gta5 op de pc in 4K, de stad ziet er in de nacht zo ontzettend mooi uit, is niet te vergelijken tegenover 1080p
Monkeh
maartencartman
buuks
Soldier_hard
D4rKy28
Vinnie2k14
VVG-Gamer
Sgt.NightFire
chemicalscum